читать дальше
Внимание!
читать дальше
Аннотация гласит:
«Новая инквизиторская сага из мира «Warhammer 40000»! Впервые на русском языке! Гидеон Рейвенор, обладатель отточенного интеллекта, могучей пси-силы и чрезвычайных полномочий, преследует... наркоторговцев. Неужели в Империуме повывелись еретики, колдуны и демоны, что один из лучших агентов Инквизиции гоняется за уголовниками? Но загадочные флекты — не обычные наркотики. Тут явно не обошлось без магии варпа. Поиски источника очередной напасти приводят инквизитора на самый краешек имперского космоса, где Гидеон еще ни разу не был. А вот на краю гибели бывал неоднократно. И смотреть в бездну ему гораздо привычнее и приятнее, чем в зеркало».
Слухи о наличии сей книги в продаже в "Доме книги" (Медведково) опровергнуты.
Инквизиция в поиске.
читать дальше – Сэр, мы потеряли связь со штабом на поверхности планеты и всеми подразделениями, – растеряно ответил офицер связи.
– Что говорят с других крейсеров?! Что с астропатами?
– Ничего, сер, связь с ними тоже потеряна… постойте… я что-то слышу, – офицер щёлкнул тумблером и в динамиках послышался утробный шепот, все умолкли и слушали каждое слово:
– Вы слышите меня? Конечно слышите. Прелестно. Я Фавн. Чернокнижник Фавн. Я здесь чтоб направить вас. Вы всё ещё не поняли что служите ложному Богу. Не будьте так глупы…
– Эта передача идёт по всем вокс-каналам?! – громко спросил командор.
– Да, сэр, – ответил офицер.
– Отключите трансляцию, немедленно!
– Не могу, сэр, управление заблокировано, – а голос продолжал агитировать против Императора.
– Тогда проследите, прокляни Император этого Фавна, эту передачу!!! – вскрикнул командор и взорвался отборной бранью.
Бойцы 7 бригады сидели в фойе здания Имперского Банка и шутили, когда началась вражеская передача.
– Чё за нафиг?! – возмутился один из бойцов, соскочив со стойки администратора, и схватил свой болтер.
– Тихо! – скомандовал сержант.
Все немедленно встали спинами друг к другу организовав круговую оборону.
– Мне это не нравиться, совсем не нравиться. Кто-то взял и просто вторгся на наш канал вокс связи, – раздраженно заговорил, Петерсон мотая головой.
– Черт! Нет связи со штабом! – прорычал сержант.
– Оставаться здесь нельзя, надо выдвигаться к штабу, – предложил Киллиан.
– А если штаб атакован?
– Тогда тем более необходимо к нему идти.
– Решено, выдвигаемся к штабу, – заключил сержант.
– Сэр, – с боязнью в голосе офицер связи обратился к командору Картманну, который явно был в ярости, – мы отследили передачу…
– Ну и что же!?
– Передача ведётся из Юго-западного района города, – покорно ответил офицер.
– А что на счёт связи?
– Нам удалось связаться с «Каракком», однако связь со штабом и «Дракаром» всё ещё не установлены.
– Командор, успокойтесь, – спокойно сказал Инквизитор и положил руку на наплечник доспехов командора.
– Не могу, Инквизитор. Пока мои люди там и пока этот Фавн говорит с ними я не могу чувствовать себя спокойно.
«Да, он наиболее достоин стать примархом. Интересно, а что сейчас делает Лето.» – подумал Инквизитор.
– Подготовьте Громового Ястреба, я вылетаю!
– Сэр, из-за бури все полёты в атмосфере невозможны. Мы не можем отправить вас и на дроп-капсуле.
На Юго-западе города, в высокой готической церкви друг напротив друга стояли примарх Лето и чернокнижник Фавн, позади них стояли два космодесантника. Они даже не готовились к драке.
– Ты помнишь свою часть договора чернокнижник?
– Конечно, Лето. Или ты сомневаешься в моих словах? – голос чернокнижника был заглушен шлемом и от этого он казался утробным и рокочущим.
– Да, сомневаюсь. Ты уверен, что они поддадутся?
– Большая часть твоих людей точно попадут под воздействие Варпа и встанут под твои знамёна. Но у меня большие сомнения на счёт 13 легиона. Их воля и вера в Императора крепка, и сломать их будет очень сложно.
– Легион Доктора Картманна… Хм… Можешь даже не стараться. Я убью их после, сам. А для начала, покажи мне, как это происходит, вон на тех двоих.
– С радостью, – ответил чернокнижник. Можно было догадаться, что под шлемом, украшенным замысловатыми узорами, он широко улыбнулся.
Чернокнижник сделал несколько сложных движений руками, одновременно что-то говоря на каком-то непонятном языке. Лето наблюдал за всем этим с явным скепсисом на лице. Фавн закончил ритуал, и по полу прокатилась волна тёплого воздуха. Лето обернулся и увидел как два космодесантника из его легиона начали корчатся и хрипеть от боли. Через несколько мгновений всё кончилось. Казалось, ничего не изменилось, но космодесантники стали более агрессивными, если так можно выразиться. Они чуть не подрались друг с другом. Лето подошел к одному из них и снял шлем. Под ним оказалось лицо испещренное язвинами и порезами. Глаза остались такими же зелеными, но зрачки стали красными, словно пламя.
– Великолепно, – повернулся он к чернокнижнику. Тот тяжело дышал. – Что-то не так?
– Обращение даже двух космодесантников отнимает много сил. Когда буду обращать остальных, придётся одного из них или обоих принести в жертву.
– Ещё вопрос, а как мы их всех соберём здесь?
– Очень просто, – отдышавшись ответил Фавн, – они сами придут.
– Вот и замечательно, отдохнёшь – приступай, – широко улыбнулся Лето и вышел из церкви.
Штаб находился в 2 часах марша от настоящего местоположения 7 бригады. Но сильный ветер и снег сильно задерживали передвижение. Бойцы остановились чтобы переждать сильный порыв ветра. Вдруг по земле пробежал сильный поток горячего воздуха, который повалил братьев. Все быстро поднялись. Но тут сержант скрючился и захрипел от боли. Братья окружили его. Приступ закончился, и уже не Маркус выхватил цепной меч. Хрипы и рычание вырывалось из-под шлема и передавалось по воксу. Братья отступили от одержимого сержанта.
– Тыыы! – прохрипел Маркус и двинулся на Киллиана. – Из-за тебя умер мой брат!
– Маркус, опомнись! – выкрикнул Киллиан и направил свой тяжелый болтер в грудь сержанта.
Маркус замахнулся цепным мечом Киллиану в голову. Киллиан поднял левую руку, отклоняя смертоносное лезвие. Меч взревел, распиливая броню, плоть и кости. Киллиан взревел от боли и нажал на спуск болтера, который был до сих пор направлен в грудь сержанта. Болты разорвали одержимого сержанта на куски. На снег упали руки, голова и остатки торса вместе с ногами. Вокруг остатков тела была разбрызгана кровь вперемешку с гноем. Братья кинулись к Киллиану чтоб оказать первую помощь:
Командор Картманн находился в рубке «Галеаса» и не находил себе места. Он не мог связаться со своими людьми из-за бури, не мог направлять их, не мог, хоть и косвенно, но быть с ними. Офицер связи подбежал к нему:
– Командор, сэр, буря окончилась, мы установили связь со штабом. Там сейчас весь ваш легион и часть 10-го. На планете что-то произошло.
– Что с примархом.
– Связь с «Дракаром» ещё не установлена.
– Я немедленно вылетаю в штаб.
– Я тоже отправляюсь, – подошел сзади Инквизитор.
Громовой Ястреб поднял столпы снега при приземлении. Не дожидаясь пока пилоты полностью установят машину на опоры, командор вручную открыл люк и выпрыгнул из него и побежал сквозь сугробы к штабу. Штаб был организован внутри здания Адептус Арбитрес, оно наиболее подходило целям космодесантников на паданете. Здание Адептус Арбитрес представляло собой высокую башню с маскированными окнами, с большой площадью основания, и две башни поменьше – копии основной, соединённые с основной трёхэтажными широкими переходами на уровне 5 этажа. Архитектура здания позволяла оборонять его так, что даже при многократном перевесе врага не подпускать его слишком близко, а внутренняя планировка – бороться за каждый квадратный метр здания. Два космодесантника побежали ему навстречу:
– В чём дело?! Что случилось?! – сходу начал спрашивать командор. Уже подоспел Инквизитор.
– Здравия желаю! – поприветствовал одни из них.
– К Хорусу формальности!
– Пройдите внутрь, командор 10 легиона всё объяснит, сэр.
Командор вошел внутрь, поднялся на четвёртый этаж. Посмотрел на своих людей. Многие из них сидели свесив голову.
– В чём дело! – вскрикнул командор, все братья встали по стойке смирно. – Докладывайте! – обратился он к ближайшему брату.
– Командор, половина 10 легиона обратилась в ересь и атаковала своих братьев, раненым сейчас оказывается помощь. Среди наших братьев еретик – один, он уничтожен, раненых – один человек.
– Кто?
– Брат Киллиан Варх.
– Кто еретик?
– Сержант 7 бригады, Маркус Гиннес.
– Что с Сёстрами?
– Они всё время были в штабе и не пострадали.
– Отведите меня к раненому.
Поднявшись на два этажа вверх, командор увидел нелицеприятную картину. Огромное количество братьев из 10 легиона лежали на походных носилках, над некоторыми работали клирики. Командор оглянулся и увидел Киллиана, он стоял у окна. Командор подошел к нему.
– С тобой всё в порядке? – обратился он к Киллиану.
– Здравия желаю командор. Ну если не считать отрубленной левой руки, – Киллиан покосился на культю, которую клирики уже подготовили для имплантации агументического протеза, – то в принципе всё нормально. Но я просто горю желанием посадить на кол этого Фавна! – повысил голос Киллиан и стукнул правым кулаком по подоконнику так что тот немного треснул.
– Ну, ну. Попридержи свой пыл для битвы. А пока со всеми раненными отправишься на «Галеас» для поправки.
– Я надеюсь ненадолго?
– Я попрошу клириков, что тебя прооперировали первым, нам нужны боеспособные братья поскорее.
Командор подошел к брату стоявшему рядом.
– Где командор 10 легиона?
– Пройдёмте.
Командор 10 легиона, Тэд Хаар, сидел на скамье и ждал пока клирик не забинтует его рану.
– Так что произошло, Тед?
– Мои братья обратились в ересь, Картманн. Я никак не мог предположить что такое может произойти. Половина моего легиона обратилась в ересь и подняла оружие против нас, – сзади подошел Инквизитор и всё слышал.
– Как это было? – спросил Инквизитор.
– Мы собрались на площади «Победы», до этого мы слышали вражескую передачу, и тут по земле пробежал поток горячего воздуха. Где-то половина братьев скрючилась как от боли, а после накинулись на своих.
– Они стали одержимы Варпом, – заключил Инквизитор. – Но так просто это не происходит. Фавн провёл деморализацию…
– Это невозможно, – перебил его Тед, – боевой дух и вера в Императора Астратес непоколебимы!
– В любой защите найдётся слабое место. Ему было достаточно маленькой трещины в этой вере. Он эту трещину и создал своей передачей. Затем провёл тёмный ритуал. Теперь мы должны захватит его живым… или хотя бы полу живым.
– Командор Картманн, – в воксе послышался голос одного из братьев, – на подходе ещё группа братьев.
– Будь готовы отразить атаку.
Это были остатки 4 легиона. С ними случилась та же история, что и с 10-м. Через час подошли 9 и 3 легионы, им повезло чуть больше. Количество еретиков среди них было намного меньше и им удалось избежать больших потерь.
Командоры легионов и Инквизитор собрались в отдельной комнате чтобы решить что будут делать дальше.
– На «Галеасе» засекли месторасположение еретиков, но идти туда сейчас не имеет смысла. Нас слишком мало. Даже если нам повезёт, и мы уничтожим их, у нас останется слишком мало сил для дальнейших боевых действий. – начал командор Картманн.
– Что слышно от примарха? – спросил командор 4 легиона Виктор Террос.
– Ничего, с ним никак не удаётся установить связь, – покачал головой Картманн.
– И что же вы предлагаете? – спросил командор 9 легиона Амадеус Риттер.
– Я предлагаю сейчас вернуться на борт «Галеаса» и «Каррака», – начал смиренно Картманн.
– Ты предлагаешь бегство?! – пребил его командор 3 легиона Лико Ярис.
– Нет, Лико, я предлагаю тактическое отступление, чтобы перегруппироваться и подготовить наступление на врага, которого мы наконец можем увидеть. До этого мы сражались с тенями, если тек можно выразиться, а теперь наш враг приобрёл физическую оболочку, пусть и оболочку нашил бывших братьев.
Пока шло собрание, подошли остатки 8 и 2 легионов, но без командоров. На собрании был принят план командора Картманна. В течении полутора часов все космодесантники были эвакуированы.
– Связь с «Дракаром» всё ещё не установлена? – спросил Картманн у офицера связи.
– Нет, сэр, и астропаты тоже молчат.
– Хорошо. Свяжитесь с Храмом, передайте 14 и 15 легионам, чтоб они на одном из лихтеров прибыли сюда немедленно. Четыре лихтера должны были быть уже готовы к этому времени. А мы пока наведаемся на «Дракар».
Киллиан был первым в группе эвакуированных раненых, и в этом ему повезло. Он практически сразу по прибытии попал в операционный блок и там ему приладили и настроили агументический протез потерянной руки. Он был рад этому, но ему было тревожно за других братьев, которым повезло меньше. Он ещё некоторое время ходил по оперблоку в медицинской рубашке, рассматривая протез, смотря, как кисть сжимается, разжимается по воле его мысли. Протез выглядел почти как настоящая рука, так как сверху был обтянут синтеплотью. Протез уступал по свободе движений настоящей руке, но всё же лучше чем совсем без руки.
Тут в оперблок зашел командор, Киллиан встал по стойке смирно. Командор ухмыльнулся:
– Ну как?
Киллиан показал большой палец левой руки вверх.
– Тогда иди, собирайся, мы наведаемся на «Дракар».
Киллиан выскочил из оперблока и побежал в каюту своей бригады, шлёпая босыми ногами по стальной палубе, где его уже ждали отремонтированные доспехи с отличительными знаками сержанта. Сержантские шевроны уже были прилажены на наплечники, перчатки и шлем его отремонтированной брони, которая сияла в свете люминесцентных ламп свежей полиролью.
Командор уже привычно прохаживался среди своих людей, но на этот раз в возможный бой шел не весь легион, а всего лишь четыре бригады – 7, 8, 9 и бригада Сестер, которых уже окрестили «Тенями», из-за того, что они всегда незаметны и почти всегда следуют за командором. Рядом стоял Инквизитор.
– Возможно, мои подозрения ошибочны и у них просто вышла из стоя система связи, но Император видит мои добрые намерения и с нами будет Инквизитор Ленин. Наша основная задача это пробиться в рубку и сообщить на «Галеас» о состоянии крейсера или в двигательный отсек и при необходимости подорвать корабль, всё будет зависеть от обстоятельств. Всё, на погрузку.
Короткий полёт до «Дракара» прошел в полной тишине. Палуба, на которую пристыковался Громовой Ястреб была пуста, не было видно даже служителей.
– Двигаемся к рубке, – скомандовал Картманн.
Отряд двигался через гулкое нутро корабля, не встречая никакого сопротивления. Не было видно никого, ни обслуживающего персонала, ни служителей. Двери в рубку открылись с тихим шипением. По центру спиной к дверям стоял Лето. Все офицеры неподвижно сидели на своих местах.
– В чём дело Лето! – прорычал Картманн
– О, какие люди! – обернулся Лето. – И вы, Инквизитор. Извините, у нас радио сломалось, – ответил примарх, вскинув болтер в сторону офицера связи, и нажал на спуск. Выстрел разнесся эхом по рубке, а голова офицера разлетелась фонтаном крови и осколками черепа.
Космодесантники сразу взяли примарха на мушку, а Сестры в мгновение скинули балахоны и извлекли из ножен кинжалы.
– Лето, ты обратился в ересь, ты одержим! – начал Инквизитор, доставая свой молот.
– Относительно вашей веры, да, я – еретик, но я не одержим! Поймите, мне не прельщает служить полуразложившемуся трупу и огромной армии бюрократии при нём! Я понял, где в этом мире реальная сила, в Варпе! Вы можете молить вашего Императора сколько угодно, но он вам не поможет!
– Ты неправ! – начал Картманн.
– Молчи!!! – рявкнул Лето, вынул молот и направил его в сторону Картманна. – Ну ладно, наша встреча затянулась, мне пора к моим новым солдатам, – сказал Лето и расхохотался. Огонь окружил его и начал постепенно подниматься по броне.
– Огонь! – скомандовал Картманн, и космодесантники открыли огонь из своего оружия, но болты не причини вреда Лето, так как мгновенно плавились и испарялись, попадая в пламя.
Огонь гас, унося с собой примарха, оставляя на полу рубки ровный выгоревший круг. Все подбежали к кругу.
– Император всемилостивый, – прошептал лейтенант первого полка, Петер Рип, не рассчитывая, что его кто-то услышит.
– А ты ещё не понял, сынок, – обратился к нему Инквизитор. – Если вы не победите Хаос здесь и сейчас, эта планета станет вашей братской могилой.
– Инквизитор прав, – заключила Санакан.
Картманнн отвернулся от круга и пошел к командной консоли корабля.
– Ха! Я так и знал! – веселым голосом обратил он на себя внимание, стоя у командной консоли. – Лето забывчив даже под действием Варпа! – сказал Картманн повертев в руках ключ запуска корабля и улыбнулся. – Они никуда не уйдут без этого, даже если очень этого захотят.
Ключи запуска хранились у примарха Лето и бывали случаи когда он забывал их в своей кельи. Сам ключ представляет собой небольшую карту размером 15 на 9см. Корабль можно было запустить без него, можно было маневрировать на орбите, но без этого ключа корабль никуда бы не полетел.
– Командор 13 легиона ордена Имперских Хранителей Крафткраммер Картманн, – серьёзным голосом обратился Инквизитор к командору.
– Да, Инквизитор Ордо Малеус Владислав Ленин, – не менее серьёзным голосом ответил ему командор.
– Подойдите сюда, пожалуйста, – начал Инквизитор, запустив в свою сумку руку, и извлек оттуда чёрный круглый бархатный футляр. – Властью данной мне Богом нашим Всемилостивым, Присветлейшим Императором Человечества и Священной Инквизицией, я Инквизитор Ордо Малеус Владислав Ленин, назначаю вас, командор 13 легиона ордена Имперских Хранителей Крафткраммер Картманн, под свою ответственность, примархом ордена Имперских Хранителей. – Инквизитор открыл футляр, там лежала бляха примарха – толстый золотой диск на котором был барельеф аквиллы, а на фоне орла – Терра со всеми материками и океанами, такими, какими они были в древности.
Держа её левой рукой, правой он свинтил с нагрудника брони бляху командора – такой же диск, на котором был барельеф черепа, на лбу которого был выгравировано знамя ордена. Бляха командора с грохотом упала на пол. Инквизитор начал вкручивать бляху примарха. Всё это время Картманн смотрел в глаза Инквизитору, а Инквизитор – Картманну. Всё происходило в полной тишине. Братья и Сёстры смотрели на эту картину широко открыв глаза и рты от удивления. Они считали, что всё это должно было происходить на Терре, при скоплении большого количества людей, ну или хотя бы на глазах всего ордена.
– На фанфары нет времени, – сказал Инквизитор закончив. – Теперь вы всецело командуете орденом. Мои поздравления примарх Картманн, – сказал Инквизитор и склонился в поклоне.
– Ну что ж, многие будут не согласны. Но будь что будет. Значит так. Легионы переезжают на «Дракар», но сначала мы должны проверить весь корабль. Распорядитесь, лейтенант, пускай перевезут сюда весь первый полк для начала.
– Слушаюсь, сэр, – ответил Рип и побежал к месту офицера связи.
Церковь на Юго-западе была единственной на весь район. Не известно, почему силы Хаоса выбрали её в качестве места дислокации. Возможно, из желания насолить богам против которых они борются, или из-за желания угодить богам которым они служат. Нутро церкви уже полностью изменилось. Гранитные стены покрылись пульсирующей плотью, витражи полностью изменились. Теперь они изображали Богов Хаоса, восседавших на своих тронах и ожидавших жертв, а вокруг них вились демоны низшего порядка, желавшие им угодить.
Алтарь церкви, единственное место, оставшееся без изменений, озарился огнем из которого вышел Лето. К нему подошел Фавн в сопровождении нескольких сектантов из числа местных жителей.
– Лорд Лето, как прошла встреча с вашими бывшими соратниками? – начал Фавн. Речь его была полна лести и приторна до тошноты.
– Хм… Вполне продуктивно, Фавн, – с улыбкой ответил Лето. – Снимите с меня эту гадость, – сказал он, указав подбородком на свою броню.
Фавн сделал знак рукой сектантам и те ринулись срывать части брони с Лето. Через несколько секунд Лето стоял посреди Церкви абсолютно голый, все его тело было покрыто язвинами, кровоподтеками и источало запах гниения.
– Где мои новые доспехи? – недовольно спросил он.
– Уже несем наш господин! – послышался в унисон голос семи сектантов, несших набор новой брони.
В новых силовых доспехах, изготовленных оружейниками Хаоса, Лето напоминал демона. Его броня была усеяна шипами, крюками и тому подобному вещами. На наплечниках и нагруднике красовались человеческие черепа и восьмиконечные звезды Хаоса. Кольчуга, навешанная в уязвимых местах, звенела при ходьбе. Лето не захотел отказываться от привычной ему черный с зелёным гамме и заставил оружейников раскрасить свою броню в том же ключе, что и его прежняя броня.
– Лорд Лето, – Фавн снова подошел к Лето. – Вы, надеюсь, не забыли стартовый ключ корабля «Дракар»? Я нигде не могу его найти.
Лицо Лето исказила гримаса сначала уныния, затем ярости. В порыве ярости он схватил пробегавшего рядом сектанта за одежды, поднял на уровень глаз, а затем с силой шмякнул об каменный пол. Кости создания не выдержали и сломались словно иссохшие древесные прутья. Прогнившая плоть не выдержала падения и лопнула словно гнойный нарыв. Кровь хлынула к ногам Лето и омыла носки его сапог.
– Вот так я с ними поступлю и заберу ключ.
– Но, господин, мы не можем быть уверены, что они снова придут.
– О, будь уверен, Картманн придёт. Прямо сейчас он собрал всех и готовит план как нас отсюда выкурить и уничтожить. Но это у него не получиться.
– Но как вы можете быть в этом уверены?
– Я наблюдал за этим человеком двадцать пять лет и хорошо изучил его привычки и повадки, не так ли Макс?
– Это так. Ты и меня хорошо изучил, – ответил из глубины церкви Макс Сильверман, бывший командор 5 легиона Имперских Хранителей, теперь командующий легионом «Кровопускателей».
Зал совещаний на «Дракаре» был выполнен из чёрного мрамора высочайшего качества и обшит дубовыми пластинами. Посреди стоял, большой, опять же дубовый круглый стол на 20 человек, но сидели за ни лишь восемь человек.
– Так что ты предлагаешь, примарх? – с язвинкой спросил командор Террос.
– Виктор, хватит!
– Командор Террос, – вставил своё слово Инквизитор, – на данный момент командор Картманн… примарх Картманн – единственный кто сможет заменить и в последствии занять пост примарха Лето, который, к сожалению обратился против Императора нашего и своих братьев.
– Извините. Ну так что ты предлагаешь Картманн, я надеюсь могу тебя ещё так называть?
– Я предлагаю выманить Лето и его приспешников из города и в открытом бою уничтожить.
– А нельзя просто уничтожить его орбитальной бомбардировкой? – предложил педложил командор Хаар.
– Нет, под храмом, где засел Лето, да и вообще под городом большая, разветвленная система коммуникаций. Если мы их туда загоним, то мы их оттуда уже не выкурим, – при этих словах голографическая карта услужливо поворачивалась, демонстрируя местоположения противника и подземные коммуникации.
– Тогда как вы собираетесь выманить его из церкви? – спросил командор Умар. За время тренировок, этот юноша возмужал и приобрел определенную стать.
– Очень просто. На живца. Я приду к нему и дам ему то что он хочет – ключ запуска «Дракара».
– Вот так просто дашь?! – вскрикнул Лико.
– Я выражаюсь образно, Лико – улыбнулся Картманн. – Завтра я высажусь с первым полком на поверхность планеты и мягко говоря «приглашу» – Картманн сделал кавычки в воздухе, – Лето на бой.
«Тени» полностью оправдывали своё прозвище. Они не на шаг не отставали от примарха и везде следовали за ним. Даже сейчас, когда он просто прогуливался по внутренностям «Дракара» они следовали за ним, они стали что-то вроде Терминаторов, за которыми прятался Лето, но всегда ходили сзади. Картманн внезапно остановился, повернулся и обратился к Санакан:
– Санакан, это Владислав приказал следить за мной?
– Нет, примарх Картманн, это нашал личная инициатива. И это ни в коей мере не слежка, это – охрана. Плюс к тому, теперь, когда Инквизитор Ленин передал орден в ваши руки, мы подчиняемся только вам, – голос её был мягким и ласкающим слух.
– Хм… Исчерпывающий ответ. Вот ещё что, Санакан, как ты считаешь, Киллиан справиться с должностью лейтенанта? Ведь вы провели какое-то время вместе.
– Это не в моей компетенции отвечать на подобные вопросы примарх…
– Зови меня просто Картманн, обойдёмся без формальностей, – перебил её Картманн, подняв правую руку.
– Хорошо, Картманн. Как я уже сказала, это не в мой компетенции, отвечать на подобные вопросы. Но брат Киллиан очень хороший воин, исполнительный, честный и очень ответственный человек, его вера в Императора и в вас как командира необычайно крепка.
– Спасибо за ещё один исчерпывающий ответ.
– А что, вас что-то волнует?
– У меня такое ощущение, что завтра кто-то умрёт. И это кто-то будет лейтенант Рип.
Чуть над поверхностью «Ледника» забрезжил рассвет, два легиона Хаоса в сопровождении пяти тысяч сектантов выдвинулись от церкви в южном направлении. Целью их были Врата Машин, погребенные под городом столетия назад.
– Фавн, ты уверен, что это здесь? – Лето стоял напротив местного отделения Инквизиции. Броню его и голову покрывал чёрный балахон пропитанный кровью. Капли крови капали на снег, оставляя за ним чёткий алый след.
– Абсолютно, мой лорд.
– Тогда пускай приступают.
Фавн отдал команду и сектанты бросились рыть во дворе Инквизиции.
Примарх вошел в рубку «Дракара» ранним утром, когда солнце тонкой полоской только показывалось за диском планеты. А за ним вплыли «Тени». Картманну было в новинку звание, но не в новинку командовать.
– Местоположение противника? – уже привычно спросил он адресуя свой вопрос не кому-то лично а всему составу офицеров.
– Противник выдвинулся в Южном направлении к местному отделению Священной Инквизиции, сэр, – ответил один из офицеров.
– Количество?
– Около легиона, сэр, и около пяти тысяч гражданских лиц.
– Гражданские лица. Хм… – потёр подбородок Картманн.
– Это, скорее всего, последователи культа из местного населения, желающие выслужиться перед новым хозяином, – заметил вошедший в рубку Инквизитор.
– Накрыть их бомбами, сэр? – спросил другой офицер.
– Нет, соберите мой первый полк и подготовите Громовых Ястребов. Я вылетаю ловить Лето на живца.
Всё начиналось слишком гладко. Спуск к поверхности, высадка, марш до места дислокации. Всё прошло слишком гладко. 26 бригад, включая бригаду Сестер разделились Примарх вместе с 7, 8, 9 бригадами и Сестрами пошел к месту нахождения еретиков.
Еретики копошились возле высокой, остроконечной серой башни Инквизиции отбрасывая комья земли в разные стороны. Над огромной толпой сектантов на горе промерзшего грунта стоял Лето и наблюдал за работой сектантов, за ним стоял легион космодесантников хаоса и большой отряд «Кровопускателей».
– Поторопитесь, – недовольно сказал Лето.
– Зачем же?! – прокричал Картманн, выйдя в сопровождении своей группы из переулка, прилегавшего к башне Инквизиции.
– Ну вот мы и встретились снова! – радостно прокричал Лето.
– Я думаю, тебе нежен ключ запуска?! – язвительно заметил Картманн и повертел в руках ключ запуска.
– Как ты догадлив! Я вижу, Ленин произвел тебя в примархи! Свято место пусто не бывает?! Да Картманн?! – Лето ухмыльнулся, но затем его лицо поразило выражение гнева. – Отдай мне ключ!!! – брызжа кровавой слюной и хрипя прокричал Лето.
– Ты вырвешь его только из моих холодных мёртвых пальцев, если сможешь! Через неделю, возле северных ворот города!
– Твоё предложение принято! Но я не хочу ждать неделю! Предлагаю порешать нашу проблему прямо сейчас! – Лето повернулся к «Кровопускателям» и что-то шепнул.
Группа из 70 этих ужасных существ с огромной скоростью поднялась на холм и двинулась на Картманна и его отряд.
– Надо уходить, примарх, – начала Санакан, – если мы примем бой здесь, мы не сможем справиться с ними всеми.
– Ты права. Отходим к основной позиции, – недовольно прошипел в вокс Картманн.
«Кровопускатели» нагнали отряд в низине парка, в семи минутах бега от положения первого полка.
– Примем бой здесь братья! – прокричал Картманн извлекая «Каратель» из ножен и разворачиваясь.
Все остальные последовали его примеру, Сестры скинули балахоны и остались только в лёгкой броне, держа в руках длинные кинжалы. Космодесантники взяли противника на прицел, готовые открыть огонь в любой момент, Рип извлёк из ножен энергомеч, который тут же зажегся всполохами молний. Демоны взяли отряд в полукольцо и готовились к нападению. Время остановилось, а воздух как будто стал плотнее. Снег падающий с неба падая на броню космодесантников моментально таял. Битва началась. Один из «Кровопускателей» прыгнул на Картманна, выставив вперед руки с длинными когтями и открыв пасть усеянную острейшими зубами. Примарх приклонился на одно колено и выставил меч вперед навстречу нападавшему, и пока тот летел, рассек его на две половины. Фонтан из гниющих потрохов и крови окропил примарха. Космодесантники открыли огонь по противнику. Болты не причиняли им никакого вреда, просто не взрываясь внутри плоти, а если взрывались, то наносили минимальный вред. Болтеры упали на снег, и клинки засияли в лучах полуденного солнца. Картманн замахнулся и одним движением снес головы двум существам, подходившим к нему справа. Кровь окрасила снег в почти чёрный цвет. Примарх продолжил серию из могучих взмахов меча, разрубая порождения Варпа на части. Киллиан мастерски орудовал цепным мечом, разрубая остатки брони и плоть. Адреналин ударил ему в голову, и он уже не замечал сколько нанес ударов, он просто рубил, пока противник не превращался в окровавленную груду из костей и плоти. Он превратился в одного из войннов-берсерков, о которых читал в книгах, в библиотеке ордена. Каждый его удар был смертоносен, простой тычок эфесом меча проламывал нагрудную пластину брони «Кровопускателей». Сестры тоже не отставали, в привычной манере своего «Танца смерти» они разделяли и властвовали над противником. Погружая свои клинки точно в головы и шеи, ломая шеи и позвоночники в неимоверных кульбитах. Киллиан впервые услышал как демон воет от боли, когда Шибо, схватила одного из них и с силой заломв ему руку за спину, ногами проломила ему спину. Вопль был похож на вой пойманного в капкан волка и хрип задыхающегося. Чтоб добить жертву, Шибо всадила ему кинжал прямо в темечко, или в место, где это темечко должно быть. Картманн тоже был подобен берсерку, глаза его горели битвой, а броня была испачкана кровью. Длинный меч за один взмах бил двоих исчадий Хаоса. Выпад – двое извивающихся в муках гадов были насажены на лезвие как на шампур, взмах вверх и они были располосованы от пояса вверх на две половины и осели, источая смрад гниения и окропляя снег своей кровью. За четверть часа, которые, казалось длились вечно, все преследователи были уничтожены.
продолжение в кометариях
@темы: Литература и фанфикшен
читать дальше– Но, в общем, вы довольны, – прищурив глаз, заключил Инквизитор.
– В общем и целом – да, – подтвердил командор.
– Хорошо, – сказал Инквизитор, развернулся на пятках и зашагал в сторону командного мостика корабля развивая, плащом. Окровавленный молот болтался на поясе, капли орочей крови капали на пол, оставляли за ним едва заметный кровавый след.
Все опять вернулись к размеренной жизни. Но не надолго
Поздно ночью стук в дверь кельи пробудил командора Картманна от раздумий:
– Войдите – строго ответил командор и отложил в сторону бумаги.
В келью вошел человек из обслуживающего персонала:
– Командор Картманн?
– Да?
– Всех немедленно собирают в штабе Храма для чрезвычайного совещания.
– Хорошо, я немедленно там буду.
Не прошло и 5 минут как весь высший командный состав, включая Инквизитора Ленина, находились за круглым столом в главном штабе Храма.
– Итак, начнём, – встал из-за стола примарх. Одновременно с этим посреди стола появилась большая голограмма планеты Сзара Омега-3, обычно называемой «Ледник» из-за того что большая часть её поверхности была покрыта ледяным панцирем. – Буквально пол часа назад к нам пришло это сообщение, – Лето нажал кнопку на панели и сквозь шум стрельбы, истошных криков и помехи донеслось:
– Это пост ИГ-756… мы атакованы… кто-нибудь меня слышит… отзовитесь… Мне каж… хаоты… ЧЁРТ!!! НЕЕЕЕЕТ!!! АААА!!! *другой голос* Во Имя Тёмных Богов!!! *выстрелы* *крики*.
– У нас есть связь с планетой? – спросил командор 2 легиона.
– Нет. Пост, с которого пришло сообщение, находиться возле города Нэт, - голограмма услужливо развернулась и показала город с окрестностями, – город хорошо укреплён, поэтому зря помощи они не запросили бы, хотя это Имперская Гвардия – вздохнул примарх.
– Не стоит недооценивать Имперскую Гвардию, примарх, они хоть и простые люди, но могут сражаться не хуже космодесанта, – заметил Инквизитор сидя в кресле сложа руки на груди. – Меня больше беспокоит то, что мы столкнулись с силами Хаоса, и то, что они смог незаметно прокрасться в глубь системы.
– И что Вы предлагаете? – встал из-за стола командор 8 легиона.
– Мне кажется что необходимо выдвигаться всем орденом, немедленно, – со своего места, жёстко, не принимая возражений, добавил командор Картманн. – От «Ледника» недалеко до «Кузни». Если Хаоты захватят «Кузню» мы останемся без основного источника бронетехники, боеприпасов и запчастей. Этим самым мы ставим под вопрос оборону не только «Столицы», но и самого Храма. Тем более «Дракар» уже прибыл. Кто за? – спросил командор и поднял руку.
Зал погрузился в тишину раздумий. Через некоторое время все, кроме Лето, подняли руки в знак согласия.
– А что на счёт 14 и 15 легионов? Они ещё не закончили курс обучения, многие ещё на «Скале», – возразил Лето.
– Они останутся в Храме. Храм, в любом случае, нельзя оставлять без защиты, – ответил ему командор 4 легиона.
– Значит все легионы, кроме 14 и 15 строятся на посадку немедленно, – заключил Лето, глядя куда-то вглубь голограммы. – Выполняйте.
По внутренней связи был дан приказ на сборы. Храм немедленно пробудился ото сна и зажужжал словно разворошенный осиный улей. Легионы строились на погрузку и отбывали один за одним. Цепеллины взлетали и садились поднимая в воздух тонны песка и пыли, оставляя после себя обожженную землю и инверсионный след в ночных небесах. Унося к находившимся на орбите, крейсерам космодесантников – верных солдат Императора. Вся операция заняла не больше часа.
Выйдя на расчётную орбиту сближения с «Галеасом», Цепеллин, в котором находились Киллиан со своими братьями пролетал мимо «Дракара». Киллиан взглянул в иллюминатор и увидел массивный боевой крейсер, брутальную красоту и мощь которого невозможно было передать словами. Всем своим видом он внушал страх врагам и гордость союзникам. Можно было сказать только одно: «Величественно, великолепно, грандиозно, техножрецы потрудились на славу». После того как Киллиан сошел на борт «Галеаса» он попытался сравнить размеры этих двух крейсеров. «Дракар» был как менее в полтора раза больше «Галеаса». Но это и понятно. Он должен был стать флагманом ордена. Через некоторое время в состав должны были войти ещё 6 кораблей меньшего класса. Их сейчас собирают на «Кузне».
Киллиан увидел командора Картманна, прошедшего мимо него в сторону кают командного состава с задумчивым видом и каким-то длинным свертком в руках. Киллиана разбирало любопытство, что это за свёрток, но донёсшийся из динамиков внутренней связи безжизненный голос служителя сообщил что корабль готовится ко входу в Варп и всех просят занять свои места в каютах. Топот армированных сапог заполнил собой все переборки корабля. Каждый спешил закрепиться на своём месте. Приступ любопытства так и не отпускал и Киллиан решил удовлетворить его расспросами о прошлой жизни сержанта своей бригады.
– Маркус, а ты же не мастный, вроде как? – спросил Киллиан, усевшись в кресло.
– Да, я с Ультрамара.
– Откуда!?
– Вот так получилось, – вздохнул Маркус. – Ещё с детства я не сильно дружил со своими друзьями, а родители хотели, чтоб я пошел в космодесант. У нас традиция такая. А иди в Ультрамары я не решился потому что большая часть моих друзей и семьи там. Каждое моё продвижение по службе воспринималось бы, если бы меня продвигали мои родственники из командования, а они у меня там есть. И я решил идти в этот орден. Я попросту сбежал из дому. А ты? Как ты попал сюда?
– Ну к тому что я здесь тоже в какой-то мере причастны Ультрамары. Когда орки атаковали Сзара Альфа-Прим, я был в одном из детских домов. Видишь ли, моя мать умерла при родах, а отца своего я не знаю… вот… Орки атаковали детский дом, они уже убили всех солдат, оборонявших его, и вот во двор дома упали капсулы с Ультрамарами. Они сразу ринулись в бой. Они сражались как звери. Я был совсем маленьким, год или два. Это произвело на меня неизгладимое впечатление, я понял в последствии что стану космодесантником. Если хочешь, таким образом я отдаю долг Императору за то что он направил Ультрамаров именно туда. А имя мне дал лейтенант Ультамаров Карл Гиннес, который со своим подразделением оборонял детски дом. Я никогда не забуду его…
– Как, говоришь, звали лейтенанта?
– Карл Гиннес, а что? – растерянно спросил Киллиан.
– Так звали моего старшего брата. Он погиб в бою на Сзара Альфа-Прим, – ответил Маркус и опустил голову.
– Извини, я не знал.
– Ничего, ведь каждый из нас не желает лучшей смерти, чем умереть за Императора.
Как только 3 крейсера отошли от планеты на безопасное расстояние, они сразу же вошли в Варп. Путешествие в Варпе для тех кто находился внутри крейсеров напоминало путешествии в глубь Ада, описанного в древних рукописях, хранившихся только на Терре. Кроваво алый свет, сочившийся сквозь бронированные «шторки» иллюминаторов казался адским всепоглощающим огнём, переборки кораблей издавали непередаваемые звуки, словно неведомые демоны своими когтями на которых еще не до конца сгнила плоть жертв сдирали обшивку кораблей в поисках свежих. Корабль трясло, словно бесы играли им в жестокие, непонятные нормальному разуму игры. И вот всё закончилось. Крейсер восстановил плавность хода, звуки прекратились, с иллюминаторов поднялись «шторки» через которые можно было видеть только бездыханный, холодный космос. Прямо по курсу находился «Ледник», они прибыли к своей цели.
На борту «Дракара» Лето стоял перед голограммой города Нэт рядом с ним командоры легионов или их голограммы, передаваемые с бортов других крейсеров.
– 3 и 4 легионы высадятся у северных ворот города, после необходимой зачистки в 15 районе мы организуем центральный лагерь. Затем организуем высадку всех остальных легионов. Корабли, зависнув на геостационарной орбите высоко над городом, будут обеспечивать огневое прикрытие.
Все в знак одобрения кивнули.
– Выполняйте, – сказал Лето и отвернулся, а голограммы командоров исчезли.
Высадившись, легионы не встретили никакого сопротивления. Казалось, город просто вымер. На улицах не было никого ни обезумевших еретиков, ни истошно кричащих от ужаса местных жителей, ни даже дезертировавших бойцов Имперской Гвардии. После развертывания основного наземного лагеря были десантированы и остальные легионы. Так как явного противника не обнаружилось, как и мирного населения, и тех, кто должен был его охранять. Было решено прочесать весь город, улицу за улицей, переулок за переулком, дом за домом, помещением за помещением в поисках выживших или их следов.
7 бригада медленно двигалась по заснеженной улице «Восстания» города Нэт. Дул сильнейший за последние три недели западный ветер, что в купе с аномально низкой температурой делало холод просто невыносимым. А заносы высотой выше колена выматывали быстрее, чем суточный марш по пересеченной местности. Холод проникал через все сочленения брони, включая даже места крепления линз светофильтров, не спасала даже встроенная система обогрева и врожденная стойкость к низким температурам.
– Если мы не укроемся от бури, то нас можно будет вписывать в список небоевых потерь, – зазвенел в воксе голос Алекса Петерсона, – второго пулемётчика бригады.
– Согласен, – вторили ему голоса остальных.
– Хорошо, укроемся в том здании, – сказал сержант и указал рукой на здание Центрального Имперского Банка.
Банк оказался абсолютно пуст, как и все остальные здания, которые были уже проверены. Создавалось ощущение, что город не просто вымер, а как будто никогда не жил.
– Фуф! Здесь хоть тепло, – заметил один из братьев.
– Значит «Догма» ещё работает, – ответил Киллиан.
– Что? – переспросил Алекс.
– «Догма» – центральный компьютер, обеспечивающий тепло и водоснабжение, а так же энергопитание всех зданий и функционирование всех систем внутри города, – с важным видом сказал Киллиан подняв указательный палец левой руки заключённый в чёрную броню на которой виднелся белый иней. – У нас в храме такой же есть, – неуверенно добавил он. В ответ все покосильсь на него.
– Надо доложить в штаб, что мы остановились здесь на время бури, – сказал сержант.
На борту «Галеаса» было наоборот тепло и тихо. Лишь шум кондиционеров, регерационных установок и двигателей нарушал спокойствие, а персонала было практически не видно. По определённым делам командор Картманн вернулся на борт крейсера и находился в своей каюте и рассматривал доклады скаутов и разведотрядов, когда в дверь тихо постучали.
– Войдите, – жестко скомандовал он, не отрывая глаз от текста. В проёме двери показался Инквизитор Ленин.
– Мои извинения Инквизитор, я не знал что это вы. Я думал вы на «Дракаре» с примархом, – сказал командор вставая из-за стола.
– Ничего, – мягко сказал Инквизитор аккуратно закрывая за собой дверь. – Сидите, сидите командор. Мой визит носит неофициальных характер. Извините меня, но Лето может сколько угодно играть в войнушку, но я хотел поговорить по душам с человеком который буквально дышит порохом.
В ответ командор лишь вопросительно приподнял левую бровь.
– Да, командор. Вы знаете, кто имеет полную власть над этим орденом? Хотите правду? Правду об ордене?
– Инквизитор, вы пьяны!
– Я выпил лишь бокал вина за обедом!
Командор взглянул в глаза Инквизитору. Они были полны решимости, в них не было ни капли безумия или чего бы то ни было подобного.
– Хорошо, но по вам вижу, что за вашу правду, я тоже должен буду чем-то заплатить. Чем-то ещё кроме молчания.
– Приятно иметь дело с умными людьми, – ответил Инквизитор и сел напротив командора.
Каюта почти полностью была залита светом, исходившим из трёх шаров, подвешенных высоко под потолком. Каюта практически полностью повторяла келью командора в храме.
– Вы хотели правду, – начал Инквизитор, – так вот она. Весь орден изначально был задуман как большой эксперимент. Вы знаете что космодесантник сам по себе идеальный солдат… идеальная машина для убийства я бы даже сказал. Но мы, мы в Администратуме, Инквизиции и Реклюзиархии решили сделать вас, космодесантников, ещё лучше. Плюс ко всему на вас, вот именно на Вас командор, был отработан новый вид имплантатов, позволявший из любого человека, любой комплекции, любого возраста, любой физической подготовки сделать Астратеса. И, как видим, случай с вам увенчался успехом, потому что до вас было около трёхсот неудачных опытов, – Инквизитор налил себе немного воды из графина, стоявшего на столе, выпил, собрался с мыслями и продолжил, – Еще одно, вы считаете, что основу вашего генного семени составляет генное семя Сангвинуса, примарха Кровавых Воронов, да покоятся со славой его кости, нет. Основу вашего генного семени составляет генное семя Императора. Вот так, – Инквизитор довольно улыбнулся. – Нам удалось найти на Луне его старую лабораторию, в которой остались небольшие остатки, и хватило лишь на вас. Вы должны сейчас трепетать ведь это ставит вас на одну ступень с примархами других орденов.
– А Лето? – рассеяно спросил Картманн.
– А что Лето? Для генного семени Лето послужило генное семя примарха «Несущих Слово» которое у нас хранилось при нулевой энтропии ещё до того как он предался ереси. Кое что ещё. Весь 13 легион, ну кроме может одного двух человек, создан на основе вашего генного семени. Так что получается орден внутри ордена. Кстати говоря, хорошо, даже великолепно получился. Моё начальство, если так можно выразиться, визжит от восторга. Так что я думаю, нам будет необходимо его сместить если он сам не захочет уйти или не погибнет в битве, последнее маловероятно так как он даже в храме прячется за спины Терминаторов.
Командор смотрел на Инквизитора огромными глазами. Такого шока он не переживал с момента гибели своей жены, что было уже очень давно.
– Скажите, Инквизитор… – начал командор находясь в фрустрации.
– Зови меня уже тогда уже просто Владислав, – перебил его Инквизитор подняв правую руку.
– Хорошо… Владислав. Тогда меня зови просто Картманн, или просто Доктор, или просто Доктор Картманн. Скажи, Владислав, вот тогда всё за что мы боролись. Я имею в виду всех орков что мы убили. Это всё хоть не напрасно.
– Ооо нет. Всё это не напрасно Картманн. Вы спасли систему от второго нашествия орков. У меня для тебя есть ещё одна новость. На этот раз точно хорошая.
– Какая? – не отрывая глаз от столешницы словно провинившийся ученик спросил командор.
– Твой сын жив.
– Что?!
– Да, он не умер когда орки атаковали детдом на Сзара Альфа-Прим. Ультрамары спустили в дроп-капсулах две бригады косомодесантников для защиты детей, конечно спасти успели не всех, но в числе спасенных оказался и твой сын. Сержант одной из бригад по имени Карл Гиннес, старший брат сержанта 7 бригады Маркуса Гиннеса, дал ему имя Киллиан. А фамилия – от приемной семьи.
– Это точно? Ты не ошибаешься?
– Нет. Мои люди всё проверили трижды. Ошибки быть не может. Если хочешь, можем проверить генотип.
– Слава Императору! «Каратель» послужит ещё одному поколению семьи.
– Кто? – спросил Инквизитор и нахмурился.
– Не кто, а что – ответил командор и встав из-за стола пошел к шкафу. Достав оттуда сверток длинной в три четверти роста среднего космодесантика и какую-то толстую книгу в древнем переплёте.
– Что это? – всё ещё недоумевал Инквизитор.
– Сейчас я тебе всё расскажу, но нам нужен будет алкоголь, – ответил командор и послал служителя за выпивкой.
Когда через три минуты служитель вернулся, аккуратно сжимая в захватах две бутылки крепчайшей текиллы. Этот напиток древней Терры до сих пор производили в южных сельскохозяйственных провинциях Сзара Альфа-Прим.
– Сойдёт, – сказал командор, рассматривая этикетки одновременно ногой закрывая перед служителем дверь.
– Так ты мне всё-таки расскажешь или нет?! – уже горя от нетерпения взвыл Инквизитор.
Командор налил в два стакана по порции прозрачного чуть желтоватого напитка и поставил один перед Инквизитором.
– Во славу Императора и да будут светлы наши мысли и головы завтра утором, – командор выдохнул и плюхнул содержимое стакана в глотку. Жидкость обожгла нёбо и приятным теплом опустилась по пищеводу в желудок.
Инквизитор усмехнулся над тостом и повторил нехитрые движения.
– Итак, слушай, – сказал командор, морщась и наливая по второй, – это может показаться тебе ооочень странным, если не бредом сумасшедшего, а тем более не ересью, но, всё таки выслушай меня, как я тебя, – он взял книгу и положил её перед собой. – Я знаю, что Аднимистратум ведёт генеалогические древа знатных особ Империума и тех кто идёт в Астратес, значит там ест и мое, но до какого-то определенного колена. На самом деле семья Картманн ооочень древняя. И сейчас я тебе это докажу – командор взялся за стакан, поднял его вверх и произнёс, – Чтоб скверна гибла от вида наших священных доспех.
– Хороший тост, надо запомнить.
– Не перебивай. Так вот, – он открыл книгу на первой странице. Книга представляла собой рисунок огромного генеалогического древа корнем которого на первой странице был человек по имени Крафткраммер Картманн а рядом стояли годы жизни, по всей видимости он попал в промежуток когда Императору было на вид лет 12. От него исходило огромное количество ветвей с огромным количеством различных имен и различны фамилий и от него же тянулась зеленая полоса ствола древа. Командор указал пальцем на корень и сказал, – это мой прямой предок, он жил на древней Терре. Он был рыцарем, в принципе можно сказать, он был космодесантником своего времени, во время одного из походов, они называл их «Крестовыми» в сражении ему удалось убить одного из демонов хаоса, помогавшего войскам противника. Представь! Даже тогда люди встречались с демонами хаоса, но не подозревали этого! – они снова выпили, – После битвы он встретил нашего Императора. Император открыл ему правду о мире и он присягнул на службу ему. Какое-то время он путешествовал с Императором нашим, но вскоре стал слишком стар для этого и сказал, так во всяком случае говорит легенда которую мне рассказал мой дед, а ему – его а ему – его, он сказал: «Мой Император, так как я лично не могу больше путешествовать с вами, пусть это делает моя душа, закованная в меч». Император принял меч, но вскоре вернул его семье с наказанием чтоб первого ребенка в семье называли в честь Крафткраммера Картманна и меч передавали по наследству. И мы до недавних пор соблюдали эту традицию. Я уже хотел отправить меч на Терру с тобой, чтоб ты его передал к Золотому Трону. Но так как мой сын жив, он теперь обязан взять нашу фамилию и имя своего предка и в последствии принять этот меч по наследству. За наши победы, – и снова текилла разошлась теплом по телу.
– Это мне больше всего сказки на ночь для маленьких детей напоминает.
– Мне тоже так казалось, пока я сам не увидел это.
Командор аккуратно развязал тесемки, связывавшие объект интереса Инквизитора, развернул ветошь и явил миру «Карателя». Двуручный меч невероятной длинны даже для космодесантника в чёрно-зеленых тонах ордена. Картманн с почтением извлёк меч из ножен. Ярко-зеленые лезвия играли бликами в ярком освещении, а ребро жесткости было черно как крыло ворона. У меча не было острия он был скорее предназначен для рубящих ударов. Командор бросил ножны на кровать и взялся за всё древко, встав в боевую стойку. Меч сразу же лег в руки словно он был изготовлен для него. Выражение на лице командора изменилось с расслабленного на боевое.
– Не продырявь обшивку, – с улыбкой заметил Владислав.
Через мгновение на лице командора можно было прочесть обеспокоенность.
Сказки оказались правдой, и плюс к тому меч содержал в себе часть мощи самого демона, так что после смерти обладателя душа его переселялась в меч и встречалась там с его бывшими обладателями, и они могли общаться с нынешним обладателем меча. Теперь в голове командора Картманна творился полный беспорядок.
– Так вот они теперь какие! Всегда хотел посмотреть на них через 40000 лет.
– Эт мой внук! Не троньте его!
– Дед?!
– Молчите все!
– Первый Крафткраммер?
– Да, сынок. Это я. Я должен тебя предостеречь, хотя ты наверное и так всё понял. Я совершил большую ошибку тогда, когда добавил в сплав кровь демона и Император наказал нас, однако и Хаос охотиться за этим мечом, если он попадёт не в те руки, ты наверно понимаешь что будет, ты парень сообразительный… когда будешь один, достань нас, поболтаем.
– Картманн!! Что с тобой!? С тобой всё нормально? – Инквизитор тряс командора за плечи.
– Да, да… всё нормально. Просто что-то… не знаю как даже тебе сказать.
Остальная часть вечера прошла под знаком стаканов и оставшихся полутора бутылок. Время шло незаметно, командующий 13 легионом ордена Имперских Хранителей Крафткраммер Карман и Инквизитор Ордо Малеус Владислав Ленин настолько сдружились что без зазрения совести рассказывали о своих любовных приключениях и пошло шутили. А «Каратель» стоял в углу и поблескивал зеленоватым свечением.
Всё было бы ничего, если бы на пол последней бутылки в каюту бы не ворвался офицер из обслуживающего персонала:
– Командор Картманн, Инквизитор Ленин. У нас чрезвычайное положение на поверхности планеты, вам необходимо явиться на мостик.
По команде из мозжечка все железы начали ускоренную работу выводя алкоголь из организма, благо организм космодесантника это позволяет, и через четыре минуты командор был трезв как стёклышко. А Инквизитору пришлось принять какую-то микстуру из своего багажа, что помогло ему протрезветь. И через пять минут все были на мостике.
– Докладывайте, – привычно рявкнул командор Картманн…
@темы: Литература и фанфикшен
Десять тысяч лет назад Робаут Жиллиман, Примарх Ультрамаринов, заложил основу Имперских вооруженных сил в огромной священной книге, известной как Кодекс Астартес. В этой титанической работе собрана воедино вся мудрость Примархов и описаны абсолютно все мыслимые аспекты военного ремесла: от правильного порядка марша до точного руководства штурмом планеты. Но, наверное, самым важным предписанием Кодекса Астартес является указание разбить Легионы Космического Десанта на существующие ныне меньшие Ордена. Никогда больше один человек не получит в свое распоряжение такую грозную силу, как Легион Космического Десанта. Каждый Орден должен быть разбит на десять Рот, каждая из которых должна включать около сотни воинов. С давних времен Ультрамарины строго следуют этому учению, ни на шаг не отступая от предписаний своего Примарха. Организация и боевая доктрина Ультрамаринов не изменились за все десять тысяч лет. Основные принципы этой веры передались всему населению Ультрамара, и этот регион настолько близок к идеалу человеческой Утопии, насколько это возможно во Вселенной, охваченной войной.
читать дальше
Защитники Ультрамара
Четвертая Рота Ультрамаринов обладает долгой и славной историей. Она восходит к темным временам Ереси Хоруса, когда Братья-Десантники погрузились в пучину самой кровавой гражданской войны из всех, что когда-либо сотрясали царство Императора. Они сражались и побеждали предателей, падших Космических Десантников и мерзких чужаков, умножая славу и почет Ордена. Совсем недавно Рота столкнулась с тяжелейшими испытаниями и сильнейшим из врагов. Но Десантники приняли этот вызов и сражались с отвагой и честью.
Четвертая Рота известна как «Защитники Ультрамара» - почетный титул, заслуженный во времена ранней истории Ордена. Когда Ересь Хоруса подходила к концу, Десантники Хаоса из Легиона Несущих Слово атаковали Ультрамаринов и оттеснили их к самому сердцу Ультрамара. Решающее сражение разразилось на планете Калт. Калт был типичным миром под властью Ультрамаринов, известный своими орбитальными верфями. Его жители были богаты и благородны, не знали ни нужды ни страха. Во многом, их мир был раем, которому не суждено было выжить.
Когда Несущие Слово начали наступление на Ультрамаринов атаку на Калт возглавил один из величайших чемпионов Легиона, бывший Магистр Веры, Кор Фаэрон. Он поклялся обратить планету в прах и почти исполнил свою клятву. Могучий чемпион Хаоса командовал полномасштабным вторжением в систему Калта с мостика своей личной Боевой Баржи. Три планеты, составлявшие вместе с Калтом систему, были уничтожены – мощная ядерная бомбардировка просто пробивала кору и раскалывала их изнутри. Некогда ласковое солнце Калта было наполнено смертоносными металлами и реагентами, усиливающими солнечную радиацию в десятки раз (в течение века после окончания войны солнце выжгло остатки атмосферы Калта, его население ныне вынуждено жить в подземных пещерах). На поверхности сражение Четвертой Роты и Несущих Слово зашло в тупик. Предатели имели превосходство и в числе, и в вооружении, и в жестокости. Но Ультрадесантники не отступали. Каким бы рвением не отличались воины Кора Фаэерона, им так и не удавалось потеснить Ультрадесантников, для многих из которых Калт некогда был домом.
Война на Калте принесла чудовищные разрушения. Несущие Слово отбросили древние кодексы воинской чести, пытаясь уничтожить защитников все более беспощадными методами. Ультрадесантники были поражены тем, что Несущие Слово использовали миллионы своих сектантов как прикрытие от огня и пушечное мясо. Предатели же, в свою очередь, недооценили стойкость и упорство своих ненавистных врагов. В конце концов, прибывшие с Макрагга войска отбросили Несущих Слово от Калта, и Лорд Кор Фаэрон потерпел поражение. Его войска отступили в Мальстрим, неспокойный регион, где Имматериум просачивается в реальность. Ультрадесантники победили, и в один прекрасный день капитан Четвертой Роты Вентанус ступил на поверхность разбитого мира Несущих Слово. Завоевание родины Легиона, однажды угрожавшего Ультрамару порабощением, стало для него настоящим символом.
Стражи Восточного Предела
На протяжении всей своей истории Ультрамарины обороняли восточные рубежи Империума от темных сил, обитавших за пределами Звездного Ореола. Четвертая Рота имеет свои особые счеты с пришельцами, называемыми Тиранидами. Ненастные хищники из другой галактики, не знающие жалости убийцы, поглощающие всю биологическую материю на своем пути в попытке утолить голод Королев Ульев – живых фабрик своей расы. Первый Флот-Улей Тиранидов, получивший имя Бегемот, ворвался на Имперскую территорию в 745. М41 и обрушился на Макрагг вихрем когтей и клыков. Предупрежденный Инквизитором Криптманом, Магистр Ордена Ультрамаринов Марнеус Калгар был готов встретить пришельцев лицом к лицу. Но ничто не могло подготовить его воинов к грядущему кошмару. Четвертая Рота под командованием капитана Айдеуса сражалась на передовой, и на ее счету уничтожение нескольких крупных кораблей противника. Нападение Бегемота было отбито, но цена победы была огромна: Первая Рота погибла в полном составе, защищая полярные крепости, и многие герои сложили свои головы в бою. В Первой Тиранической войне Ультрадесант одержал победу. Но Криптман уверил Келгара, что Тираниды вскоре вернутся.
Уничтожив Бегемот, Ультрамарины начали укрепляться в регионе Ультрамара. Многие из лучших и храбрейших воинов Ордена пали в битве с Тиранидами, силы Ультрамаринов были подорваны. Этой слабостью воспользовались чужаки и пираты, атаковавшие прежде недоступные миры Ультрамара. Четвертая Рота на момент начала битвы с Тиранидами была полностью укомплектована, и понесла сравнительно небольшие потери. Поэтому именно эту Роту в первую очередь направили для освобождения Мира Ворна, Церковного мира в соседнем секторе.
Орочий вождь, известный под именем Архи-Маньяк Кабелы, захватил Мир Ворна, поработил его население и осквернил священные храмы Императора. Такое варварство было недопустимо на священной планете, и Четвертой Роте было поручено освободить ее. Айдеус снова вел в бой свои войска, сочетая в своей стратегии жесткую приверженность букве Кодекса Астартес и умение быстро приспосабливаться к полевым условиям. Ультрамарины обошли большинство укрепрайонов Орков и уничтожили важные пункты их обороны. Потратив много сил на уничтожение рейдовых групп в своем тылу, Орки не смогли отразить массированную атаку бронетанковых рот полков Джовийских Гусар, которые разбили зеленокожих при потрясающе низком уровне потерь. Именно во время очищения Мира Ворна в поле зрения капитана Айдеуса попал молодой Брат Уриель Вентрис. Будучи потомком легендарного Люциана Вентриса, погибшего во время защиты полярных крепостей от вторжения Бегемота сто восемьдесят лет назад, Уриель проявлял невероятную храбрость даже среди воинов, для которых героизм был нормой. После того, как сержант его отделения был убит Орочьим вождем, Уриель принял на себя командование. На этом посту он проявил качества, благодаря которым он однажды станет командиром всей Четвертой Роты.
Восстановление
С освобождением Мира Ворна необходимо было обезопасить границы Ультрамара. Вернувшись после своей победоносной кампании против Орков, Айдеус и его Рота присоединились к своим Боевым Братьям в защите границ Ультрамара. Следующие пять лет Рота была занята патрулированием северных границ региона, нанося упреждающие удары и беря на абордаж любые суда, пытавшиеся вторгнуться в Ультрамар. За время пребывания на прославленном крейсере «Vae Victus» (под командованием Капитана Лазло Тибериуса, ветерана Тиранических Войн), Четвертая Рота уничтожила свыше трехсот кораблей – рекордное количество побед, отображенное на Ротном Знамени в часовне подразделения.
Следующие несколько лет Рота время от времени возвращалась для благословения в Храме Исправления, где заключенный в стазис-поле Робаут Жиллиман присматривает за своим Орденом. За это время Рота восстановила свою численность, приняв в свои ряды немало молодых Десантников. Придя в полную боеготовность, Четвертая Рота снова могла отправляться на задания вне Ультрамара. Пребывая в Меренейском Скоплении, Рота заслужила благодарность Адептус Механикус за уничтожение космического скитальца «Греховное Пламя», множества сплавленный воедино остовов кораблей, угрожавшего нескольким Мирам-Кузницам, планетам-заводам, производившим вооружение для Империума в огромных количествах.
После такого успеха храбрость и целеустремленность Четвертой Роты была оценена Инквизитором Марковым, которому требовались именно такие опытные воины. Он обратился к Марнеусу Келгару с просьбой о помощи в деле чрезвычайной важности. Келгар согласился выделить Четвертую Роту под командование Инквизитора, и воины Идаюса отправились на Ипсилон Регалис – мир, который позже прославится благодаря Охотнику на Ведьм Тирусу. Никто не знает, что же произошло дальше – все события последовавшие за высадкой Ультрамаринов были засекречены эдиктом Ордо Еретикус. Сразу после этой загадочной миссии, Четвертая Рота приняла участие в уничтожении местных жизнеформ на планете Хорранвет, чтобы сделать ее пригодной для колонизации Эксплораторами Адептус Механикус. Многие Ультрамарины считали такие задания ниже своего достоинства, но никто не решился оспаривать приказы Магистра.
После зачистки Хорранвета Четвертая Рота была отозвана для участия в Балурском Крестовом походе, в составе смешанных сил нескольких Орденов под командованием самого Марнеуса Калгара. Силы крупного союза чужаков (среди которых были опознаны Тау, Круты и Тареллийцы) вторглись в Имперское пространство и потребовали, чтобы население планет поклялолсь в верности их богомерзкой империи. Естественно, не такую откровенную агрессию нельзя было не ответить. Калгар возглавил войска Ультрамаринов, Кровавых Ангелов, Десантников Злобы и немногочисленные остатки Серпов Императора и привел их к быстрой победе, уничтожив колонии чужаков в зародыше и восстановив Имперскую власть.
Возвращение Тиранидов
Четвертой Роте пришлось вновь сразиться с Тиранидами на планете Ичар-4, когда чужаки вернулись с новым флотом, на этот раз названным Кракен. На этот раз их тактика отличалась от «тарана» Бегемота. Казалось, Тираниды каким-то образом извлекли урок из своего поражения века назад, и теперь атаковали более широким фронтом, множеством меньших – но не менее опасных – флотов. Многие из этих флотов удалось уничтожить, заставив чужаков попытаться закрепить наступление атакой на индустриальный мир Ичар-4. Вновь нападение Тиранидов было встречено сталью и отвагой. Ультрамарины сражались плечом к плечу с сотнями полков Имперской Гвардии и семью Орденами Десантников. Четвертая Рота снова оказалась на переднем краю. Уриель и Идаюс были награждены Имперскими Лавровыми Венками за героизм в бою. И снова атака чужаков была остановлена, но Кракен не был полностью уничтожен и до сих пор остается угрозой. Отступая от Ичара-4, флот Тиранидов распался на множество «осколков». Известно, что многие из них проникли глубоко в центральное скопление галактики. Некоторым осколкам удалось достичь Сегментума Солар, но массированные батареи Имперского Флота уничтожили их без всякой жалости. Удалось ли уничтожить все эти флоты – до сих пор неизвестно.
После победы над Тиранидами на Ичаре-4, Четвертая Рота была направлена на Фракию, где возможное присутствие Десантников Легиона Повелителей Ночи требовало вмешательства войск, способных на равных скрестить с ними мечи. Полки Имперской Гвардии прорывались к столице планеты, сокрушая очаги жестокого сопротивления. В ходе кампании фронт Имперского наступления оказался слишком растянут и уязвим с флангов. Ультрадесантники понимали это. Четвертая Рота предприняла атаку на мосты, которые позволили бы противнику выйти во фланг Имперским силам. Во время нее героически погиб капитан Идаюс, взорвав последний мост ценой собственной жизни. Оплакивая эту потерю, Четвертая Рота вернулась на Макрейдж, чтобы предать тело своего капитана земле. И здесь же, на родине, Ветеран Сержант Уриель Вентрис был повышен в звании до Капитана Роты.
Новое Начало
Во главе с новым капитаном, Уриелем Вентрисом, Четвертая Рота была отправлена на новое задание – сопроводить адепта Администратума Барзано на планету Павонис для разрешения возникших проблем. Лежащий у Восточного Предела, Павонис страдал от пиратских налетов и гражданского неповиновения. Прибывшие Ультрадесантники обнаружили, что планета практически погрузилась в кровавую междоусобицу производственных картелей. Капитан Вентрис и Адепт Барзано (оказавшийся Инквизитором Ордо Ксенос) выяснили, что в проблемах планеты повинен один человек – безумец Казимир Де Валтос, вознамерившийся освободить древнего бога, заточенного в гробнице на Павонисе миллионы лет. Планы Де Валтоса удалось сорвать, но существо, называемое Приносящий Ночь, вырвалось на свободу из многолетнего заточения. Время покажет, какую цену придется заплатить за это Ультрадесантникам и всей галактике.
Восстановив Имперский порядок на Павонисе, Четвертая Рота направилась на север Сегментума Темпестус, к миру Тарсис Ультра. Он был освобожден Робаутом Жиллиманом на рассвете Великого Крестового Похода, и славился верностью традициям Ультрамаринов. Судьбы Ультрадесанта и Тарсис Ультра были связаны древними клятвами верности. И когда к планете приблизился огромный космический скиталец, капитан Вентрис со своими воинами проник не его борт и отправился в мрачные глубины скитальца, чтобы уничтожить его изнутри. Внутри они обнаружили логова разъяренных Орков. И нечто более зловещее – Генокрадов. Битва в глубине скитальца была одним из самых тяжелых боев Четвертой Роты. Ультрадесантникам удалось вырваться с проклятого корабля, и они наблюдали за его уничтожения с мостика «Vae Victus». Но ликование победы сменилось страхом. Астропаты почувствовали приближение волны искажения в Варпе, глушащей все сигналы – явление, известное как Тень в Варпе – а это означало лишь одно. Приближаются Тираниды.
Защита Тарсис Ультра
Ответ Имперских сил на новую угрозу Тиранидов был на удивление быстрым. Ультрамарины обратились за помощью к Мортифакторам, братскому Ордену, пусть и отступившему от идей Робаута Жиллимана – и обратившемуся к поклонению смерти. Собранный флот возглавил Адмирал Бреган Де Корте на своем корабле «Аргус». Под его командованием было немало древних, могучих боевых кораблей - таких как «Меч Возмездия» и «Карлосс Винценнес». На место предстоящей битвы были переброшены войска Корпусов Смерти Крига и Логрессийских полков. Под руководством сержанта Леаркуса местные силы самообороны получили дополнительную подготовку по системе тренировочных лагерей Ультрадесантников. Лорд Инквизитор Криптман снова поддержал командиров обороны Тарсис Ультра своей мудростью, а так же элитной Ударной Командой Караула Смерти во главе с прославленным капитаном Бенноном. Учитывая, что времени на создание обороны было не так много, Тарсис Ультра была защищена настолько, насколько это вообще было возможно.
Битва началась еще на подступах к системе. Не смотря на то, что планета Барбарус Прим пала под натиском Тиранидов, передовые части их флота были уничтожены. Но продвижение основного флота-улья остановить не удалось, и Криптман был вынужден пожертвовать планетой Хорделис. Он приказал Мортификаторам обстрелять ее вирусными бомбами с орбиты до того, как Тираниды смогут поглотить биомассу на ее поверхности. Не смотря на появившиеся разногласия внутри альянса Имперских сил, на поверхности Тарсис Ультра чужаки были встречены с отвагой и честью, хотя защитники с трудом сдерживали яростные атаки врага.
Ценой многих тысяч жизней и гибели большей части Четвертой Роты Тираниды вновь были побеждены. Во многом благодаря тому, что капитан Вентрис отступил от предписаний Кодекса Астартес и возглавил Караул Смерти. С ними он предпринял последнюю отчаянную попытку контратаковать, заразив последний оставшийся корабль-улей смертельным генетическим ядом. Вентрис когда-то служил в рядах Караула Смерти и знал, что именно здесь он принесет большего всего пользы. Не смотря на мрачные слова Леаркуса о том, что Марнеус Келгар узнает об этом пренебрежении Кодексом, Уриель отправился на это задание. Капитан Вентрис и Караул Смерти прорвались через все биологические ужасы Тиранидов и в конце концов отравили Королеву Улья генетическим ядом. Охваченная неконтролируемыми мутациями, Королева погибла. Ее агония передалась всем прочим организмам через единое сознание Тиранидов и вызвала самоубийственное бешенство. Тираниды проиграли эту битву, но, как и при Ичаре-4, порча, принесенная с собой чужаками, останется на планете навсегда.
Тарсис Ультра была в безопасности, Четвертая Рота собрала тела погибших Братьев и отправилась к Макраггу. Сердца воинов наполнялись горечью, когда они осознавали цену исполнения своего долга перед древней клятвой. Но на родине Четвертую Роту ожидало нечто более мрачное. Ее капитана ждало обвинение в ереси, а всю Роту – возможное лишение всех почестей…
Брат-Капитан Айдеус
Айдеус возглавлял Четвертую Роту с 627. М41 по 999. М41 и заслужил среди Ультрамаринов репутацию вольнодумца. Его поведение терпели лишь потому, что ему удавалось одерживать победы едва ли не при самом низком уровне потерь во всем Ордене. Его привычка выходить в своих действиях за рамки предписаний Кодекса Астартес нажила ему немало влиятельных врагов в Ордене. Некоторые говорят, что именно поэтому его Рота всегда направлялась в самые опасные зоны боевых действий галактики.
Брат-Капитан Уриель Вентрис
Рожденный в пещерах мира Калт в 876. М41, Уриель – потомок героя Ультрамаринов Люциана Вентриса (погибшего во время Первой Тиранической войны), поэтому он был не без основания принят на обучение в престижный Учебный Лагерь Агизелус, где в свое время учились и Марнеус Келгар и сам Робаут Жиллиман. Уриель был крайне успешным студентом и отлично проявил себя в Агизелусе. Он закончил обучение с самым большим числом почетных знаков и был принят на обучение в Крепость Геры в тот же самый день. В 898. М41 он завершил свое обучение и был принят в Разведывательную Роту. Снова проявив себя с самой лучшей стороны, он был принят в Четвертую Роту капитаном Идаюсом в 909. М41. Он прослужил под его началом девяносто лет, пока не принял командование над ротой после смерти Идаюса. И хотя все это время он служил с честью и отвагой, некоторые все же утверждают, что он слишком подвержен взглядам Идаюса на Кодекс Астартес…
Лорд Адмирал Лазло Тибериус
Во время Первой Тиранической войны Тибериус служил капитаном крейсера «Vae Victus» и участвовал в победе над флотом-ульем Бегемот. Но он был серьезно ранен, когда био-снаряд Тиранидов пробил защитное поле корабля. Тибериус был воспитан в традициях прошлого Командующего Флота, и его навыки ведения боя не знали равных. Он быстро поднялся по служебной лестнице до Лорда Адмирала. Обычно, «Vae Victus» находится в распоряжении Четвертой Роты. Это крейсер не раз нес воинов Уриеля в бой. И, хотя титул Командующего Флотом номинально принадлежит капитану Вентрису, он всегда передает свои полномочия Тибериусу, считая его более компетентным командиром в космосе.
Ветеран Сержант Пазаниус
Самый близкий и доверенный друг Уриеля. Пазаниус старше Уриеля и, возможно, более прагматичен. Солдаты любят и уважают его, а его дружба и поддержка Уриеля на ранних этапах карьеры будущего капитана помогла укрепить лидерство Пазаниуса. Он довольно груб и никогда не боится говорить то, что думает, или сомневаться в решениях командира. Но как только окончательное решение принято, он будет всецело его поддерживать. Он словно воплощает дух самого Кодекса Астартес. На Павонисе в схватке с Приносящим Ночь Пазаниус лишился руки ниже локтя. Ее заменяет имплантант, созданный на этой же планете.
Ветеран Сержант Леаркус
Во время обучения в Агизелусе, Леаркус был главным соперником Уриеля, и он принял Вентриса своим командиром с большой неохотой. Они сражались вместе на Павонисе, и он испытывает долю уважения к капитану, но Леаркус никогда не станет его другом, как Пазаниус. Леаркус – типичный Ультрадесантник, честный и благородный, но смотрящий свысока на менее просвещенные, чем Ультрамар, культуры. Он верен букве закона Примарха и Кодекса Астартес – именно это заставило его обвинить своего капитана в ереси
![](http://static.diary.ru/userdir/2/7/5/0/275078/15819887.jpg)
@темы: Ордена космодесанта
3 февраля 40321.
В селение приехал железный монстр. Из него вышел железный амбал и сказал, что забирает всех мужиков. Послал его нах. Блин, а он понял...Теперь фингал. Во всю рожу.
Всех загнали внутрь железного монстра. Воняет...обгадился он чтоли?
4 февраля 40321.
Приехали. Вышли из монстра, а вокруг какие-то дома, люди бегают, орут...Амбал сказал, что это База.
Всех повели в столовую. Нажрались как свиньи. Геб вставил две соломинки себе в нос и стал дуть в стакан. Пузырики, гы-гы, весело. Амбал дал Гебу подзатыльник. Ржом над тем, как Геб пытается вынуть соломинки из носа. Не вышло. Гы.
Потом всех повели в большой зал, где старый дед распинался, рассказывал что-то про людей, империю, императора...уснул. Проснулся в карцере. *цензура*. Как я сюда попал?!?!
7 февраля 40321.
читать дальшеНас разделили на взводы, отвели на склад, выдали экипировку. Алюминиевый бронежилет, каска, комбез и лаз.винтовка на пальчиковой батарейке. Ходил по Базе гордый, выеживался.
Потом поехали на стрельбище, учились стрелять. Никак не мог попасть в мишень. Спер гранатомет. Вот это оружие по мне. Снес свою мишень, соседние, склад, платки, бараки...
8 февраля 40321.
Я в карцере. Зато теперь знаю, как сюда попадают. Гы.
10 февраля 40321.
Мы на полигоне, учимся кидать гранаты. Тейз решил приколоться, взял учебную гранаут и с криком "За Хаос!" бросил ее в сержанта. Судя по внезапно появившемуся запаху нервы у сержанта плохие. Гы.
Смотрим, как комиссар с матюками бегает за Тейзом по полигону.
11 февраля 40321.
На базу прибыли огрины. Долго стоял и смотрел, пытался понять, кто это.
12 февраля 40321.
Узнал новые слова: космодесантник, арт. установка, сцуко, пошел в жопу. Долго думал.
13 февраля 40321.
Тейз написал на бумажке "пни меня" и прилепил ее на спину командиру огринов. Гы-гы.
14 февраля 40321.
Артилеристы показывали, как стрелять из Василиска. Дали нам с Гебом попробовать. Теперь у нас нету штаба. Гы-гы.
А в карцере вдвоем веселее. Геб все еще пытается вынуть соломинки из носа.
18 февраля 40321.
Прибыл псайкер. Говорят, что он мысли читать и управлять чужим разумом может. Тейз, дурак, решил проверить. Незнаю, чего он там подумал, но псайкер внушил ему, что он пятилетняя девочка. Щас сидим и думаем, что делать с Тейзом. Он постоянно требует куклу и маму...
22 февраля 40321.
Тейз все еще считает себя пятилетней девочкой. Покрасил бронежилет в розовый цвет. Пришлось сделать ему куклу. А спрашивать у псайкера, когда это кончится, уже страшно...
24 февраля 40321.
Катались на Б-М-П. Техжрец показывал, куда давить, чего крутить, чтоб все работало. Ниче не поняли, но порулить попробовали. Гонялись на БМП за сержантом по всей базе.
Вдвоем в карцере весело, а всем взводом - вообще праздник. Тока тесно. *Цензура*.
2 марта 40321.
Проснулись ночью, от дикого вопля Тейза. Он орет, почему у него косички на голове и розовый бронежилет. А еще, почему мы ржом.
*истерика*
5 марта 40321.
Проснулись ночью от крика "Подъем!". Сержант построил нас на плацу и сказал, что нужны добровольцы для наблюдения за стратегически важной дорогой. Нужны добровольцы, а посылают всегда нас...*цензура*.
Выдали компас, карту фонарик. На пальцах обяснили, как этим всем пользоваться. Непойму, нафига нужен фонарик. Но светит весело, гы.
7 марта 40321.
2 дня ходили кругами вокруг базы. Техжрецы испытывали новый суперэлектромагнит. *цензура*. Пришлось искать место без компаса.
9 марта 40321.
Вышли на позицию. Включили рацию, чтобы доложить о прибытии. По матюкам сержанта в эфире стало ясно, что выйти на позицию мы должны были 4 дня назад. *Цензура*.
10 марта 40321.
Ночь. Тейз и Геб дрыхнут в окопах. Мне спать нельзя. Разглядываю дорогу в бинокль. Скучно. Решил пощелкать фонариком. Гы-гы, весело.
Нас чуть не смело арт. ударом...блять, забыл что артилеристы следят за нами, в смысле за сигналом.
11 марта 40321.
Утром осматривали дорогу. Вернее то, что от нее осталось. Зато противнику она теперь не нужна. Гы. Тока везде из воронок какие-то железные руки-ноги торчат...черепки какие-то...Похоже на скелеты из санчасти. Тока те белые и не железные. Решили взять одного с собой, будет новая мишень для стрельб. Или пособие наглядное, медикам.
Выбрали одного. Здоровый. С какой-то палкой в руках, завернутый в черную тряпку. Потащили его на базу. Гы. Тяжелый, сцуко.
11 марта 40321.
Под вечер пришли на базу. Пока этого железного урода тащили, чуть не надорвались. Пошли показывать находку сержанту. Он матюкался минут 30(вот это да!). Спросил, что это за хрень в черной тряпке. Мы развернули. Сержант как-то странно отреагировал. Волосы у него на голове вдруг стали белые. Надо будет потом у него спросить, как это он так сделал. Вдруг научит.
12 марта 40321.
Знаете, а все же карцер не есть хорошо.
15 марта 40321.
Пришел генерал. Дал мне, Тейзу и Гебу по медальке. Сказал, за героизм и мужество перед лицом превосходящих сил противника. Какой противник? Скелет наш медикам так понравился, чтоли? Спросил, куда скелет дели. Генерал не ответил.
Вечером краем уха слышал, как псайкер докладывал генералу, что на телепатическую связь выходят некроны и требуют вернуть их лорда. Че за некроны? И кто такой лорд?
16 марта 40321.
Тейз решил повыеживаться, начал скакать со штык-ножом перед сержантом. Порвал комбез, помял бронежилет, чуть не зарезался и чуть не зарезал сержанта. Смотрим, как сержант бегает с матюками за Тейзом по базе.
![](http://static.diary.ru/userdir/2/7/5/0/275078/15442655.jpg)
@темы: Литература и фанфикшен
Кровожад (Bloodthirster) - Великий Демон Кхорна самый могущественный из всех Демонов Хаоса и самый могучий из воинов Кровавого Бога. Невозможно описать весь ужас этих демонов, их облик способен свести с ума человека. Их присутствие наводит ужас, их тела источают смерть, их глаза не вызывают ничего кроме хладнокровного убийства. Немногие видевшие Кровопийцу остались в живых. Они вспоминают превосходящие все размеры и энергию Демоны Кхорна
этого демона, блестящие бронзовые доспехи и пропитанный кровью мех, зубы, похожие на лезвия. Кровожад вооружен забрызганным кровью топором и длинным кнутом, усеянном вспышками огня.
читать дальшеКровопускатели (Bloodletters) набрасываются на своих врагов огромными ордами, влекомые запахом их крови, кричащие от ярости, когда они набрасываются на смертную плоть. Они Воины Смерти Кхорна, его пешая армия демонов. Их кожа красна, их длинные мускулистые руки заканчиваются смертельными когтями, способными хладнокровно разорвать противника на части. Они вооружены длинными зазубренными Адскими Клинками, сверкающими от заключенных в них сил. По слухам эти мечи способны изъять душу у смертного и оставить лишь пустое бескровное тело.
Гончие Плоти Кхорна
О них говорят в бреду маньяки, сошедшие с ума от ужасов варпа - кроваво-красные Гончие Плоти (Fleshhounds) Кхорна, постоянно преследующие свои жертвы даже во сне. В их бодрствующем мозгу навсегда отражен облик этих тварей.
Джаггернауты Кхорна
Джаггернаут (Juggernaut) - это машина и животное, слитые воедино, существо из живого металла, чье тело - бронза, а кровь - огонь. Они считаются самыми грубыми демонами Кхорна, только отличившиеся воины могут повелевать Джаггернаутами в бою. Их головы подобны таранам, способным уничтожить здание или обратить тяжело вооруженного воина в прах.
Демоны Слаанеша
Хранитель Тайн - Великий Демон Слаанеша
Слаанеш - Бог удовольствий, вызывающий экстаз в незащищенном мозгу. Его очень боится Инквизиция, поскольку его окружает чувствительная аура. Немногие из выживших могут со стыдом повествовать о своих желаниях. Хранитель Секретов (Keepers of Secrets) разукрашен драгоценностями, тонкими шелками. Его длинные хитиновые клешни прекрасны и смертельны одновременно. Голова демона огромна, украшена рогами и клыками, контрастируя с аурой соблазнения, распространяемой им.
Демонитты Слаанеша
Их красота, их повышенная чувственность, объединенная с ужасными клыками, поражает. Внешне Демонитты (Daemonettes) схожи с женщинами, совершенно демоническими по сути, немыслимо соблазнительными, несмотря на свои звериные клешни рук.
Злодеи Слаанеша
Клубок ужасов, дитя соблазнительных ночных кошмаров, слишком опасных, даже чтобы мечтать о них. Кто может описать их? Пережившие все это, вспоминают немногое, их мозг отказывается вспоминать увиденное - лишь длинные конечности, языки, лица Злодеев (Fiends) искажены экстазом боли.
Кони Слаанеша
На их спинах ездят Дети Слаанеша, первое, что вспоминают люди видевшие их - длинные языки этих тварей, похожие на хлысты. Это - их самое опасное оружие, способное опутать противника, обездвижить его, пока всадник не нанесет смертельный удар.
Демоны Нургла
Великий Нечистый - Великий Демон Нургла
Даже закаленные в боях ветераны Ордо Маллеус опасаются этого демона больше, чем других. Он является воплощением самого Бога Чумы Нургла - огромный, зеленый, разлагающийся. Внутренние органы вываливаются через прорехи в его теле; отовсюду сочится кровь, смешанная с личинками.
Чуманосы Нургла
Говорят что те, кто умер, заразившись Гнилью Нургла, будет служить вечно этому богу в виде демона, известного как Чуманос (Plaguebearers). Огромные черные мухи откладывают свои яйца в этих тварей, личинки проникают сквозь их тела, питаясь их плотью и язвами. Мухи клубятся вокруг своих демонов и нападают на неприятеля. У демонов только один глаз и рог во лбу. В лапах они держат мечи с иззубренными лезвиями - это Чумные Мечи Нургла, чье прикосновение вызывает заражение и смерть смертных существ.
Животные Нургла
Голова этих огромных существ, Животных Нургла (Beasts of Nurgle), представляет собой скопище толстых щупалец, вырабатывающих паралитический сок. Жертвы этих щупалец собираются после сражений для прокорма прочих последователей Нургла.
Нурглинги
Эти демоны распространяются по вселенной подобно чуме, путешествуя на шкурах других демонов. Пища Нурглингов (Nurglings) - разложение. Несмотря на свой размер, они столь же отвратительны как и их повелитель, каждый из них - миниатюрная копия Нургла.
Демоны Тзинча
Повелитель Перемен - Великий Демон Тзинча
Появление этого существа поражает воображение простого смертного. Вокруг него распространяется волна света, цвета его крыльев и тела вызывают помутнение разума человека. Никто из столкнувшихся с ним никогда не забудет его разноцветный плюмаж или его клешни из кристалла. Но самое ужасное его оружие - посох Повелителя Перемен (Lords of Change), способный проникнуть в самую глубину человеческой души.
Розовые и Голубые Ужасы – Меньшие Демоны Тзинча
Выжившие после атак Хаоса редко остаются в своем уме, поэтому никто не удивляется, что не существует точных описаний этих существ, известных только как Ужасы Тзинча (Horrors of Tzeentch). Жертвы говорят о тварях из голубого и розового света, пляшущих монстрах, распространяющих вокруг себя смерть своими длинными клешнями. Когда они прыгают и крутятся на поле боя, от них исходит розовый огонь – Розовые Ужасы (Pink Horrors), а после того, как их уничтожат, эти твари разделяются на два голубых создания – Голубые Ужасы (Blue Horrors), продолжающих сражаться с прежней яростью.
Огнеметчики Тзинча
Огнеметчики (Flamers) - самые странные из всех демонов Хаоса. Их нижняя половина тела напоминает перевернутые грибы, чьи ножки превратились в тела. Из их рук вырывается розовое варповое пламя, делая руки Огнеметчика похожими на живые факелы. У демона нет головы, но его глаза и пасть расположены между рук. Тело этой твари способно летать с огромной силой, позволяя ей передвигаться прыжками на поле боя.
Диски Тзинча
Диски (Discs) - необъяснимые создания варп-пространства, хищники, похожие на акул, охотящиеся за душами смертных в бесконечных морях Хаоса. Они принимают форму плоских, тарелкообразных созданий с зубами и острыми шипами. У них нет конечностей, и они передвигаются, скользя над землей. Чемпион Тзинча может передвигаться на Диске во время боя, паря над врагами и круша их.
КУЛЬТИСТЫ ХАОСА
Силы Хаоса атакуют бастионы Империума не только снаружи, но и изнутри, из самого его сердца, распространяясь по всем планетам, по всем структурам, даже по самой Адептус Терра. Повсюду есть дураки, не способные противостоять устремлению к власти. Их устремления тут же становятся известны Богам Хаоса, ценой своей души они могут некоторое время наслаждаться призрачной властью, славой одного дня. Среди людей находятся не верящие в ужасы Богов Хаоса и сотрудничающие с ними. Некоторые из них мутанты, чьи психические возможности сделали их опасными для человечества, прочие - потенциальные "клиенты" имперского Суда. Остальные сектанты просто мечтают о собственной власти. Все они признаны врагами Империума.
Зверолюди
Зверолюди - порождение Богов Хаоса, создания столь извращенные мутацией, что невозможно с уверенностью сказать, были их предки люди или звери. Во вселенной масса миров, захваченных Хаосом, и где правят подобные существа. Это примитивные существа обладающие лишь зачатками цивилизации, они ненавидят людей и повсюду сопровождают силы Хаоса в набегах на Империю.
Псы Хаоса
Псы Хаоса внешне схожи с волками, предки их, скорее всего, были простыми собаками, мутировавшими под властью Хаоса. У них появились рога, массивные клыки, иногда несколько голов, хвосты скорпионов и т.п.
Чемпионы Хаоса
Чемпионы Хаоса - в прошлом выдающие Космические Десантники, ныне любимые слуги своих повелителей Богов Хаоса, которым они придают дополнительные силы и дары. Дары оплачиваются ужасными мутациями Чемпионов - всевозможные рога, разноцветная плоть, разодранные конечности - все это проявления благосклонности Темных Богов:
Нургл - Чемпионы Нургла подвержены разложению, только их доспехи скрепляют их тела воедино. Они практически не чувствуют боли и могут переносить тяжелейшие ранения без каких либо последствий для себя.
Слаанеш - Повелитель Удовольствий, его последователи существуют на грани экстаза, живя войной. Они от всего получают извращенное удовольствие, не важно, насколько это ужасно. Они не подпадают под действие правил на Страх и Ужас, они не проходят тестов на мораль, поскольку их не страшит смерть.
Кхорн - последователи этого Бога - кровожадные воины, чьи доспехи составляют единое целое с их телами, врастая в них, поэтому они не могут снять их. Чемпионы из Легиона Пожирателей Миров носят подобные доспехи.
Тзинч - Чемпионы этого Бога одарены темными силами магии. Варп проходит сквозь них, и его аура защищает их от психических атак.
ЛЕГИОНЫ ПРЕДАТЕЛЕЙ
После смерти Хоруса Легионы Предателей бежали обратно в Глаз Ужаса. Мятеж Хоруса оставил Империум слабым и раздробленным, и почти сразу после своего бегства Легионы Предателей начали пиратскую войну против державы своего создателя. Но со временем силы лояльные Императору, ведомые оставшимися Примархами, вытеснили еретиков, слуг хаоса и чужаков за пределы Империума, восстановив мир и границы державы человечества. У Легионов Предателей не хватало сил вести полномасштабную войну против своих бывших собратьев по оружию, и на долгое время они были вынуждены оставаться на демонических мирах Глаза Ужаса.
Там новые слуги Хаоса начали строить свои государства. Даже в Глазе предатели сохраняли подобие былой структуры своих Легионов. Как известно всего предали девять Легионов: Пожиратели Миров, Дети Императора, Тысяча Сынов, Гвардия Смерти, Носители Слова, Железные Воины, Повелители Ночи, Лунные Волки, которые позднее были переименованы в Сынов Хоруса, и Альфа Легион. Каждый из них пошел своим путем в Глазе Ужаса.
Лунные Волки в очередной раз сменили наименование и стали известны в Глазе как Черный Легион, личная стража Великого Вармастера Хаоса Абаддона и хранители наследия Хоруса. Война за главенство среди Легионов шла не одно тысячелетие и Черные Легион доказал что именно из его рядов должен выдвинутся глава всех сил Космического Десанта Хаоса. Во времена Ереси Абаддон был Капитаном Первой Компании Лунных Волков и самым доверенным из лейтенантов Хоруса, и даже, по слухам, его генетическим сыном. До сих пор именно под его знаменем собираются великие Черные Крестовые Походы сил Хаоса на Империум. Часть Легионов отдала свою верность одному из четырех Богов Хаоса, тогда как остальные пять не принадлежат к силам не одного Бога и покланяются Хаосу Неделимому (Chaos Undivided).
Легион Пожирателей Миров вознес молитву верности Кхорну, Кровавому Богу Войны. Ангрон, примарх Пожирателей Миров, провел свою юность на гладиаторской арене одного дикого мира, и подвергся психо-хирургии, которая превратила его в психопата и берсеркера. Такими же стали и его генетические потомки. Во времена Ереси они с радостью приняли предательство Хоруса, и стали верными Берсеркерами Кхорна, его кровавыми псами.
Легион Гвардии Смерти отдал свою верность богу Нурглу, Повелителю Болезней и Разложения. С тех пор нет зрелища более отвратительного и устрашающего чем Чумные Десантники, гвардия Бога Чумы. Десантники Гвардии Смерти чаще всего служат на космических кораблях Хаоса. Их невероятная сопротивляемость и стойкость делает их ужасными противниками в абордажных боях.
Легион Тысяча Сынов с самого своего основания стремился познать мир магии и демонов. Непосредственно перед Ересью Император приказал Легиону Космических Волков уничтожить погрузившихся в запретные знания Десантников, но Ересь помешала этим планам. Правда до сих пор между Волками и Сынами сохраняется горькая ненависть. В Глазу Ужаса Тысяча Сынов отдали свою верность богу Тзинчу, Великому Комбинатору, который с тех пор обучил их многим тайнам магии. Правда, простые Десантники стали жертвами Великой Рубрики Агримана, самого могучего, после Примарха Магнуса, Волшебника в Легионе, который превратил их в призраков, заточенных в силовые доспехи.
Легион Детей Императора хотя и последним присоединился к Ереси, он сыграл не малую роль в ней. Отдав свою верность Богу Слаанешу, Принцу Хаоса, богу боли и удовольствий, они прошлись по Империуму как ураган, захватывая рабов для своих ужасных ритуалов. Даже сама Земля подвергалась опустошению с их стороны. Уже в Глазу Ужаса они начала многочисленные воины со своими соседями, чувствуя нехватку в рабах и жертвах. Это почти привело к полному их уничтожению, но они выжили и до сих пор рыщут по галактике в поиске удовольствий и вечной жатве рабов.
Иногда в Глазу Ужаса можно встретить и других предателей. Око это единственное место, в котором пока Темные Ангелы еще не могут достать своих Падших Братьев. Несмотря на то, что Падшие Ангелы не считают себя предателями, они часто используют банды последователей Хаоса для своих целей. Их лидер, Сайфер (Cypher), носитель Меча Лиона, оружия самого примарха Лиона Эль-Джонсона, идет своим путем к какой-то ему одному ведомой цели и обязательно ее найдет...
![](http://static.diary.ru/userdir/2/7/5/0/275078/15601610.jpg)
@темы: Хаос
Легион Гвардии Смерти, ужасающие Чумные Десантники Нургла, давно завоевали репутацию неумолимой и ужасной угрозы Империуму Человека. Но так было не всегда. Десять тысяч лет назад, Гвардия Смерти были одним из двадцати изначальных Легионов Космического Десанта, задачей которых являлась защита Человечества под предводительством Императора и внушающего страх Примарха, Мортариона.
читать дальшеПРОИСХОЖДЕНИЕ
Когда двадцать Примархов Императора были рассеяны по галактике, один из них, как повествует Стигийские Свитки (Stygian Scrolls), попал на мрачный и угрюмый мир, и упал прямо посреди поля сражения, на котором мертвые тела лежали на многие лиги во всех направлениях. Эта планета называлась Барбарус (Barbarus), постоянно покрытая удушающим туманом, и на горных вершинах которой правили варлорды, имеющие фантастические силы и ужасающие аппетиты, в то время как поселения людей располагались в низинах, где была не столь ядовитая атмосфера. Живые люди Барбаруса жили бесцветной жизнью крестьян, неустанно работая днем под солнцем, которое практически никогда не пробивалось полностью через туман, и, дрожа в страхе по ночам, ожидая того, что может прийти во тьме свыше.
Величайший из повелителей стоял в триумфе на поле боя, наслаждаясь своей победой, до тех пор, пока тишина не была разорвана детским криком. Легенды гласят, что лорд шел по морю человеческих тел день и ночь, в своем скрипящем боевом доспехе, привлеченный криком ребенка. В первый момент он хотел прервать жизнь младенца, но простой человек не мог выжить в ядовитых высотах Барбаруса, не говоря уже о ребенке, который не просто выжил, а который еще и кричал. Несколько долгих мгновений он смотрел на существо, которое выглядело как человек, но, несомненно, было чем-то большим; затем подобрал ребенка и унес его с места резни. Несмотря на все свои могучие темные силы, лорд не имел того, что обещало ему обладание этим ребенком - сына и наследника. Рожденному в смерти, на поле смерти, лорд дал сироте имя Мортарион: дитя смерти.
Лорд испытывал пределы возможностей своего воспитанника. Он точно определил, как высоко в ядовитом тумане может выжить дитя, и ниже этой линии воздвиг крепость из камня, и облицевал ее чёрным железом. Свою же крепость он перенес выше, на самую вершину Барбаруса, там, где туман и сам воздух был смертелен даже для сверхчеловека Примарха. Мортарион рос в окружении странного и мрачного мира, в цитадели из сырого серого камня и чугунных заборов, где сам воздух был смертью, а солнце не более чем тусклое пятно в небе. Это был мир, в котором многочисленные лорды вели вечную войну, возглавляя армии големов из сшитых вместе тел мертвецов, и чудовищных формоизменителей (shapeshifters), которые были более монстрами, чем людьми. Для того чтобы выжить Мортарион должен был учиться у своего повелителя, он жадно поглощал знания: от боевой доктрины до древних секретов, от создания различных приспособлений до стратегических хитростей. Он рос и взрослел, воспитываемый своим мрачным окружением. И, тем не менее, он оставался Примархом, ребенком Императора, стойким к ядовитому туману гор, несмотря на отсутствие солнца и должного пропитания. Мортарион имел острый как бритва разум, который рождал вопросы, на которые не желал отвечать его лорд.
Все более и более его вопросы кружились вокруг странных существ, которые жили в долинах ниже ядовитого тумана, и на которых лорды охотились ради тел для оживления или ради жертв для проклятий. Его мастер держал Мортариона как можно дальше от человеческих поселений, как только мог, но сам факт недоступности подкармливал его растущее любопытство. И наконец пришел день, когда Мортарион был более не в силах стерпеть. Мортарион сбежал из его темницы через подземелья. И последнее что он слышал, впускаясь вниз с гор, был голос повелителя, единственного отца, которого он знал, который кричал в миазматической тьме с высоких зубчатых стен крепости, отказываясь от Примарха из-за его предательства, и предупреждал, что возвращение Мортариона будет означать смерть.
Спуск с гор был для Мортариона облегчением - в первый раз его легкие наполнялись воздухом без яда. Он ощущал ароматы готовящейся пищи, свежескошенной травы, слышал голоса, не замутненные туманом, и впервые он слышал смех. Молодой Примарх понял, что оказался среди своего вида, и что "хрупкая добыча" ('fragile prey'), как называли людей лорды наверху, были его собственным народом. И вместе с этим понимание пришел гнев. Он твердо решил принести справедливость обитателям низин, которую столь долго отнимали у них темные силы обитающие наверху.
Принятие Мортариона среди людей низин не было простым. Несмотря на то, что он видел в них собратьев, для них он лишь слегка отличался от монстров наверху. Возвышающийся над ними всеми, бледный и мрачный, с пустыми, белесыми глазами, он был похож на все те страхи, которые сходили к селянам по ночам. Он видел, что внушает ужас почти всем. Они рассматривали его с подозрением и опасением. Это больно ударило молодого Примарха, но он принял это, используя его большую силу для работ на полях по сбору скудного урожая, уверенный в том, что возможность показать себя еще появится. И когда пришли сумерки, он был готов.
Из темноты пришли волочащиеся твари. Младший из лордов пришел в поселение, ведя своих рабов, которые с тихой, безжалостной силой собирали и уносили все что могли, для темных целей своего повелителя. Крестьяне сражались как могли, факелами и сельскохозяйственными инструментами, переделанными в самодельное оружие. Они знали бесплодность своих усилий, и знали, как все это закончится. И тогда среди них встал Мортарион с огромной двуручной косой, использовавшейся для сбора урожая. Он врезался в ряды врагов со всей рожденной гневом силой и многих уничтожил, заставив остальных бежать за пределы деревни. Лорд улыбался, смотря на то, как к нему приближается Мортарион, и отступил в ядовитые гущи тумана, куда, как он знал, мятежные люди не смогут за ним последовать. Он все ещё улыбался, когда Мортарион настиг его в ядовитых парах, и востребовал мести за "хрупкую добычу" внизу. С тех пор место Мортариона среди жителей низин никогда не подвергалось сомнению.
Когда Мортарион стал старше, он научил людей Барбаруса всему, что он знал о войне. Слово о его деяниях быстро распространялось, и многие приходили к нему учится. Медленно, но верно, деревни становились укрепленными цитаделями, а деревенские жители эффективными защитниками. В конце концов, Мортарион путешествовал по землям своего народа, обучая, тренируя, а при необходимости и защищая поселенцев. Но всегда окончательная победа ускользала из рук Мортариона: темные силы всегда могли отступить под неприступную защиту ядовитых туманов. Его люди могли вести только оборонительную войну, и это следовало изменить.
Мортарион выбрал самых сильных, живучих и стойких жителей Барбаруса, и сформировал из них небольшие подразделения, которые он учил сам, преподавая уроки не только защиты, но и нападения. Кузнецы, по его заказу, ковали не только оружие, но и специальные доспехи, которые он вместе с лучшими ремесленниками разработал, чтобы они помогали выжить в ядовитом тумане не только Мортариону, но и его последователям.
Монография Инквизитора Мендикофа, "Кольчуга Смерти" (Cataphract of Death), рассказывает о ныне всем известном результате всех этих приготовлений. Когда один из лордов в очередной раз спустился с гор, он был отброшен силами жителей деревни, и когда он начал отступать в ядовитые вершины Барбаруса, Мортарион и его свита воинов, оснащенная примитивными фильтрующими шлангами и дыхательными устройствами, последовали за ним. Впервые на памяти живых добыча принесла смерть в царство смерти, уничтожив лорда и вырезав всю его армию. Мортарион непрерывно работал над усовершенствованием аппаратов дыхания, и его армия, теперь известная как Гвардия Смерти, проводили кампании все выше и выше в горах, встречаясь со все более ядовитым мором. Постоянный контакт с высокими дозами токсинов придавал Гвардии Смерти все больший иммунитет к ядам Барбаруса, и в этом они стали походить на своего создателя и чемпиона.
Только самые высокие и ядовитые вершины были недоступны для Мортариона и его Гвардейцев, и после нескольких месяцев непрерывных войны в ядовитых глубинах, только один лорд остался в живых, тот которого Мортарион прекрасно знал. Концентрация ядов на вершине лорда была столь велика, что даже сам Мортарион подвергался смертельной опасности, и он вместе со своими Гвардейцами отступил. Но по своему возвращению, он обнаружил, что мир снова вышел из-под его контроля.
Вернувшись вместе со своими собратьями воинами, Мортарион обнаружил, что деревня полна жизнью, как никогда ранее. У всех на устах было прибытие чужака, обладающего великим могуществом, который обещал спасение. Настроение Примарха омрачилось. Всю свою жизнь он шел к этой победе, и теперь прибытие чужака, с неизвестными намереньями, который мог украсть у него его победу и его триумф, ему совершенно не нравилось.
Рассказчики повествуют о том, что Мортарион распахнул дверь в главный зал поселения. Он увидел, сидящим за банкетным столом, чужака, который был во всем противоположен ему. Там где он был бледен и мрачен, чужак был цветущим, его кожа имела бронзовый цвет, а его тело было примером совершенства. Люди приветствовали Мортариона с большим энтузиазмом. Несмотря на те изменения, которые претерпел Мортарион под действие ядов Барбаруса, то родство, которое было между ним и чужаком, было ясно видно всем. Он приветствовал чужака с плохо скрытой враждебностью, которая быстро переросла в откровенную ярость, когда он узнал о намереньях чужака. Старейшины говорили ему о том, что чужак предлагает место в расширяющемся звездном братстве человечества, и избавление от угрозы с вершин. Мортарион почувствовал, что момент его величайшего триумфа ускользает он него. Сжимая рукоятку своей двуручной боевой косы так, что побелели костяшки пальцев, он заявил что ему и его Гвардии Смерти не нужна помощь, чтобы закончить их поиски правосудия.
Говорится о том, что чужак спокойно бросил вызов утверждению молодого Примарха, указав на то, что он и его Гвардейцы уже один раз не смогли достичь вершины, и затем бросил перчатку. Если Мортарион сможет победить высшего лорда в одиночку, то чужак пообещал покинуть Барбарус и предоставить его своей судьбе. Если же он потерпит поражения, то Мортарион должен будет присоединиться к Империуму Человека и дать клятву вечной верности ему.
Несмотря на протесты Гвардии Смерти, Мортарион сказал, что он в одиночку уничтожит последнего повелителя, которого он ранее называл отцом. Если он и знал о том, что он не сможет выжить на самой вершине Барбаруса, то не показал и виду. Он неумолимо карабкался вверх, движимый желанием сойтись лицом к лицу со своим бывшим мастером, и призвать правосудие на голову лорда. Но несомненно, самой большой причиной такого упрямства было желание доказать чужаку свою правоту и показать свою силу.
Поединок, который должен быть случится, был беспощадно короток. Мортарион, задыхающийся от ядовитого газа, ибо его дыхательные механизмы начали гнить в ядовитой атмосфере, шатаясь пришел к вратам цитадели, и вызвал повелителя на бой. Последнее что он видел, перед тем как впасть в беспамятство, это была фигуру Повелителя Барбаруса, который шёл к нему, чтобы привести в исполнение обещание, данное Мортариону при его бегстве. И тогда чужак встал между ними, не страшась ядовитого тумана, и поверг повелителя одним ударом сияющего меча.
Мортарион сдержал свою клятву. Когда он пришел в себя, он опустился на одно колено и дал вечную клятву верности чужаку, за себя и свою Гвардию Смерти. Только тогда чужак явил свое истинное лицо Императора Человечества и истинного отца Мортариона и поведал о службе, которую он потребует от юного Примарха: командование четырнадцатым Легионом Адептус Астартес Космических Десантников.
Либрам Примарис (Libram Primaris), или Книга Примархов, повествует о том, как Мортарион и его личная Гвардия Смерти принесли свойственную им неустанность, безжалостность и стойкость в Легион, появившийся из его генокода и принявший название его личной свиты. Сила Легиона была познана всеми в Империуме сразу после того, как Мортарион занял свое место в его главе, но он никогда не мыслил свое места в Империуме за пределами поля боя. Мортарион был мрачным Примархом, который был зациклен на уничтожении всех угнетателей галактики. Дружелюбность других Примархов была чужда ему. Теневой Журнал Балерофона, Библиария Темных Ангелов, рассказывает о том, что только в двух собратьях Примархах нашел он родственные души: в Ночном Охотнике, устрашающем Примархе Повелителей Ночи, и в Горе, Вармастером Империума и правой руке Императора. Гор более всех других ценил Гвардию Смерти. Он часто располагал Гвардейцев в центре боевой линии Имперских войск, рассчитывая, и не без основания, на то, что силы врага разобьются о непоколебимую стену Гвардии, и их можно будет добить ударом с боков. Вместе с Лунными Волками Гора и Повелителями Ночи Ночного Охотника, Гвардейцы составляли беспощадно эффективную комбинацию.
В харизматическом Вармастере Мортарион нашел наставника, который, казалось, понимал его цели и методы. Столь близкими были отношения Мортариона, что сразу два Примарха, Робаут Жиллиман, Примарх Ультрадесанта, и Коракс, Примарх Гвардии Ворона, пришли к Императору со своим сомнениями в лояльности Мортариона Императору. Его история об обретении верности Императору через собственную неудачу была широко известна, и те, кто знал Мортариона догадывались, что это гложет его. Император ответил тогда, что не имеет причин сомневаться в своем сыне, и верность Гору фактически означает верность Императору. В этом смысле Император не мог ошибаться более...
ПРЕДАТЕЛЬСТВО
На дикой планете Давин Вармастер Гор и его Легион, теперь именуемый Сыны Гора, попал под власть Хаоса. Прежде чем он покинул планету, он полностью отринул свою верность Императору, а также перетянул некоторых Примархов и Боевых Братьев половины Имперских Легионов к силам Хаоса. Транскрипты Совета Харона, который расследовал обстоятельства Ереси Гора, говорят о том, что в отличие от других Легионов, Гору не потребовалось подвергать Гвардию Смерти ритуальной одержимости, для того чтобы склонить их к предательству Императора. Гор пообещал им, что старый порядок падает, и на его месте воцарится новый, справедливый закон сильного. Мортарион обратился против Империума, так же как он обращался против лордов Барбаруса, и присоединился к мятежу, который мог привести к полному краху Империума Человека, известному как Ересь Гора. Он ещё не знал, какую цену ему придется заплатить за свое предательство.
Гор был прекрасным стратегом и знал, что сердцем Империума является Терра, и с самого начала восстания именно она была его конечной целью. В большой спешке он собрал большие силы и ринулся, желая атаковать и захватить сердце самой Терры, Императорский Дворец. Мортарион с самого начала был полон решимости находиться рядом с Гором в этой битве и вместе с войсками мятежного Вармастера он отправился, через варп прямо в пасть самому худшему своему кошмару.
Флот Гвардии Смерти оказался запертым в самом центре огромного варп-шторма, и навигаторы флота не могли ни вывести корабли за его пределы, ни даже вывести корабли обратно в реальное пространство. Флот беспомощно дрейфовал в Имматериуме, когда пришел Разрушитель (Destroyer).
Для Мортариона и его Гвардии Смерти не было кошмара хуже, чем чума, которая сделала их легендарную стойкость бесполезной. Это были воины, которых Человечество посылало завоевывать миры, на которых ни один обычный человек даже просто существовать не мог, не говоря уже о том, чтобы сражаться и побеждать. Мор, инфекции, токсины и заражение: не было такого окружения, которое Мортарион и его Гвардейцы не могли преодолеть, до того как чума не пришла на корабли их флота. Она поселилась в их телах, разлагая и надувая их однажды сверхчеловеческие тела, превращая их в ужасные, отвратительные гротески. Она делала их отвратительным и больными внутри, и каждый взгляд на самих себя только ухудшал положение и настроение. И, тем не менее, они не могли умереть, их стойкость стала их худшим врагом. И то, что переживал Легион, было лишь бледным подобием того, что перенес сам Мортарион. Для него это стало возвращением на Барбарус, без спасительного беспамятства, в которое можно было бы сбежать, или без Императора, который мог его спасти.
Что он чувствовал в эту ужасные часы, как он переживал потерю всего, за что он сражался до этого, и как он осознавал всю тяжесть проклятия, которое он возложил на свой Легион, только самому Мортариону известно. Не в силах более переносить эту муку, Мортарион воззвал к самому Имматериуму, предложив свой Легион и саму свою душу в обмен на избавление. И сущность Имматериума ответила на его призыв, наверное, ожидала его все это время. Из глубин варпа пришел ответ от Великого Бога Хаоса Нургла (Nurgle), Властелина Разложения и Отца Болезней, который принял Легион как своих верных слуг и Мортариона как первого среди них.
Флот Гвардии Смерти, который вышел из варпа в конце путешествия к Земле, мало напоминал тот флот, который вошел в него. Сияющие бело-серые доспехи Имперских чемпионов потрескались и частично разрушились, не в силах сдерживать полусгнившие тела Десантников Нургла, наполненные разложением и болезнями. Их оружие и военные машины теперь наполнились болезненным колдовством Хаоса, многочисленные демоны роились вокруг их танков и пушек, покрытых слизью и гноем. Само имя Легиона, Гвардия Смерти отошло на второй план, оно более не отражало того ужаса, который шествовал по планетам Империума. Для своих врагов, для своих союзником, и даже для самих себя Гвардейцы Смерти стали Чумным Десантниками (Plague Marines).
В конце концов, Гор пал и его силы потерпели поражения, рассеявшись поперек космоса и, в конечном счете, скрывшись в гнойной ране, известной как Глаз Ужаса. Мортарион и его Чумные Десантники также отступили, но они не бежали в беспорядке, как многие другие Легионы.
Даже в проклятии Гвардия Смерти сохранила свою стойкость, и отступила в Глаз Ужаса в полном боевом порядке. Силы Лояльных Легионов и подразделения Имперской Гвардии не раз и не два разбивались о них, в бессильных попытках уничтожить предателей.
Внутри Глаза Мортарион объявил одну из планет своей собственностью, и с тех пор она получила наименование Чумная Планета (Plague Planet). Её местоположение в ткани реального пространства идеально подходило для налетов на планеты Империума. Мортарион так изменил планету, и так защищал ее со своими Чумными Десантниками, что Нургл Нечистый произвёл Мортариона в демоны, и дал ему то, что Гор дать ему не смог, - свой собственный мир. Мортарион стал правителем мира ужаса, яда и отчаяния. Мортарион вернулся домой.
РОДНОЙ МИР
Барбарус был диким миром, который вращался вокруг тусклого желтого солнца, и его миазматическая атмосфера была наполнена ядовитыми веществами. Самые ядовитые газы поднимаются к самым облакам, превращая поверхность самой планеты в мир долгих ночей, и коротких блеклых дней, без звездного и солнечного света. Для человека атмосфера пригодна для дыхания только в низинах, около болот и в ущельях многочисленных горных пиков, которые охватывают весь мир. Существа, иммунные к ядам высшей атмосферы, строили огромные серые цитадели на самых высоких пиках гор. Когда на планету прибыли люди ужасающие природные условия их нового дома быстро низвели их до предфеодального уровня. Непостижимые силы высших существ, их способность выживать там, где люди не могут даже дышать, и, прежде всего их желание охотиться и экспериментировать над людьми, заставили поселенцев приписывать этим существам средневековый супернатурализм. Кем были эти темные повелители не известно и до сих пор.
После своего присоединения к демоничеству (daemonhood) сознательно или нет Мортарион воссоздал на Чумной Планете прообраз Барбаруса. Жители планеты ютятся в небольших деревеньках на поверхности планеты, обслуживая их повелителей Чемпионов Мортариона и других демонических избранников Нургла, проживающих в могущественных цитаделях свыше их. Смертельно больные существа, которые должны быть мертвыми, и которые, тем не менее, отвергают смерть, бродят по лесам и болотам планеты, и над всеми ними возвышается правитель планеты, Мортарион, восседающий на престоле на самом высоком пике планеты.
БОЕВАЯ ДОКТРИНА
Мортарион был прекрасно образован, но в тоже время имел весьма узкую специализацию. Вопросы культуры, истории и искусства были абсолютно чужды для него, но в делах касающихся смерти, он был, несомненно, одаренным человеком. Он верил в то, что победа достижима через чистую непреклонность и распространил эту этику среди своих Гвардейцев Смерти. Их оружие и доспехи редко имели какие-либо ремесленные улучшения, а также несли на себе мало декоративного орнамента, но, тем не менее, функционировали просто прекрасно. Гвардейцы Смерти не пытались превзойти противника в маневре или ввести его в заблуждение, они просто выбирали наилучшее место для решающей битвы, и сокрушали противника, после того как тот разбивался о боевые порядки Гвардии. Не было никаких условий боя, которые бы внушали Гвардейцам Смерти страх. То, что ремесленники Мортариона не могли компенсировать устройствами и приспособлениями, Гвардия Смерти преодолевала благодаря своей знаменитой стойкости.
Мортарион познавал искусство войны в гористой местности без поддержки машин. После того как он возглавил Легион Космического Десанта, от других Примархов он научился ценить достоинства и выгоду таких боевых машин, но, несмотря на это, он отдавал первенство пехоте, которая так и осталась отличительным знаком Гвардии Смерти.
Мортарион предпочитал использовать большие массы пехоты, хорошо вооруженной и подготовленной на индивидуальном уровне. Он требовал от своих солдат умения сражаться в любом типе атмосферы и практически не применял такие изощренные виды войск, как штурмовые взводы с прыжковыми ранцами и боевые мотоциклы. Фактически Гвардейцы Смерти никогда не имели посвященных штурмовых и тактических взводов; все его Космические Десантники, как требовал Мортарион, умели одинаково пользоваться болтером, болтпистолетом и оружием ближнего боя, сражаться практически любым оружием. Такая доктрина прекрасно подходила для использования Тактической Брони Дредноута, и Гвардейцы регулярно использовали Терминаторов перед Ересью. Гвардия Смерти особенно хорошо зарекомендовала себя в таких рискованных миссиях как зачистка космических скитальцев (spacehulk), и Чумные Десантники закрепили этот успех, используя скитальцев для распространения болезней, чумы и культа Нургла по всему Империуму. Боевая доктрина, которую они прекрасно использовали еще при жизни, теперь прекрасно подходит Чумным Десантникам Нургла.
ОРГАНИЗАЦИЯ
Изначально Мортарион являлся пехотинцем, и с самого своего основания доктрина Гвардии Смерти строилась на пехоте, и на необходимости вооружить и оснастить каждого пехотинца как можно лучше. Повиновение распространялось через каждый разряд: сержанты подчинялись капитанам, а те в свою очередь самому Мортариону. Если о каком-либо Легионе можно сказать, что он был единым целым, то это Гвардия Смерти. В результате Гвардейцы Смерти всегда имели небольшое количество Рот. За всю свою историю они никогда не имели более семи Рот одновременно. Но при этом каждая Рота была больше чем у всех остальных Легионов, наполненная отрядами пехоты, и имеющая свои собственные взводы Терминаторов.
С тех пор как Мортарион попал под влияние демонов, его командная рука ослабла, и со временем Легион разделился на несколько отдельных подразделений. Чаще всего воины Гвардии Смерти сражаются в пешем порядке или в лучшем случае сопровождаются безумными чумными Дредноутами. Небольшое количество танков и других транспортных средств Легиона все еще функционируют, хотя их ремонт и обслуживание не считаются важными для Чумных Десантников, которые посвятил себя Воплощению Гниения и Разложения. Но некоторые такие машины продолжают служить на поле боя, населенны демоническими сущностями или ордами Нурглингов (Nurgling), роями мелких тварей Нечистого Повелителя. Армии Чумных Десантников нередко были замечены организованные в семь взводов по семь десантников в каждом. Это является не только далеким отголоском организации древнего Легиона в далеком прошлом, но также семь считается священными числом сил повелителя Гвардии Смерти, и они верят, что, используя в войсковой организации это число, они находятся под покровительством демон лорда Нургла и тем самым создают кабалистическую силу. Вне зависимости от того приносит ли "Правило Семи" внимание и магическое благословение их божественного патрона воинам Гвардии Смерти, манера, в которой сражаются Чумные Десантники, все еще хранит отпечаток руки Примарха, который создал их, а затем привел к проклятию. Демон-Принц Мортарион остается мастером Гвардии Смерти, даже после их падения и дирижирует их действиями со своего чумного трона.
ВЕРОВАНИЯ
Верования Гвардейцев Смерти отражают верования самого Мортариона, которые зарождались одной вещью, а закончились своей полной противоположностью. Глубокая уверенность в том, что индивидуум должен быть свободен от любого принуждения и ужаса, превратилась в убеждение, что индивидуум не может самостоятельно решать то, что для него хорошо. Вера во внутреннюю силу, железную волю и непоколебимую решимость перед лицом трудностей привела к высокомерию, гордости и полному пренебрежению ко всем другим.
Когда Гниение Нургла (Nurgle's Rot) обрушилось на Гвардейцев, их гордость и высокомерие явились миру, и их презрение к слабости обратилось против них самих. Их капитуляция перед Нурглом оставила для них только один выход в жгучей самоненависти: чтобы заражать сильных, убивать слабых и подвергать разложению все, что встречается на твоем пути, пока это не разрушится. Их падение больше не будет казаться столь постыдным, если мор Нечистого Повелителя полностью изведет всех.
ГЕНОКОД
Космические Десантники Гвардии Смерти всегда были отражением внешности мрачного, темноглазого Примарха, которая, тем не менее, отражала и стойкость и твердость. Инфекция разложила их не только морально, но и физически. Чумные Десантники раздуты, их тела покрыты гниющими ранами, бубонами и язвами, из трещин в их доспехах стекает гниль и гной. Нургл редко сопровождает этот отталкивающий аспект еще и мутациями так свободно как другие силы Хаоса (такие капризные изменения являются по большей части во власти его антитезы - Тзинча), который любит гротескные мутации и изменения, но нередко кандидаты Гвардии Смерти награждаются щупальцами, фасеточными глазами насекомых или другими отталкивающими формами.
БОЕВОЙ КЛИЧ
Гвардейцы Смерти никогда не имели боевого клича. Как Чумные Десантники являются воплощением вирулентной эпидемии, опустошающей болезни, безмолвной смерти и неумолимости разложения. Они - мор и оспа, голод и упадок, инфекция и рак и все подобные вещи, которые наиболее ужасающи, когда они прибывают без единого слова или предупреждения.
![](http://static.diary.ru/userdir/2/7/5/0/275078/15601746.jpg)
@темы: Хаос
читать дальшеПРОИСХОЖДЕНИЕ
После того как Примархи были таинственным образом рассеяны по галактике, Магнус попал на удаленную колонию под названием Просперо (Prospero). Ему не могло повезти более с местом своего падения, циклопический гигант с одним глазом был бы гоним и ненавидим в любом другом Месте. Но на Просперо он попал в окружение родственных душ, он попал в сообщество скрывающихся человеческих псайкеров. И это был не последний раз, когда судьба Магнуса подвергалась тонким манипуляциям.
Изначальные поселенцы Просперо избрали это место за его удаленность от Земли, и потратили не мало усилий для разрыва контактов с остальным человечеством. Единственная цитадель на планете располагалась в глубинах самого массивного горного кряжа планеты. Поддерживаемое обширными подземными гидропоническими фермами, и техно-психическими собирателями энергии, это поселение было настоящим произведением искусства. Так называемый Город Света посреди запустения Просперо светился серебреными башнями, тянущимися в небо обелисками и величественными пирамидами. В глубинах тщательно скрытых реклюзиумов жители Города Света полностью отдавали себя поискам знания и совершенствованию мутации, которая отделала их от остального человечества: психическим способностям.
Легенды гласят, что Магнус пришел как феерическая комета, которая, проткнув тонкую атмосферу Просперо, упала на центральной площади Города. Уязвимость поселения от пришельцев сверху была показана этим пришествием Магнуса, но адепты тайного знания не поняли предупреждения, за что в дальнейшем дорого заплатили. Магнус стал настоящим подарком для ученых поселения. Возможно, они узнали в нем родственную душу, мутанта среди мутантов. Возможно, распознали его потенциал. Известно, что Примарх очень быстро проявил способности, которые заставили его учителей бежать от других людей, и что очень быстро он поставил эти способности под свой полный контроль. Магнус очень быстро постиг все глубины псайкерских наук, быстро превзойдя своих мастеров по силе.
Магнус вырос гигантом, как в плане силы и мудрости, так и в плане физическом. И пришел тот день, когда Магнус открыл свой единственный глаз для Эмпирея и вместо того чтобы направлять силу варпа, взглянул туда, и жизнь на Просперо изменилась навеки. Сразу же его единственный глаз прозрел это место силы, и из студента Магнус Рыжий превратился в абсолютного мастера.
Варп является местом не более безжизненным, чем материальный мир, и присутствие такого могучего психического потенциала не прошло незамеченным. Более чем одна сущность почувствовала его присутствие через Имматериум. Более чем одна прибыла на Просперо для того чтобы найти его.
Апокрифы Скароса (Apocrypha of Skaros) описывают день прибытия Императора на Просперо:
"Они казались старыми друзьями и знакомы много лет. Устрашающий внешний вид не отвратил Императора Человечества от Магнуса, он провозгласил его своим сыном и принял в свои объятия".
Утверждается, что встреча лицом к лицу Императора и Примарха была всего лишь формальностью, их разумы задолго до этого нашли друг друга через Варп.
Для этого путешествия Император избрал воинов пятнадцатого Легиона Космических Десантников, созданных из генетического семени самого Магнуса.
Апокрифа описывает момент, когда Примарх и его Легион объединились:
"Потерянный в Варпе Примарх слышал своего Императора и его ответ был прост: "Как я стал твои сыном, так они станут моими". Он опустился на колени и в этот момент было признано основание Пятнадцатого Легиона: его Тысячи Сынов".
Нахождение Примарха не могло быть более своевременным для Легиона. Созданный из генокода Магнуса, Легион жестоко страдал от психических мутаций; от угрозы, с которой молодой Империум не мог справиться. Чистый прагматизм оправдывал существование людей, которые имели так называемый "Ген Навигатора" Навис Нобилите (Navis Nobilite). "Третий глаз" Домов Навигаторов позволял им прокладывать курс через Имматериум, но многие также считали, что неконтролируемый характер человеческих мутаций является серьезной внутренней угрозой человечеству. И целый Легион потенциальных мутантов был самой большой проблемой. Пятнадцатый Легион жестоко страдал от мутаций и случайных проявлений психических способностей, но те, кто сумели пережить все эти проблемы, ставили под контроль свои способности, становились самыми могучими библиариев своей эпохи. Более того, расширяющиеся по всему Империуму антимутантские настроения, которые выливались в кровавые "охоты на ведьм", подпитывались тем, что столь жестоко мутирующий Легион до некоторых пор оставался без избранного лидера. Воззвания полностью очистить Империум от псайкеров были не редки, и те из них которые были обращены против Космических Десантников Тысячи Сынов были самыми громкими и требовательными. Магнус прибыл как раз во время, чтобы спасти свой Легион от уничтожения.
Перенеся базу Легиона на Просперо, Магнус целиком обратился к изучению путей псайкера и контролированию мутаций своих Сынов. Некоторые ученые, особенно среди Библиариев некоторых Орденов Космического Десанта, утверждают, что именно в это время другая линия была пересечена. Столкнувшись с трудностями по контролированию мутаций и психических сил целого Легиона, Магнус начал искать более легкие и более опасные пути. Многие даже считают, что такой линии никогда и не было, еще до прибытия Магнуса на Просперо его жители изучали и практиковали различные виды темного искусства. И его знание этих предметов было предопределено. И в свете всепожирающего стремления Магнуса к знания это должно было свершится рано или поздно. Когда это случилось в точности сказать сложно, но в один прекрасный момент Магнус и его Тысяча Сынов вышли за пределы науки и психической дисциплины и стали практиковать волшебство.
Разница не очень заметна на первый взгляд. Магнус присоединился к Великому Крестовому Походу со страстью. Он и его Легион, бок о бок с Императором и другими вновь обнаруженными Примархами, вели силы Человечества в завоевательный поход в галактику. Он вели постепенно расшивающиеся кампании, освобождая давно забытые колонии, и захватывая миры к вящей славе Императора. То что Тысяча Сынов нередко достигали победы через хитрость и искусство обмана, а не благодаря боевой доблести по первоначалу оставалось незамеченным. В конце концов, победа есть победа. Но чем больше рос Империум Человека, тем больше становилось сопротивления Великому Крестовому Походу. Когда Космические Десантники и полки Имперской Гвардии высаживались на планеты, они ожидали обнаружить потерянные колонии людей, но нередко встречали рабов таинственных силы, полностью враждебных и не понятных им. Эти рабские культы сущностей варпа, нередко владели магическими силами, и многие видели в силах врагов человечества, подобие тех сил, которыми владели Тысяча Сынов Магнуса. Многие питали глубокое недоверие к методам Сынов. И первым среди них был Мортарион, мрачный Примарх Гвардии Смерти, который из своего темного прошлого знал, что магические силы никогда не даются даром. Леман Русс, Примарх Космических Волков, в глазах которого победа всегда должна достигаться доблестью и силой оружия и который считал их методы недостойными чести Десантника, также возвышал свой голос в осуждении Тысячи Сынов. Раскол разверзся столь широко, что грозил самой основе нового порядка, и Император Человечества решил собрать совет, который должен был решить эту проблему раз и навсегда. Обе стороны собрались на большое собрание на планете Никэя (Nikaea) в большом амфитеатре, который вмещал десятки тысяч и сам Император возвышался на троне между ними как судья. Здесь, под звездным светом охотники на ведьм предъявили свои доводы. Они декламировали литанию человеческого страдания, вызванного колдовскими силами последователей хаоса верным подданным Императора, о мутантах которые не могли сдержать свои способности, о деспотах, которые оборачивали свои дары для темных и эгоистичных дел. Против этих обвинений выступил сам Магнус. Он взошел на подиум в тишине, сам его вид как будто подтверждал то, что говорили охотники на ведьм. Но когда он начал говорить, стало понятно что мало кто может избежать харизмы и убедительности в словах Примарха. Он говорил о том, что никакое знание не может быть злом само по себе, и никакая погоня за знаниями не может быть нечистой, до тех пор, пока искатель чист в сердце и владеет тем, что он знает, а не наоборот. И, в конце сказал Примарх, нет такого знания которое не смогли бы постичь Тысяча Сынов и нет путей которые были бы слишком сложны для них. Его выступление разделило совет еще более резким образом. Охотники на ведьм еще более сплотились и единым фронтом выступили со своим обвинениями, но их голосов было недостаточно для того чтобы превзойти тех, кто стоял на стороне Примарха Тысячи Сынов. Собрание открыто обсуждало, сможет ли сам Император, принять решения, против одного из своих детей.
Напряжение стремительно нарастало, приближаясь к острию насилия, когда к трону Императора приблизилась делегация Библиариев Космического Десанта. Император приветствовал их кивком, все сразу затихли, так как среди них были Главные Библиарии некоторых из самых больших Легионов в Империуме. Мистические воины выстроились полукругом перед троном, символизируя этим то, что они говорят одним голосом, но озвучивать их позицию они предоставили молодому Эпистолярию, который ступил вперед. Хотя кто это был потерялось в лете времен, но известно, что он говорил с яростной страстью, и его слова дали совету третью возможность разрешить конфликт. Псайкер, говорил он, подобен спортсмену, способности которого требуется тренировать и оттачивать. Псайкеры не злы по натуре. Но колдовство это сила, за которую следует торговаться, и не один человек не может быть до конца уверенным в том, что он получит то, что просит, и не будет обманут сущностями варпа. Остальные Библиарии объединились за его спиной, и провозгласили, что образование псайкеров людей будет лучше всего служить Человечеству, если станет Имперским приоритетом. Колдовство же должно было быть запрещено, как непростительная ересь против Человечества.
Компромисс предложенный Библиариями давал обоим сторонам возможность соглашения, и казалось что это именно то что ждал сам Император. Император принял решение Библиариев и своим словом возвел его в ранг закона. Эдикт Ниакея до сих пор является образцом Имперской политики в отношении человеческой психической мутации.
Но это было не то решение, которое могло удовлетворить Магнуса. "Гримуар Еретиков" (Grimoire Hereticus) описывает яростное противостояние отца и сына, когда сам Император пресек попытку Магнуса покинуть зал в знак протеста против решения. Он воспретил Магнусу более практиковать волшебство и магию, и поиск любого магического знания. Лицо Магнуса стало мрачным как старый камень, когда он услышал приказ отца. Он был на гране срыва прямо там в зале, но, в конце концов, склонился и принял приказ Императора, подчинив ему себя и свой Легион. Ни Примарх, ни Император не знали, что эта встреча лицом к лицу будет последней, и что ныне начали раскручиваться события, которые приведут к предательству, кровопролитию и боли.
ПРЕДАТЕЛЬСТВО
Но угроза неоперившемуся Империуму, которая была разрешена на совете, служила только маской для более глубокого и темного предательства. На Давине, события пришли к своему трагическому завершению, когда Хорус, первый среди равных, Вармастер и правая рука Императора, пал жертвой хитроумных манипуляций Хаоса. Эта угроза не могла быть разрешена дебатами или декретами. Порабощенный силами Хаоса, Хорус вышел из событий на Давине готовый сделать ничто иное, как полное уничтожение Империума. Его собратья по Легиону приняли его сторону, даже против своего божественного создателя, и Хорус готовился напасть на собратьев Примархов и самого Императора под покровом неожиданности. Он был прекрасным стратегом и верил в то, что его манипуляции предусмотрели все возможные варианты развития событий. Он не предусмотрел только одного. Несмотря на запрет своего Отца и собственное обещание Магнус не отвратился от темного искусства магии.
Смотря в глубины варпа в своем святилище на Просперо, Магнус видел ту клятву верности силам Хаоса которую дал Хорус на диких полях Давина. Предательство Хоруса было раскрыто, все его детали предстали перед Магнусом кристально чистыми. Он видел человеческие слабости Фулгрима Детей Императора и Ангрона Пожирателей Миров, на которых мастерски играл Хорус и могучие силы Хаоса. Он видел ловушку, которую расставлял Хорус для Феруса Мануса Примарха Рук, Вулкана Примарха Саламандр и осторожного Коракса Примарха Гвардии Ворона и их Легионов на Иштване V. Он видел как самая могучая твердыня верности Императору, Жиллиман Примарх Ультрадесанта, были мастерски удален от театра основных событий. Единственный в галактике, наверное, яснее, чем сам Хорус, Магнус понял и осознал все обстоятельства измены Хоруса. Он видел все это и понял каждый шаг, каждую роль, кроме своей собственной.
Существуют генералы, тактики и великие военные умы, которые говорили, что если бы Магнус погрузился со своими Тысячами Сынами на корабли и отправился бы на помощь Земле и на перехват Хоруса, он мог бы изменить ход Ереси. Другие указывают, что натура варпа изменчива, и Магнус не мог быть уверен, что успеет вовремя, чтобы предотвратить предательство Хоруса. И он пошел более сложным и опасным путем. Примарх никогда не верил в то, что волшебство может быть злым само по себе, и он преступил свою клятву перед Императором, ради того чтобы предупредить его.
Владея своим предвидением, и имея возможность предупредить Императора о предательстве и войне, Магнус считал, что имеет доказательство того, что его магия полезна и нужна. Вместе со своими волшебниками он сотворил могучее заклинания через время и пространство. Он пронзил все защитные гексы и палаты Императорского Дворца на Терре и предстал в своей магической форме перед Императором и донес до него предупреждение о предательстве, и назвал Вармастера Хоруса как вождя восстания.
Это был момент триумфа Магнуса и его оправдания. Только сила волшебства Магнуса открыла предательство, и указало на змею. Теперь Император, несомненно, увидит его ценность. Но вместо этого Император обвинил самого Магнуса и его назвал предателем. Он указал, что обвинения своего собрата Примарха в предательстве доказывает предательство самого Магнуса. Стремление Магнуса получить запретные знания само по себе стало доказательством того, что Магнус пал жертвой тех сил, от использования которых его предостерегал Император. Самые худшие страхи Императора о душе циклопического Примарха подтвердились.
Содержание предупреждения Магнуса было полностью проигнорировано. Говорят, что Император разорвал контакт с такой силой, что психические палаты Императорского дворца запылали белым светом и распались в прах. Рядом с Императором стоял Русс, который едва сдерживал гнев от деяний своего собрата Примарха. Император повернулся к нему, и он знал его приказ будет исполнен дословно и со страстью. Он приказал Космическим Волкам обрушится на Магнуса и его ученых-воинов Просперо.
Только те, кто самолично наблюдал события тех далеких дней, достоверно знают о том, что произошло в то время, когда Космические Волки обрушились на Просперо, так как дошедшие до нас письменные источники существенно расходятся в описаниях. Эпопея, "Плачь Просперо", рассказывает от том, что Космические Волки в течении многих дней подвергали Просперо орбитальной бомбардировке, а затем на планете разразилась грандиозная многодневная битва, в которой обе стороны понесли огромные потери. С другой стороны, один из самых популярных среди Космических Волков устных эпосов битвы "Ода Молота" ('The Edda of the Hammer') описывает события совсем в другом ключе. Он гласит что Космические Волки застигли Сынов совершенно в врасплох, и, обрушившись на Город Света сверху, как Магнус до них, превратили его в руины за одну ночь, полную сражений и крови. Одна ночь горящих библиотек, рушащихся башен и дикого, примитивного насилия полностью совпадает с общепризнанным образом Волков. Но Ода не объясняет только одного: как планета полная магов, которые могли пронзать своим видением пространство и время, заглядывать в будущее, могли пропустить приближающийся к ним флот, и оказаться столь бессильными перед Космическими Волками. В действительности как, если только темные силы, которые дали Сынам эти способности не пожелали им показать угрозу. Разграбление Города Света стало невероятным ужасом для ученых Тысячи Сынов. Воины Русса проложили кровавый и огненный путь через город, уничтожая убежища и лаборатории, зажигая на площадях огромные костры из книг и древних манускриптов, уничтожая уникальные артефакты ударами цепных мечей. И, несмотря на различия в описаниях событий разными источниками, все из них описывают встречу Магнуса и Лемана Русса лицом к лицу, циклопического гиганта и дикого берсеркера, на руинах сердца Города. "Война Гигантов", записанная инквизитором Басталеком Гримом на основе устных преданий Космических Волков, так это описывает:
"И вышел Магнус Рыжий на поле битвы, заставляя разоренную землю дрожать под его шагами. Русс отважно напал на багрового гиганта и поднял его над землей. Король Волков переломил спину Циклопу и все Тысяча Сынов вокруг увидев падение своего Примарха, бежали в страхе. Но когда Русс поднял свой Лезвие Холода Мьялнар для смертельного удара, Магнус произнес слово силы и исчез в земле".
То, что произошло потом, в конце дикой ночи смерти и разрушения, существенно различается от источника к источнику. Каким-то образом Магнус сумел лишить Русса полной победы и, в конце концов, заплатил ту цену за свою силу, от которой его предостерегал Император.
Всё что было важно для него теперь разрушалось на его глазах, и Магнус обратился к тому кто, как он знал мог ему помочь. Магнус прозрел варп и там он нашел знание, которое искал. Его волшебники, его возлюбленный Легион, все то бесценное знание, которое они накопили за многие века исследований, все еще могло быть спасено. Он обнаружил, что решение смотрит в ответ на него, как будто оно всегда было там, наблюдая за ним и изменяя его исподволь для своих целей. Это было само воплощенное волшебство, которое обещало знания, силу и спасение. Но Магнус более не был хозяином знания, как он себе представлял, он был слугой. Говорят, что Магнус даже тогда на мгновение засомневался, но, снова взглянув на свой город, который горел по приказу его Отца, он отбросил сомнения и изменил свою преданность раз и навсегда.
В одно мгновение, Город Света, его серебряные башни и огромные библиотеки, весь Легион Тысячи Сынов исчез с лица Просперо и Империума навечно. Когда Магнус и его Тысяча Сынов снова появились в поле зрения имперских летописцев, они сражались рука об руку с Хорусом на Иштване V. Магнус стал Демоническим Принцем Бога Хаоса Тзинча, Повелителя Волшебства, Изменяющего Пути. Битва за душу Примарха закончилась, и многие остались в сомнения, была ли эта битва вообще.
РУБРИКА АГРИМАНА
Тысяча Сынов были почти уничтожены неконтролируемыми мутациями во времена до появления Магнуса. Даже то спасение от этой угрозы, которое принес Магнус, не было полным, и требовало постоянных усилий и бдительности. Ужас от судьбы погибнуть в мутациях никогда не покидал самых старых членов Легиона, и этот страх усиливался, когда они видели что происходит в рядах других Предавших Легионов. Они посвятили себя служению новому мастеру Тзинчу, и на время он защитил их от такой судьбы. Даже после того как Ересь провалилась и Тысяча Сынов были вынуждены бежать вместе со своими собратьями в Глаз Ужаса, благорасположение Тзинча оставалось с ними. Их бог обеспечил их новой планетой, богатой волшебной силой, и которая являлась убежищем от безумия в пределах Глаза, чтобы они продолжали их исследования. Но дорожка Мастера Волшебства капризна, и стоило только Тысячи Сынам устроиться на новой домашнем мире, как Изменяющий Пути начал менять их. Гротескные мутации, одобренные Тзинчем, стали появляться в Легионе. Многие воспринимали это как знак свой новой судьбы, и несли такие мутации с гордостью, но для высших офицеров Легиона это было знаком того, что их ни во что не ставят. Все жертвы, потеря Просперо, кровопролитие Ереси, ни к чему не привели. Вечный поиск знаний привел к тому безумию и мерзости, которую они всегда страшились.
Внутренняя кабала самых могучих волшебников, под предводительством Главного Библиария и самого доверенного из слуг Магнуса, Агриманом (Ahriman) решила противостоять деформирующему искажению. Они заложили основы могучего заклинания, и скрыли свою работу от глаз Магнуса платами тайн, так как не были уверены в том, что он одобрит такой рискованный шаг. Заклинание должно было смыть все мутации боевых братьев, и сделать Тысячу Сынов иммунными к изменяющим эффектам Хаоса. Гримуар Еретиков говорит о том, что это было заклинание такой огромной силы то даже ужасные демоны варпа, в страхе бежали перед огромным ураганом магической энергии, который выпустил Агриман и его кабала. Планета Волшебников укуталась голубыми и желтыми облаками, и ветвистые молнии рыскали по поверхности, нанося удары по развращенным Тысячам Сынам, до тех пор, пока сам Магнус не был вынужден вмешаться.
Последствия были далеко не такими, на которые рассчитывала кабала. По всему миру боевая сила Легиона Тысячи Сынов была полностью уничтожена - и закреплена навеки. Тысяча Сынов стали иммунные к мутациям, потому что только плоть можно подвергнуть ей, а все Космические Десантники стали только прахом, навсегда заключенными в своих магическим образом закрытых силовых доспехах. Каждая щель, сочленение и соединение доспехов, были запечатаны адским огнем, навеки заточив души Тысячи Сынов в них. Практически весь Легион Магнуса был обращен в неумолимые автоматы на всю их оставшуюся жизнь. Магнус был в гневе. Легион принес все в жертву ни за что. Поиск знаний, который был главным смыслом жизни всех собратьев, был закрыт для них навеки. Из-за своих собственных действий большинство ученых Легиона теперь с трудом могли просто мыслить.
Все что Магнус делал в свой жизни, все, чем он пожертвовал, каждое критическое решение в свой жизни, Магнус принимал на основании двух глубоких убеждений: что знание чисто само по себе и что он его повелитель. Теперь его дом был уничтожен, его Отец стал его заклятым врагом, его Легион превратился в прах, и Магнус в отчаянии поднялся в свою башню. Бросив ожесточенный пристальный взгляд на уставший от войны и слабый Империум Человека, Магнус, как и Хорус до него, поклялся увидеть галактику в огне.
РОДНОЙ МИР
Просперо был избран своими оригинальными обитателями по одной единственной причине, из-за его удаленности. Удаленный от всех торговых путей галактике, и не имеющий никаких ценных ресурсов, мир Просперо был годен только для одного, на нем было хорошо прятаться. И в конце концов даже спрятаться на нем не удалось. Теперь этот мир лежит в руинах и объявлен Очищенным (Purgatus) Инквизицией.
Несмотря на тысячелетия плавания, Город Света уцелел и в конце пути через Имматериум нашел свое пристанище на планете в Глазе Ужаса, которая известна как Планета Волшебников (Planet of Sorcerers). Это демоническое место – кипящий котел волшебной силы, отражающийся по всей его поверхности адскими вулканами и бурными небесами, насыщенными волшебным паром.
Многочисленные башни возвышаются из горных кряжей и из равнин расправленной лавы, как подобие серебряных шпилей и пирамид изучения Города Света, до того как он пал. И самым могучим сооружением является обсидиановый монолит Башни Циклопа, которая, по слухам, столь велика, что может быть увидена из космоса невооруженным глазом. На вершине башни установлен огромный варповый глаз, через который Магнус прозревает будущее. Серебряные башни Города Света были изменены волшебной силой Тысячи Сынов в подобие космической крепости, в которых лорды псайкеры намереваются путешествовать через космос с Планеты Волшебников, чтобы проводить мстительные атаки на Империум Человека.
БОЕВАЯ ДОКТРИНА
Тысяча Сынов известны тем, что по возможности избегают ближнего боя, вместо этого полагаясь на свое мастерство психической силы и волшебство. Хитрость, обман, введение в заблуждение, вот те методы войны, которые они используют, и все их лучше использовать на расстоянии. Нередки случаи, когда подразделения Тысячи Сынов приближаются под покровом иллюзий и магии, там где другие Легионы платили бы большой кровью.
Рубрика Агримана немногое изменила в боевой доктрине. По сию пору Лорды Волшебники Тысячи Сынов используют своих призрачных братьев как непримиримый вал орудийного огня, выстраивая вокруг них хитроумные комбинации, и соединяя свои планы своевременным применением могучего волшебства для достижения победы.
ОРГАНИЗАЦИЯ
Магнус возлагал большое доверие на своих подчиненных, считая, что он учил их хорошо, и могучие волшебства дают им достаточно инструментов для того чтобы действовать независимо от него. Поэтому ещё до Ереси индивидуальные взводы Тысячи Сынов велись в бой не сержантами ветеранами, а теми, кто проявлял психические способности.
Эти "рабы-волшебники" ('thrall-wizards’) отдавались в учение более опытным волшебникам для обучения кабалистике, но также получали опыт командования небольшими подразделениями. Такая практика подразумевала, что редкие офицеры не имели никакого психического таланта, а также то, что многие волшебники имели значительный боевой опыт. В результате Тысяча Сынов были одним из самых малочисленных Легионов и редко появлялся на поле боя во всей своей силе. Вместо этого они проводили кампании в малых отделениях возглавляемые волшебниками, которые действовали с гораздо большей независимостью от их Примарха, чем офицеры других Легионов. Этот командный опыт сохранился и по сей день, когда военными бандами правят самостоятельные лидеры-волшебники, к большому сожалению Империума.
ВЕРОВАНИЯ
Для Примарха Магнуса знание было силой. Он считал, что нет такой дисциплины, которую он не мог бы постичь в совершенстве, ни секрета, который он не мог бы раскрыть и заставить служить своим целям. Для Тысячи Сынов знание стало спасением, средством управлять психическим наследием гена их Примарха. Каждая книга была священной, каждый текст был достоин изучения, каждый документ был ценным ресурсом. Высшим же знанием была магия, путь к финальному посвящению, ключ к власти над вселенной. До Ереси Тысяча Сынов были публично догматичны, давая клятвы верности и распевая Имперские гимны. Они сражались за расширение царства Императора, но как показало их клятвоотступничество, высшая верность их была не с Императором, а с Примархом. Когда высшая мудрость ускользнула от Магнуса, и он попал в лапы Тзинча, те, кто верили, как и он, не могли не пасть вместе с ним.
ГЕНОКОД
Из всех Примархов Магнус Рыжий подвергся наибольшей мутации, как физической, так и психической, и Легион созданный на основе его генокода, также жестоко страдал от мутаций. При этом его члены имели гораздо большой процент Десантников с психическими силами разного уровня. Ранее, до Ереси, Легион имел также не очень большой, но заметный процент тех, кто имел мутации физические. После клятв верности Тзинчу количество физических мутаций возросло до невероятных масштабов. Рубрика Агримана положила конец мутациям среди боевых братьев Тысячи Сынов, но волшебники, которые командуют этими бронированными оболочками, все еще несут генокод их Демонического Принца, и гордо несут гротескные мутации, как символ благорасположения своего покровителя.
БОЕВОЙ КЛИЧ
Призрачный шепот: "Все – Прах!".
![](http://static.diary.ru/userdir/2/7/5/0/275078/15600510.jpg)
@темы: Хаос
Примархом Лунных Волков (Luna Wolves) был достославный Гор (Horus), первый и величайший из всех Примархов Империума. Во время Великого Крестового Похода его Легион покорил множество миров, однако потом Гор предал Императора и поднял в Империуме кровавое и жестокое восстание. Лунные Волки - единственный Легион Космического Десанта, который сменил своё имя, превратившись сначала в Сынов Гора (Horus Sons), а потом - в Чёрный Легион (Black Legion).
читать дальшеПРОИСХОЖДЕНИЕ
Большая часть древней истории о Легионах Космического Десанта Первого Основания утеряна во времени. Почти все упоминания и книги о восставших Легионах (а в особенности, об Архи-Предателе Горе) были изъяты и уничтожены, чтобы стереть из памяти людей любое упоминание о Ереси Гора и о том вредоносном влиянии, которое она оказала на население Империума. Сейчас только нескольким людям, обладающим огромнейшей властью, известна часть правды. И уже не осталось в живых тех, кто знает правду полностью. Имеющаяся в наличии информация, которая носит обрывочный характер и описывает только некоторые эпизоды истории того времени, сохраняется в древних еретических книгах, которые пуще глаза стерегут Инквизиторы или хранят достойные командиры верных Легионов.
Эти записи гласят, что набор в ряды Космических Десантников Легиона Лунных Волков осуществлялся на перенаселённой планете Хтония (Cthonia), где обитало множество враждующих банд. Система этой планеты находилась в непосредственной близости от Солнечной. Таким образом, на планету можно было с лёгкостью попасть и без использования варп-двигателей. Хтонию колонизировали и исследовали ещё в те времена, когда человечество делало первые попытки завладеть звёздами. В результате все природные ресурсы планеты были использованы ещё тысячелетия назад, а всё древнее технологическое оборудование со временем вывезли Адепты Марса. Вскоре планета опустела, и честные граждане разъехались, оставив после себя целую сеть катакомб, разрушающихся заводов и заброшенных шахт.
Впрочем, низшие слои общества, обитавшие в Хтонии, только обрадовались запустению и свободе, которую подарил им Империум. Будучи свирепыми по натуре, они стали прекрасным людским материалом для наёмных войск. Как упоминается в одном из отчётов, в те времена существовали специальные "отряды вербовки", которые собирали бандитов тысячами и, заковав их в цепи тюремных шаттлов, отправляли их в гено-лаборатории Луны. Здесь, на основе генокода Примарха Гора, воины подвергались генетическим усовершенствованиям. Для Космического Десанта обычным делом является набор воинов на диких и примитивных мирах, поэтому новообращённых требуется ещё перевоспитать. Впрочем, рекруты Лунных Волков оказались весьма способными индивидуумами и, после надлежащей гипно-психологической подготовки, оказались прекрасными воинами и преданными соратниками.
ГОР
Найти какую-нибудь информацию о Горе ещё сложнее. Известно только, что он был первым и самым молодым Примархом, которого обнаружил Император, так как оказался на планете, которая располагалась неподалёку от Терры. Поэтому, многие годы, Гор был для Императора единственным сыном, и они сильно сроднились. Император проводил со своим протеже большую часть времени, обучая и вдохновляя его. Наконец, Гор стал командиром Легиона Лунных Волков - на основе его генокода были созданы десять тысяч Космических Десантников. Возглавив этих воинов, Гор присоединился к Императору, начав первую тридцатилетку Великого Крестового Похода. Вместе они начали восстановление молодого Империума.
Гор и Император постоянно сражались вместе. Любопытный инцидент произошёл в укреплённом городе Рейллисе. Человеческая колония ответила отказом на великодушное предложение Императора присоединиться к Империуму. С помощью секретных туннелей, частям оборонительной армии удалось обойти с тыла осадившую город Имперскую армию, и неожиданно для Имперцев, на командный пункт навалилась волна штурмовых войск. Император и Гор, не готовые к такому обороту дел (они даже не успели надеть доспехи), оказались нос к носу с врагами. Долгое время они отбивали атаки, но, в конце концов, взрыв плазмы заставил Гора без сознания свалиться на пол. Император стоял над его телом, продолжая отбиваться до тех пор, пока не пришло подкрепление, отбросившее нападавших. Гору удалось вернуть долг на наводненной Орками планете Горро, когда он отрубил лапу огромному, свирепому Зеленокожему варлорду, прежде чем тот успел вышибить дух из Императора.
Затем пришло время, когда Императору удалось определить местонахождение второго Примарха, и он немедленно отправился в близлежащую систему, оставив Гора командовать всеми войсками Великого Крестового Похода. До тех пор, пока этого не происходило, Гор был уверен, что он останется для Императора самым любимым, первым сыном.
По мере того, как Император находил всё больше Примархов, время его делилось между новыми Примархами, а Гору, который теперь в основном занимался командованием войсками, уделялось всё меньше и меньше времени. Гор занял достойный его умений пост, где он снова и снова не уставал доказывать свои стратегические, тактические и боевые умения, получая от Императора похвалы за победы и завоевания. Остальные Примархи Легионов Космического Десанта восхищались им и боготворили его.
Кроме того, что Гор был прекрасным воином и стратегом, он обладал ещё и острым и проницательным умом. Гор обладал огромной харизмой, умел убеждать людей и прекрасно разбирался в психологии собеседника. Он мог буквально видеть человека насквозь, умело используя его сильные и слабые стороны. Эти умения превратили его в блестящего, всеми любимого лидера, умеющего, как воевать, так и мирно решать возможные конфликты. В то время как на некоторых мирах он действовал грубой силой, на других достаточно было всего одного часа аудиенции с высшим руководством планеты, чтобы те с радостью присоединились к Империуму. Если нужно было, Гор выказывал уважение местным законам и традициям, с тем, чтобы склонить население к сотрудничеству и изменить враждебное отношение на терпимое. Его образ действий во время установления контактов с планетами, в частности по вопросу установления пошлин, вскоре трансформировался в основы Имперской политики.
Кроме того, Гор неплохо умел направлять и действия самих Примархов и подвластных им Легионов. Многие Легионы были мастерами некой определённой стратегии, и Гор прилагал все усилия, чтобы их умения на поле боя были использованы в нужное время и в нужных условиях.
Если для покорения планеты был необходим неожиданный молниеносный удар, он посылал Белых Шрамов или Повелителей Ночи. Если кампания затягивалась, он использовал подразделения Гвардии Смерти и Саламандр. Когда кампанию нужно было завершить быстро или требовалось выполнение какой-то специфической определённой цели, в бой шёл Легион Альфа, а если единственным требованием была простая ярость, привлекались все остальные Легионы. Гор управлял Легионами Космического Десанта с такой же аккуратностью и точностью, как управляет взводами своей армии младший командир, располагая войска там, где они были наиболее нужны в соответствии с их специализацией. Бывали также случаи, когда Гор посылал Пожирателям Миров сообщения, что Кровавые Ангелы превосходили их по свирепости, и наоборот, только лишь для того, чтобы оба Легиона старались изо всех сил, стремясь превзойти друг друга. Впрочем, это разжигало и ненависть. Подобную же ненависть, первый Примарх разжёг и между Космическими Волками и Тёмными Ангелами. Эти два Легиона были последовательно выведены на поле боя, в результате чего второй "запоздал" с выходом, после чего Гор подтолкнул их от обиды к всеобщей вражде, целью которой, как и в предыдущем случае, было совершенствование боевых навыков обоих Легионов.
Его собственный Легион, будучи личной гвардией величайшего из Примархов, получал все наивысшие почести, поэтому они отточили в себе воинское мастерство таким образом, чтобы сравняться в умениях со своим Примархом. Под командованием лучшего из Примархов, Лунные Волки всегда выступали на передовой любого сражения, в гуще боя. Без страха и без отдыха сражались они, расширяя границы Империума, пробиваясь всё дальше в глубины галактики и захватив (и освободив) огромное количество планет, превзойдя все остальные Легионы. В системах Аартуо, Кескатин и Андров, Лунные Волки так быстро покоряли планету за планетой, что местные военнообязанные даже не успевали прийти в военные комитеты по случаю вторжения. Ультрадесанту и Железным Воинам, которые сражались рядом с Легионом Лунных Волков, оставалось только проводить окончательную зачистку особенно опасных районов непокорных планет и устанавливать гарнизоны на захваченных мирах. Офицеры Лунных Волков категорически отказывались выполнить хотя бы одну подобную миссию, убеждая офицеров дружественных Легионов, что их люди очень нужны на линии фронта продолжающегося крестового похода. На некоторых из захваченных миров, после того, как их покинули подразделения Лунных Волков, вспыхнули восстания, и Примарх Ультрадесанта Робаут Жиллиман не раз имел из-за этого столкновения с Гором. В то время, Гор успокоил Жиллимана, объяснив ему, что в подобной работе, он, Гор, разбирается гораздо хуже умелого Робаута. Впрочем, в своей всемирно известной работе (законченной много позже) - Кодекс Астартес - Жиллиман показал себя прекрасным тактиком, что, мягко говоря, не соответствовало его образу в глазах Гора, как некоего супер-командира, подавляющего восстания.
ЕРЕСЬ
Во время Улланорского Крестового Похода (Ullanor Crusade), Гор и его Легион победил огромную империю Орков. По мнению Императора, это была величайшая победа для Империума, и он, не скрывая гордости, провозгласил Лунных Волков лучшим легионом, а Гора - лучшим Примархом этой кампании. Но самой большой наградой стало переименование Легиона. Император провозгласил, что в честь Примарха, Легион получает имя Сынов Гора. Самому же Гору был присвоен титул Главнокомандующего (Warmaster), звание, которое фактически стало синонимом верховного командира всех Императорских войск. Несмотря на подобные почести, Гор был не слишком доволен. Послание Императора, по его мнению, было пропитано намёком на то, что на самом деле, это не столько победа самого Гора и его Легиона, сколько деяние Императора. И дело было даже не в риторике - Примарх прекрасно понимал, что, по сути, является всего лишь вассалом Императора Человечества. Не это оскорбило его. Он считал, что Император слишком много времени проводил в безопасных дворцах Терры, вместо того, чтобы вести завоевания, как прежде, плечом к плечу с Примархом. Фактически, Император, по его мнению, пребывал в благоденствии, а Гор завоёвывал для него галактику. Именно в это время, обида, так долго накапливаемая Гором, вырвалась, наконец, наружу.
Не успев вернуться на Терру для того, чтобы официально вступить в должность Главнокомандующего, Гор внезапно подхватил какую-то болезнь на небольшой дикой планете, под названием Давин (Davin). Одним из этапов выздоровления стала церемония принятия Примарха в военную касту планеты. Такое действие входило в обычную практику Гора по отношению к местному населению - дикие аборигены быстрее входили в структуру Империума, если "Воин со Звёзд" становился их кровным братом. Однако этот раз был исключением. Через несколько дней, офицеры Гора заметили, что их Примарх сильно изменился. Сейчас уже не вызывает сомнений, что воинская каста планеты была по сути культом Хаоса, которой каким-то образом удалось околдовать Главнокомандующего.
Примарх продолжал вводить в свой Легион таких воинов, а затем и в другие под его командованием. Гор изменил своей клятве верности; его Легион полагал, что он был одержим Демоном. До сих пор достоверно не известно действительно ли он связал свое тело и душу с силами Хаоса, и предвидел свою роль в судьбе нового Империума. Неизвестно были ли события на Давине запланированы богами Хаоса, или то была самовольная акция изолированной группы. Конечно, заболевание Гора было неслыханно, его затронула вирусная и уникальная болезнь, которая, возможно, служила частью великого заговора.
Сыны Гора, преданные своему Главнокомандующему всем сердцем, не имели выбора. Они забыли свою клятву Императору и начали поклоняться Гору и его новым богам. Разложение охватило все аспекты организации Легиона, включая подразделения Адептус Механикус, а также отделения Коллегии Титаники и Легио Кибернетики.
В душах других Примархов, Гор, будучи их братом, разбирался досконально, так как ему и раньше доводилось убеждать их. Взывая к их чести, воинским умениям и смелости, умело разыгрывая древнюю вражду и обиду, Главнокомандующий смог обратить на свою сторону, по меньшей мере, половину Примархов. Война, начавшаяся после этого, была самой чудовищной войной за всю историю Империума, которая и сокрушила огромную страну до основания. Космические Десантники сражались с Космическими Десантниками, Титаны бились с Титанами, а на Землю вторглись войска изменников. Сам дворец Императора был окружён и осаждён армиями Гора.
В соответствии с историческими справками, на 55-ый день битвы, прибыло значительное подкрепление Имперцев. Желая уничтожить Императора, Гор опустил щиты своей боевой баржи, взывая к Императору, чтобы тот пришёл на честный бой с ним, с Гором. В результате, убит был сам Гор, а вместе с ним погибло и восстание. Для Сынов Гора это был ужасный и разрушительный удар. Всё, ради чего они сражались, было потеряно. Узнав о гибели Гора, Легион немедленно отступил, оставив осаду дворца и начал пробиваться обратно к своим шаттлам. Этот поступок немедленно возбудил в остальных Легионах Предателей ненависть к отступающим. А на борту боевой баржи, Капитан 1-ой Роты возглавил яростную контратаку, чтобы отбросить Имперцев с корабля, после чего исчез с телом Главнокомандующего в глубоком космосе.
ИЗГНАНИЕ
Вместе с остальными восставшими Легионами, Сыны Гора отступили в Глаз Ужаса, где они основали базу для постоянных налётов на Империум. Там они построили для тела своего Главнокомандующего крепость-склеп, и даже после смерти Примарха, Десантники Хаоса считали его своим командиром. В это место не допускался никто, за исключением Капитанов его Легиона, которые приносили ему жертвы и просили его благосклонности в последующих боях. В последующие несколько веков Сыны Гора были самым активным из Легионов Предателей, возможно просто по инерции стараясь сохранить своё положение самого передового из всех Легионов, а возможно, стараясь найти слабое место в обороне Терры, чтобы отомстить за смерть Примарха. В это время, Сыны Гора предоставляли себя в распоряжение каждому богу Хаоса по очереди, а Десантники, подражая Гору, отдавали собственные тела демонам, готовым вселиться в них. Впрочем, после каждого предательства в пользу другого бога, демоны покидали тела несчастных, оставляя вместо себя только пустые каркасы тел. Численность Легиона всё уменьшалась и уменьшалась, пока Легиону не начало угрожать вымирание. Но исследования Волшебников-Библиариев Легиона позволили найти способ, который давал возможность вселяться Демонам в тела Десантников, но души их при этом не погибали.
Спасённые, но значительно уменьшившиеся в численности, Сыны Гора начали сражаться с другими Легионами Предателей, отбирая у них ресурсы, силу и влияние на планетах Глаза Ужаса. Кульминацией конфликта стало уничтожение крепости Легиона объединёнными силами их бывших союзников, включая Детей Императора. Более того, было украдено тело Главнокомандующего, после чего начали ходить слухи о существе, называющем себя Прародитель (Primogenitor), которое с помощью ресурсов Детей Императора взялось клонировать тело Примарха. Без тела Примарха, окружённые со всех сторон врагами, Сыны Гора присягнули на верность новому командиру - Абаддону, Капитану 1-ой Роты.
Абаддон прекрасно понимал, что воспоминания о гибели Главнокомандующего сильно подрывают боевой дух Легиона, поэтому первым его приказом был отказ от возрождения Гора и возвращение Легиону древнего названия. Под его предводительством, на базу, где содержали тело Главнокомандующего, был совершён молниеносный налёт, в результате которого было уничтожено и тело Гора и весь комплекс лабораторий по клонированию. В честь Примарха и в память об его окончательной гибели, доспехи каждого Космического Десантника Легиона были выкрашены в чёрный цвет. Этот момент можно считать образованием Чёрного Легиона Абаддона, который прославился своими смертоносными и жестокими нападениями на Империум.
РОДНОЙ МИР
Родного мира Легиона, Хтонии, на данный момент не существует. Вследствие перепада внутреннего давления и смещения гео-структуры, она разломилась на части и превратилась в астероидный пояс. Случилось это как раз во времена Ереси. Как уже упоминалось, планета была вся изрыта подземными тоннелями, шахтами и скважинами, что и могло повлиять на судьбу Хтонии. Впрочем, нельзя отбрасывать и возможность того, что планета могла быть взорвана сознательно.
Примарх принял решение ввести подобные военные касты в его собственном Легионе, а затем и в остальные, находящиеся в его подчинении. Вера Гора изменилась, некоторые даже начали побаиваться, что в него вселился Демон. Правда это или нет, но именно с того момента Гор телом и душой стал предан богам Хаоса, а Империум теперь виделся ему только таким государством, во главе которого стоял бы лично он. Были ли события, произошедшие на Давине кознями богов Хаоса или просто случайностью, сейчас уже не важно.
После уничтожения главной крепости, расположенной в Глазе Ужаса, Чёрный Легион более не строил крепостей на покорённых планетах. С тех пор Десантники базируются только на своих кораблях. Со времён Ереси в распоряжении Легиона осталась одна боевая баржа. На этом древнем корабле, который сопровождают множество звездолётов меньшего размера, Десантники и живут. Кроме того, под командой Абаддона находятся множество кораблей Имперского Флота, которые присоединились к Ереси во времена Гора, а также огромное количество недавно построенных по приказу Абаддона, звездолётов.
БОЕВАЯ ДОКТРИНА
Легион представляет собой гибкую боевую машину, способную в максимально сжатые сроки адаптироваться к любой сложной боевой ситуации. За многолетнюю службу войска выработали умение мгновенно реагировать на изменения в тактических операциях, осуществлявшихся под умелым руководством Главнокомандующего, поэтому цепь инстанций со времён Гора ни разу не давала сбоев. Дисциплина несколько поколебалась во время Изгнания, но с момента вступления на должность командира Абаддона порядок снова был восстановлен (часто с помощью жестокого наказания ослушников). Любимая Гором доктрина, в соответствии с которой, "врагу следовало перегрызть горло", что достигалось уничтожением вражеского командования, путём быстрого и молниеносного налёта, осталась широкоупотребляемой тактикой Легиона.
ОРГАНИЗАЦИЯ
После гибели Гора, основная структура взводов и Рот Легиона потерпела крах и была разрушена. Фактически, Легион разделился на множество отдельных военных банд, которые составляли Легион, но создавали собственную внутреннюю структуру. Теперь бандформирования практически любого состава и численности просто присоединяются к Чемпионам Чёрного Легиона, в число которых входят старые офицеры-ветераны, а также и новые лидеры, завоевавшие расположение богов Хаоса. Иногда с целью больших налётов или очередного похода на Империум, эти банды объединяются вместе под знаменем какого-то высшего Чемпиона или даже самого Абаддона. Впрочем, приверженность различным богам Хаоса внутри самого Легиона приводит к частым внутренним конфликтам и столкновениям, поэтому вновь объединённый Легион обычно распадается. В пределах Легиона до сих пор сохраняется одержимость Демонами, что считается остальными Десантниками очень почётным.
ВЕРОВАНИЯ
Главным символом веры Сынов Гора перед гибелью Главнокомандующего была абсолютная уверенность в превосходстве Гора и его Легиона. Перед началом Ереси, Легион всеми силами доказывал, что он является лучшим Легионом Империума, захватывая для Империума множество миров. Поэтому поражение на Терре и последующее изгнание стало для Десантников Легиона тяжким ударом. Новому командиру Легиона Абаддону пришлось приложить все усилия, чтобы восстановить чувство собственного достоинства Десантников и перенаправить их стремления на новую цель - уничтожить всё то, что удалось создать ложному Императору Человечества.
ГЕНОКОД
Перед инцидентом на Давине генокод Легиона был абсолютно чист. Однако после перехода Легиона на сторону Хаоса, среди Космических Десантников стали проявляться случайные мутации, что, несомненно, значительно ухудшило генофонд. Подобное разложение Хаоса было многократно усилено частыми случаями одержимости Демонами. Впрочем, мутации и одержимость среди Десантников рассматриваются, как благосклонное отношение богов Хаоса к Легиону, и практически всегда считаются символом высокой чести.
БОЕВОЙ КЛИЧ
До уничтожения тела Гора: "За Главнокомандующего!". После уничтожения, каждая военная банда придумала свой собственный клич, так, например, банды под руководством Абаддона, выкрикивают: "Мы вернулись!".
![](http://static.diary.ru/userdir/2/7/5/0/275078/15161003.jpg)
@темы: Хаос
читать дальшеПРОИСХОЖДЕНИЕ
Давным-давно во время Эры Раздора, путешествия сквозь варп стали невозможными, и все миры, на которых обитало человечество, были отрезаны друг от друга, оставленные на произвол судьбы даже соседними звёздными системами. Libram ex Dominar, один из единственных оставшихся с того времени текстов, рассказывает о Кемосе (Chemos), одном из таких миров. Кемос был горнодобывающей колонией, которая напрямую зависела от поставок продовольствия с других планет. Правители планеты попытались решить проблему с едой самостоятельно, но умирающий медленной смертью мир Кемоса, не мог дать много пищи. Всё изменилось, когда стражники на стенах Каллакса, самой большой из оставшихся заводов-крепостей, увидели, как с небес падает метеор, огненный хвост которого прочертил небо. Метеор упал примерно в миле от городских стен. Хотя у Исполнителя Каллакса (Executive of Callax) было мало людей, он послал на место падения отряд разведчиков, надеясь, что метеор на самом деле - космический корабль, и кто-нибудь из его экипажа выжил. То, что они нашли, стало частью легенды.
В центре кратера, среди раскалённых обломков стасисной капсулы лежал младенец, но в то же время было в нём что-то необычное. Обычно сирот на Кемосе убивали - правительству не хватало ресурсов на то, чтобы содержать тех, кто не мог отрабатывать свой хлеб на фабриках. Но капитан разведчиков, Каллакса взглянув в глаза ребёнка, понял, что перед ним не простой человек. В противоречие всем традициям, капитан разведчиков обратился к Правителю, с просьбой усыновить ребёнка. Правитель дал своё разрешение. Капитан назвал своего сына в честь мистического бога-создателя Кемоса, по имени Фулгрим (Fulgrim). Дитя вскоре затмило своими деяниями легенды самого мифического бога, став известным жителям всей планеты.
Фулгрим вырос сильным, могучим и потрясающе быстрым человеком. В половину младший, чем его одногодки-работяги, он уже был способен отрабатывать несколько дней подряд без отдыха. Он был развит не только физически, но и прекрасно разбирался в технологиях и машинах, на которых он работал, даже начав совершенствовать их. В пятнадцатую годовщину своего приземления, Фулгрим был повышен из простых работников до инженера самого Исполнителя. Узнав о постепенном ухудшении состояния городов Кемоса и скорой гибели населения, Фулгрим поклялся спасти свой мир от надвигающейся гибели.
Он убеждал одного за другим работников Исполнителя о борьбе против энтропии, которая уничтожала Кемос. Под руководством Фулгрима отряды инженеров устраивали походы, основывая далеко от крепости в практически необитаемых регионах, новые поселения. Старые штольни были открыты заново и снова заработали, пополняя запасы минералов и позволяя строить всё более сложные машины. В полную силу была задействована система переработки. Наконец, Каллакс начал производить больше, чем его жители могли потреблять. Подняв экономику планеты, Фулгрим не забывал заботиться и об её культуре, заново создавая искусство и мораль, восстанавливая человеческий дух, который ранее был принесён в жертву выживанию планеты. Каллакс рос, и остальные поселения поспешили присоединиться к новой планетарной структуре. Через пятьдесят лет после своего появления на планете, Фулгрим стал правителем всего Кемоса.
По прошествии нескольких лет, период изоляции планеты подошёл к концу. С небес падали посадочные корабли с людьми в броне и с лицами, покрытыми боевыми шрамами. Каждый из них нёс на себе символ двуглавого орла. Прослышав об этом, Фулгрим вспомнил некоторые вещи, которые доселе были сокрыты от него. Формально на Кемосе не было армии, но зона приземления непонятных кораблей была окружена Опекунами (Caretakers), полицейскими-солдатами, ответственными за соблюдение порядка на заводах-крепостях. Фулгрим отдал Опекунам приказ не причинять пришельцам вреда, и проводить их в Каллакс.
В спартанские апартаменты Фулгрима вошли звёздные воины в доспехах. Их лица были покрыты шрамами, а с наплечников свисали свитки, на которых были начертаны истории их подвигов. Оружие и доспехи были отличного качества, а баннеры и вымпелы представляли собой произведения искусства. Фулгрим сообразил, что они были не просто людьми продвинутых технологий, но также и очень образованными. Он также понял, что это были его потерянные давным-давно братья, которые вернулись за ним на Кемос. Из рядов воинов выступил лидер, Император Человечества. Фулгрим только раз взглянул на него, а потом преклонил колено и предложил ему свой меч. С этого дня Фулгрим служил Императору, преданный ему всем сердцем.
От Императора Фулгрим узнал о Терре, о Великом Крестовом Походе, призванном восстановить правление человека в галактике, и о своём собственном происхождении. Хотя происходящее представлялось слишком фантастичным, Фулгрим поверил в каждое слово, и отправился на Терру, чтобы возглавить Легион Детей Императора, участвующий в Крестовом Походе. В отличие от остальных Легионов, Дети Императора были очень немногочисленны - из-за аварии были уничтожены почти все хранилища генокода и, так как Примарх также пропал, восстановление Легиона было сложным процессом. Фулгрим смог взять с собой только двести воинов, всё, что мог себе позволить Легион. Он дал им священное задание восстановить мудрость Императора во всех мирах. "Мы - Его Дети", - сказал он тогда, если верить Книге Примархов (Book of Primarchs), - "Сделаем же так, чтобы каждый, кто посмотрит на нас, знал об этом. Мы не оправдаем его надежд, только если у нас будут недостатки. Так оправдаем же его надежды!".Императору так понравились слова своего нового сына, что он оказал Легиону Фулгрима невиданную честь: Дети Императора получили право носить на своих доспехах изображение Имперского Орла, став единственным Легионом, который может носить подобный знак. Идея похода по близлежащим мирам захватила Фулгрима, но он понимал, что двухсот воинов слишком мало для этого. С благословения Императора, он и его Легион присоединились к Лунным Волкам (Luna Wolves), и Фулгрим сражался плечом к плечу со своим братом Гором (Horus), помогая ему в новом походе - умиротворении Восточной Окраины галактики. Вармастер лично отметил Фулгрима и его Легион, провозгласив их живым воплощением идеалов Космического Десанта.
Увеличившись за счёт новых рекрутов, набранных на Кемосе и Терре, Дети Императора, наконец, смогли собрать силу, чтобы выступить в свой собственный крестовый поход, и Фулгрим повёл свои войска на встречу с неизвестным. Он принёс слово Императора во множество миров, уничтожая любое сопротивление, в абсолютной уверенности, что тот, кто сражается против Императора, сражается против Человечества. Из набирающихся опытом рядов Легиона, он выделил нескольких людей, самых смелых, сильных и благородных, которые стали Лордами Коммандерами и получили в своё распоряжение по полной Боевой Роте. Фулгрим лично обучал Лордов Коммандеров, стараясь, чтобы они были достойны чести быть командирами лучшего Легиона Императора. Лорды Коммандеры в свою очередь передавали его слова офицерам, а те - своим взводам. Таким образом, каждый Космический Десантник Легиона Детей Императора лично следовал путём Императора. В честь Императора они старались быть лучшими во всём: доктрина сражений изучалась вплоть до последней буквы, тактические и стратегические операции рассматривались подетально, а декреты Императора заучивались наизусть. Хотя в то время большая часть Легионов считала Императора просто человеком, а не богом, преданность и поклонение Детей Императора граничила с фанатизмом.
РОДНОЙ МИР
Во время изоляции, архивариусы Кемоса описывали планету, как унылый и суровый мир. На Кемосе, освещаемом двумя небольшими, удалёнными солнцами, и окружённом плотными слоями космического пыли, день нельзя было отличить от ночи. Только неизменные звёзды сияли вечным серым светом. Кемос, основанный как колония для добычи полезных ископаемых, во время изоляции от Терры стал приходить в упадок.
Без прибывающих с других планет ресурсов, тысячи людей голодали, и вскоре на всей планете остались всего несколько мощных заводов-крепостей, где жили единственные выжившие жители Кемоса. Без еды, воды и энергии, жители Кемоса были вынуждены экономить каждый кусок хлеба и каждый глоток воды, работая день и ночь на гигантских фабриках и заводах-синтезаторах, которые тысячный раз перерабатывали пищу, превращая вчерашний мусор в жизненно важные элементы и витамины. Рождение детей, искусство и развлечения были принесены в жертву каждодневной работе ради выживания, и главной ценностью стала эффективность.
После пришествия Фулгрима и возвращения Имперской армии, Кемос быстро развился в индустриальную планету, которая являлась одним из основных поставщиков материалов для Империума. Крепость-Монастырь Детей Императора был основан в центре Каллакса, осуществляя набор рекрутов из самых сильных, смелых и самых умных жителей планеты. Хотя сам Фулгрим никогда не вернулся на Кемос, он старался, чтобы его воля, как эмиссара Императора, беспрекословно выполнялась. Рекруты Кемоса являлись сильными и способными воинами, но мало кому из них удавалось пройти все придирчивые проверки и испытания, которым их подвергал Фулгрим, старавшийся, чтобы каждый, попавший в его Легион, служил примером для других Легионов.
После прекращения Осады Терры и окончания Ереси Гора, Имперские войска начали атаку на Кемос, чтобы уничтожить Крепость-Монастырь Детей Императора и очистить галактику от угрозы Хаоса. После этого, Кемос был объявлен Инквизицией изолированным миром, а далее, никто не знает, что там происходило.
БОЕВАЯ ДОКТРИНА
Изучая древние битвы и отчёты о боях, писцы Инквизиции по крохам собирают информацию о способах ведения войны Легионом Детей Императора, так как оригиналы текстов о тактике исчезли вместе с самим Легионом. Легион Детей Императора оттачивал всё свои способности, стремясь достичь совершенства. Это касалось и военной доктрины. Каждый Космический Десантник, будь то пехотинец, водитель, стрелок, скаут или снайпер, использовал всё своё время для совершенствования своих способностей. Каждый аспект будущего боя анализировался, изучались все детали, включая преимущества, местность, погоду, размещение, резервы и т.п. На долю случая не оставлялось ничего.
В бою Дети Императора являли чудеса смелости, удивительные даже для Космического Десантника. Они сражались, не потому, что бой был необходим, а потому, что верили в своё предназначение, и выкладывались без остатка, неважно была ли это огромная битва или небольшое патрульное столкновение. Широко было распространено мнение, что Десантник Легиона Детей Императора никогда не бежит из боя. Кроме того, Легион не желал никого брать себе в союзники, ни Имперскую Гвардию, ни даже своих братьев Космических Десантников. Принцип следования примеру Императора настолько сильно вошёл в фибры души Детей Императора, что менять своё мнение о своём высшем предназначении они не хотели.
ОРГАНИЗАЦИЯ
Некогда небольшой по численности, Легион Детей Императора ко времени Ереси достигал 30 Рот, и именно с такими силами он отступил в Глаз Ужаса. Каждой Ротой продолжал командовать Лорд Коммандер, харизматическая личность, которая вобрала в себя все качества истинного Космического Десантника. Так как каждый Космический Десантник учится у своего высшего офицера, каждая Рота является почти зеркальным отражением Лорда Коммандера. Как и у некоторых других Легионов, среди Детей Императора наблюдается настоящее поклонение своим лидерам, которое не может поколебать практически ничто.
ВЕРОВАНИЯ
Если судить по памятникам Легиона, которые были конфискованы Инквизицией, нельзя сказать, что Дети Императора обожествляли Императора, но их сила веры и преданности ему не уступала Имперскому Культу. Согласно верованиям Фулгрима, его Легион должен был поверить в то, что Император является столпом Человечества, и только старание во всём подражать ему является единственной целью Существования Человека. Так и случилось. Любой человек или организация, которая не соглашалась с этими принципами, заслуживали только презрения. Подобных людей нельзя было даже считать собратьями. Однако поклонение Легиона Императору является строго иерархическим. Совершенство Императора воплотилось в первую очередь в Примархах, которые следовали его примеру, потом - в офицерах Легиона, Капитанах и Лейтенантах и, наконец, в Сержантах и в простых Десантниках. По мнению Инквизиции, именно такая сугубо иерархическая система и позволила Хаосу поразить целый Легион в сравнительно короткие сроки.
Уцелевшие свитки свидетельствуют о том, что до того, как попасть под влияние Хаоса, Дети Императора безоговорочно верили в то, что Император, в конце концов, захватит галактику и без всяких проблем уберёт любое препятствие с пути Человечества к полному совершенству. Несмотря на то, что Космические Десантники Легиона считали изучение аспектов боя самым важным, они также изучали и культурные аспекты цивилизации - музыку, искусство, скульптуру. Со всех концов Империума были собраны мастера, которые занялись украшением доспехов, оружия и техники Легиона, с тем, чтобы они отвечали наивысшим стандартам. Высоко ценилось всё многообразие наук Человечества и практически не существовало таких направлений, которые бы не изучил Легион.
ГЕНОКОД
Сохранившиеся фрагменты Кодекса Апотекарион Терра (Codex Apothecarion Terra) указывают на то, что после того, как чуть ли не весь генокод Легиона была уничтожен из-за аварии в процессе его воспроизведения, к Апотекариям, которые работали с генетическим материалом, должны были быть применены требования абсолютной аккуратности. Возможно, именно это повлияло на веру Легиона в собственное совершенство, что в свою очередь сделало их генокод наиболее чистым и стабильным из всех генокодов других Легионов. Для имплантации использовались самые лучшие физические экземпляры, так, что мутаций практически не наблюдалось, и всеобщая вероятность мутирования составляла почти абсолютный нуль. Каждое улучшение, производимое с помощью функционирования генокода, делалось на грани совершенства, позволяя Космическому Десантнику максимально использовать его на поле боя. Ни один из других Легионов Космического Десанта не смог достичь такой чистоты, а технология и способы подобных улучшений так и не были достигнуты со времён Ереси Гора.
БОЕВОЙ КЛИЧ
"Мы - Дети Императора! Смерть врагам Его!"
ЕРЕСЬ ГОРА
После того, как Примархи и Космические Десантники завершили Великий Крестовый Поход, Император вернулся на Терру и занялся укреплением Империума, в чём ему помогали остальные Легионы. Большая часть людей (и Примархов) была согласна, что Император должен находиться в сердце Империума - на Терре, но кое-кто был против: Вармастер Гор, командир Легиона Сынов Гора, самый могущественный из Примархов. В своём высокомерии Гор считал, что Император ослабел и превратился в человека, недостойного, чтобы за него сражались. Узнав о предательстве Гора, Император послал ему на встречу семь полных Легионов Космических Десантников, приказав им, если будет нужно, уничтожить ренегата. Первыми в систему Иштваана, где находился Гор, прибыли Дети Императора. Фулгрим лично встретился с Гором и потребовал от него объяснений, не понимая, почему тот так поступил. Но Гору удалось обмануть Примарха и склонить его на свою сторону. Совет Харона, созданный после Ереси Гора попытался выснить, что же заставило Фулгрима предать Императора, и пришёл к выводу, что Гор воздействовал на него, ослабив его волю до такой степени, что Хаос захватил душу Примарха и отвратил его от Императора. По мере того, как текла долгая беседа между Фулгримом и Гором, преданность Фулгрима Терре разрушалась, и её заменило всепоглощающее желание уничтожить ложного Императора, правление которого сдерживает Человечество на пути к совершенству. Фулгрим всегда ставил совершенство выше любого материального предмета. Сбитый с пути истинного словами Гора, Фулгрим поддался его обещаниям о новом Человечестве, которое, отбросив ложные представления о слабом Императоре, поднимется к пику своей цивилизации. Слаанеш нашёл в Фулгриме надёжного слугу, нашёптывая ему сладкие слова о великом совершенстве, и Фулгрим добровольно попал под власть этого своего нового бога.
Когда Фулгрим обратился на сторону Хаоса, то же сделали и его Лорды Коммандеры. Они знали, что их Примарх был верхом совершенства, потому никак не могли ослушаться его и тоже попали под власть Слаанеша. Вернувшись в свой Легион, Фулгрим и Лорды Коммандеры встретились с капитанами, проповедуя им величие Хаоса. Капитаны, в свою очередь, передали учение Слаанеша своим подчинённым и так далее, пока, наконец, целый Легион не предал Императора. Они отбросили своё прежнее отношение к Императору, как к идолу, и чистосердечно перешли на сторону Слаанеша (Slaanesh), преподнося Принцу Хаоса такую же степень поклонения, как прежде - Императору. Слаанеш, в свою очередь, предоставил для Детей Императора видение галактики абсолютной свободы, где зла не существовало в принципе, так как каждый гран опыта был источником наслаждений. Капелланы Легиона ещё больше развили эту мысль, поясняя, что особую ценность имеет каждое мгновение жизни. Совершенство Детей Императора стало превосходством гедонизма, бесконечном в своём объёме и неостановимым в своей ярости. Когда лояльные Космические Десантники прибыли на Иштваан V, Дети Императора стояли первыми в рядах предателей, выступивших против войск Императора, уничтожая своих прежних братьев с ликующей жестокостью.
Восстание Гора ширилось, разрушая всё, что было прежде создано Империумом. Когда Гор осадил Терру, Дети Императора продолжали сражаться на его стороне, но мало что могли сделать во время медленной кампании по разрушению мощной системы защиты Имперского Дворца. Вместо того, чтобы штурмовать неприступные стены, Фулгрим повернул свой Легион против беззащитных жителей планеты, которые при виде войск Хаоса попрятались по домам, зная, что надёжный Дворец сейчас им не поможет. Убийства и резня Иштваана нашли своё продолжение на Земле, но в намного больших, поистине ужасающих масштабах. Пользуясь большой концентрацией кораблей вокруг Терры, Апотекарии и Волшебники Детей Императора, огромными массами брали энергию Слаанеша, увеличивая степень наслаждения Легиона, безрассудно уничтожая не только их тела и сознания, но разрушая и души Десантников. Среди пленных появлялись Демоны, которые пожирали их плоть, а Космические Десантники в это время пытались превзойти их в кровожадности и похоти. Фулгрим с радостью направлял войска туда, где резня обещала быть более кровавой, веря, что его Легион освобождал своих жертв от жестоких цепей Императора, давая им возможность присоединиться к нему в стремлении к совершенству. В то время, пока продолжалась Осада Терры, Дети Императора уничтожили в сорок раз больше мирного населения, чем составляла численность Легиона, стремясь как можно дольше и глубже удовлетворить своё стремление к наслаждению. Точное число погибших от рук Детей Императора во время всей кампании вычислить невозможно.
ПОСЛЕ ЕРЕСИ
В соответствии с древними хрониками Империума, в момент апогея Осады Терры, Гор встретился с Императором в честном бою один на один и был побеждён. Со смертью Гора, Легионы Хаоса пришли в смятение, поэтому Дети Императора вместе с остальными силами Хаоса вынуждены были бежать с планеты. Во время преследования флота Детей Императора, Имперские корабли не раз проходили мимо уничтоженных ими миров, где валялись горы мертвецов, а немногие выжившие, желая спастись от безумия пережитых кошмаров, умоляли, чтобы их убили. Подчас население целых планет исчезало неведомо куда. В конце концов, оставив за собой непереносимый след жестокости и страха, Дети Императора достигли Глаза Ужаса, где им и их братьям-предателям удалось скрыться от возмездия Империума. В соответствии с Инквизиторским Оракулом Гадеса, Дети Императора быстро потратили все запасы рабов, служивших им игрушками, после чего начали охотиться на единственно возможные жертвы - на воинов других Легионов Предателей. Война, начавшаяся в результате этого, была ужасной и кровавой, но результат был закономерным - Дети Императора были повержены, так как сражались против всех сил Хаоса.
Что случилось с Фулгримом, не знает никто. Враги Слаанеша утверждают, что он погиб во время сражений, но, управляемые роботами Адептус Механикус, зонды так и не смогли найти ни останков тела Примарха, ни его боевой баржи. Среди остатков Легиона Детей Императора ходят слухи, что за его веру в наслаждение, он был возвышен Слаанешем в ранг Принца-Демона, повелителя Демонического мира. На протяжении тысячелетий, Дети Императора, вместе с другими поклоняющимися Слаанешу Космическими Десантниками продолжают искать мир Фулгрима, где наслаждение поистине бесконечно, но из этих Десантников так никто и не вернулся, чтобы рассказать, нашли они что-то или нет. По прошествии десяти тысяч лет Инквизиция продолжает держать ударные войска, которые уничтожают источники любых слухов (даже самые слабые) о существовании предателя Примарха.
Лишившись лидера, Дети Императора продолжают искать источник вечного наслаждения, находя утешение падению своего Легиона в ужасе битв. Они объединяются с другими, преданными Слаанешу Космическими Десантниками, ведя свой собственный злобный крестовый поход. Большая часть их превратилась в Шумовых Десантников (Noise Marines), изменённых существ, склонных к беспричинной ярости и гневу, получающих наслаждение только в рёве взрывов и криках умирающих. Только самое изощрённое наслаждение может прельстить этих пресыщенных удовольствием ветеранов, поэтому они красят доспехи в яркие, кричащие цвета и украшают их шелковыми лентами и золотыми цепочками. Несмотря на своё сумасшествие, они остаются свирепыми, злобными воинами, получающими удовольствие от разрушений, которые они производят. Они готовы служить любому повелителю, который даст им возможность добыть новых рабов, чтобы потом пытать их во славу Слаанеша. Некоторые даже становятся военноначальниками, желая возродить те времена, когда Фулгрим руководил целым Легионом и проносился по галактике вихрем боли и смерти. Эти существа становятся даже более ужасными, чем те маньяки, которые им служат: так как кроме обычного стремления к удовольствию, они стремятся достичь ещё большей степени наслаждения, алча любого опыта, дарующего удовольствие. К счастью, банды Детей Императора встречаются весьма редко. К счастью, потому что, нет судьбы более ужасной, чем попасть к ним в плен.
![](http://static.diary.ru/userdir/2/7/5/0/275078/15146607.jpg)
@темы: Хаос
В сражениях Великого Крестового Похода, Железные Воины (Iron Warriors) выполняли роль тарана, штурмуя каждую крепкую стену или неприступную крепость, стоящую между Императором и установлением власти Империума. Было пролито немало крови и потрачено немало сил, однако, всё это оказалось потраченным впустую, когда Железные Воины повернули оружие против своих же братьев Космических Десантников на Иштваане V, благодаря чему их имя было навеки связано с такими понятиями, как предательство и ересь.
читать дальшеПРОИСХОЖДЕНИЕ
Железные Воины появились во время Первого Основания Легионов, который создавался во времена юности Империума, когда Император ещё был жив и находился среди своего народа. Как и все остальные Легионы, они были созданы после исчезновения Примархов. Хотя Железные Воины своего Примарха не знали, в ранние годы развития Легиона они приобрели определённые качества, основными из которых являлась увлечённость технологиями и холодная эффективная логика. Оба этих качества весьма помогали им в различных расчётах, но никак не укрепляли их веру. К сожалению для Железных Воинов, они столкнулись с ситуацией, когда единственным возможным бастионом защиты служила именно вера.
На планете Олимпия (Olympia) Император нашёл Примарха, от которого произошли Железные Воины – Пертурабо (Perturabo). Замкнутый и меланхоличный Пертурабо обладал сознанием острым, как бритва и служил военачальником у Тирана Локоса (Tyrant of Lochos). Как и его Легион, Пертурабо был мастером технологий и осадного ремесла. По прихоти судьбы, Пертурабо оказался на таком посту, где единственное, чем он мог заняться, это увеличивать степень своего превосходства.
В то время, десять тысяч лет назад, Олимпия была горной, изрезанной долинами планетой, население которой концентрировалось во множестве городов-государствах. Благодаря доступу к каменным карьерам, а также особенностям местности, высокие позиции и стратегические перевалы являлись важнейшим ключом к обеспечению военной безопасности.
Молодой Пертурабо был найден, когда он карабкался по отвесному обрыву города Локос. Догадываясь, что это был не обычный ребёнок, стражники города бросили его к ногам Тирана Локоса, Даммекоса. Заинтригованный этим странным, мрачным ребёнком, Даммекос взял его в свой дворец, как равного в правах всей своей родне. Пертурабо никогда не доверял Олимпийцам, и хотя Даммекос не жалел средств, чтобы получить расположение мальчика, Пертурабо относился к нему подозрительно. Большинство считало его бессердечным ребёнком, но когда тебя выбрасывают в странный и суровый мир, где ты можешь рассчитывать только на свои собственные силы, не ожесточиться трудно.
Когда Олимпии достиг Великий Крестовый Поход, Пертурабо поклялся в верности Императору, после чего в соответствии с обычными принципами, ему поручили командовать Легионом Космического Десанта и Олимпией, которая должна была стать родиной для этого Легиона. Низверженный Тиран Локоса провёл свои последние годы в сражениях, стараясь отвоевать то, что ему принадлежало. Он потерпел поражение, но создал прецедент, которому суждено было отразиться в будущем.
Отсрочка была недолгой. Когда Великий Крестовый Поход развернулся в полную силу, Пертурабо набрал из жителей Олимпии новых рекрутов для Легиона Железных Воинов, после чего провёл молниеносную кампанию против близлежащего мира Скалы Правосудия и еретиков Черных Судей. Новые рекруты показали себя с лучшей стороны, и их триумфальное возвращение праздновалось в Палимодес Фреско, которое теперь можно увидеть только в редких отрывках голозаписей.
Железные Воины, возглавляемые Пертурабо, были отличными осадными войсками. Будучи прекрасными инженерами, которые прошли курс переподготовки у Духовенства Марса, они быстро приобрели очень впечатляющую репутацию. Хотя Железные Воины служили Человечеству и Императору, их специализация брала над ними верх. Природа осадной войны состоит из долгих периодов нудного изнурительного труда, которые прерываются только на момент атаки, приобретающей от долгого поста особую жестокость. Люди, а в особенности Комические Десантники, не могут долго выдерживать войну, носящую такой характер. Усталость долгой войны постепенно превращала Железных Воинов в жестоких бойцов. Обычно, когда осада завершалась, осаждённые могли сдаться или умереть. С каждой новой кампанией Железные Воины все чаще выбирали второй вариант. Битва стала для этих Космических Десантников способом компенсировать всю ту скуку, которая накапливалась в них на протяжении времени, проведенного в осадных траншеях.
Когда Великий Крестовый Поход двинулся дальше, на большей части освобождённых миров были построены цитадели Железных Воинов, призванные следить за порядком и обеспечивать безопасный тыл. По мрачной иронии судьбы, эти цитадели впоследствии стали главными поставщиками для предательского марша армии Гора на Терру. На остальных мирах были размещены небольшие гарнизоны. В то время как Русс, Вулкан и Магнус воспротивились Разделению своих армий, Пертурабо поспешил согласиться на это, и вскоре по всей галактике появилось великое множество крохотных гарнизонов, состоящих из Железных Воинов. Например, на печально известном Делгасе II в Железной Крепости (Iron Keep) размещался всего один взвод Железных Воинов, численностью в десять человек, несмотря на то, что население планеты составляло около 130 миллионов жителей. В Легионе стало расти чувство обиды, которое в особенности сильно проявлялось у Пертурабо.
Долгое время и бойня Ереси сделали своё дело, и Железные Воины, в конце концов, сошли с пути истинного. Узнав правду о своём предназначении, Пертурабо превратился в человека, фанатически преданного Императору, который с готовностью брался за любые безумные миссии, от которых отказывались остальные Примархи. Неоспоримые успехи Железных Воинов привели к тому, что их стали брать в качестве “постоянных” рабочих и солдат во время осады. Но любому войску для того, чтобы сражаться в полную силу, необходимо время на отдых и реорганизацию. Однако Железных Воинов использовали снова и снова, не понимая к чему это может привести. Император, наверное, хотел испытать веру Пертурабо, но так как Гор, в качестве Вармастера, так или иначе участвовал в каждой подобной кампании, его слово стало для Железных Воинов более весомым. Когда пришло время Ереси, стало понятно, что Гор уже связан “по понятиям” с другими Легионами. Скорее всего, Гор давно работал над деморализацией и деструктуризацией порядка в стане Железных Воинов, чтобы сделать их более податливыми.
Считается, что Пертурабо очень завидовал Рогалу Дорну. Дорн, обладающий немалой степенью тщеславия, часто описывал своему брату Примарху величественность и укреплённость дворца Императора на Терре. Каждое хвастливое слово Дорна вызывало у Пертурабо боль, и умелый противник легко мог эту боль использовать.
Другие Примархи держались от Пертурабо на расстоянии. Это отчасти происходило из-за значительных знаний Пертурабо в области технологий, которые остальные Примархи и представить себе не могли. Пертурабо мог запросто беседовать с Магами Адептус Механикус о чём угодно, начиная от варповых двигателей до макро-пушек. Эти знания нашли отражение только в некоторых легендах об этом Примархе, дошедших и до наших времён. Одна из таких историй повествует о случае, когда Леман Русс (Leman Russ) и Ягатай Хан (Jaghatai Khan) обратили в бегство Орков Овердога Машогга. Пертурабо упоминался в этой легенде лишь, как “товарищ”, который вычислил оптимальный путь для прохождения нижнего планетарного уровня обороны Машогга.
ЕРЕСЬ
В середине кампании по очистке Хруд Варренс на планете Гуганн, случилось непоправимое. Гор принёс Пертурабо вести о том, что Олимпия взбунтовалась. Даммекос умер и население, пошедшее на поводу у демагогов, подняло мятеж. Пертурабо к этому моменту уже устал раз за разом доказывать свою значимость, и мысль о том, что его Легион единственный, не может удержать свою родную планету, пугала его. Гор не мог не воспользоваться таким благоприятным случаем.
До того, как Пертурабо выступил в поход, Гор подарил ему молот Разрушитель Наковален (Forgebreaker). Вероятно, молот служил в качестве канала, по которому силы Хаоса могли управлять Примархом Железных Воинов. Кроме того, такой подарок, несомненно, служил неким пактом, который был подписан между двумя Примархами.
Пертурабо и Железные Воины калёным железом вычищали восставших одного города за другим. Не выжил никто. Принцип некогда состоял в том, чтобы враг сдался или был уничтожен, однако, теперь Железные Воины умели только уничтожать врага. Пертурабо холодно и безучастно наблюдал за тем, как пали стены, некогда взрастившего его города. Когда бойня закончилась, жители Олимпии, потеряв почти 5 миллионов жителей, были обращены в рабство.
Когда догорели последние погребальные костры Олимпийской ночи, Железные Воины медленно начали понимать, что они натворили. Совсем недавно они были героями, которые атаковали Хруд, а сегодня совершили геноцид. Пертурабо был похож на человека, вышедшего из алкогольного ступора, который обнаруживает на руках кровь и не помнит, что произошло с ним, хотя и чувствует необоримый стыд. Он знал, что Император никогда не простит ему его преступления.
Именно в этом тумане обречённости, Железные Воины получили новости и новые приказы. Эти новости при нормальных обстоятельствах были бы восприняты нормально, но читая их в руинах, среди стойкого запаха смерти, они несли в себе апокалептический смысл. Космические Волки Русса атаковали Тысячу Сынов Магнуса на Просперо. Гор вместе со своими Сынами Гора (Sons of Horus) стал ренегатом. Пожиратели Миров Ангрона и Гвардия Смерти Мортариона также присоединились к нему. Фулгрим и Дети Императора попытались урезонить Гора, но вместо этого были совращены им и также присоединились к его силам. Для Железных Воинов вся вселенная сошла с ума. Недоумение привело к мысли о том, что теперь, когда весь Империум был объят пламенем, случай с ними вообще не заслуживал внимания.
В соответствии с полученными приказами, Железные Воины были выбраны в качестве одного из шести Легионов, которым надлежало выйти против Гора на Иштваане V.
События на Иштваане V стали впоследствии частью легенды о Ереси. Железные Воины присоединились к Повелителям Ночи (Night Lords), Носителям Слова (Word Bearers) и Альфа Легиону (Alpha Legion), уничтожив три преданных Легиона.
После Иштваана у Железных Воинов оказались развязаны руки. Но, освободившись от безнадёжных осадных миссий, они были поглощены ужасной энергией другого сорта. На нескольких мирах Военные Кузнецы (Warsmith) Железных Воинов свергли власть и заняли места губернаторов, после чего церковные десятины пошли на фортификационные укрепления.
Огромная армия Легиона последовала за Пертурабо на Терру, где он возглавил осаду Императорского Дворца. Здесь его умения оказались неоценимыми, и Железные Воины получили истинное удовольствие от разрушения укреплений врага. Осада закончилась после того, как Император встретился с Гором и победил его. Как и большинство последователей Гора, Железные Воины сбежали в Глаз Ужаса, создав себе новый дом, где они будут ждать удобного момента, чтобы отомстить.
Остатки Железных Воинов в реальном мире встали на защиту небольшой империи, с центром на Олимпии, но они не смогли скрыться от возмездия преданных Императору Легионов. В течение кампании длительностью в одну декаду, Имперские Кулаки и Ультрадесант освободили порабощённые миры. Они посчитали Железных Воинов за металлический крюк, который если его вонзить в тело живого существа уже нельзя вытащить, не поранив при этом жертву. Гарнизон на Олимпии продержался два года, и, в конце концов, защитники подорвали склады ракет, когда стало ясно, что их оборона будет вскоре прорвана. Они оставили после себя выжженную пустыню, которая, как и родина любого другого Предавшего Легиона, была объявлена Проклятой (Perdita).
РОДНОЙ МИР
Как и остальные Легионы Предателей, Железные Воины основали в Глазе Ужаса новый родной мир. О мирах, находящихся в пределах Глаза Ужаса мало что известно. Владения Хаоса постоянно меняются и редко сохраняют какое-то постоянство. Медренгард (Medrengard) часто описывают как планету, превратившуюся в огромную крепость. Любая другая информация об этой планете скрывается за многочисленными башнями и обширными подземельями. Хотя целая планета, фортифицированная укреплениями противоречит всем законам физики, такое вполне возможно в Глазу Ужаса. Однако такие укрепления всё-таки не идут ни в какое сравнение с крепостями Железных Воинов, построенными в реальном пространстве. Что же касается Медренгарда, многие свидетельства о планетах в Глазу Ужаса приходят к людям в виде кошмарных видений, а не в процессе нормального исследования.
Инквизитор Маул провел расширенную разведку Глаза Ужаса в M.38. Хотя в момент своего появления он не мог уже ничего объяснить, все внутренние переборки корабля были исписаны кровью Инквизитора; собственной кровью он описал всё, что увидел. Медренгард был описан как унылый мир-тюрьма, где трудятся и умирают рабы, а огромные корабли Хаоса стоят на приколе возле гигантских башен, где и обретаются сами Воины.
БОЕВАЯ ДОКТРИНА
Железные Воины следуют простому методу. Они начинают битву предварительной бомбардировкой противника, используя каждую пушку и каждый ствол. Основой такого способа боя является наведение каждого вида оружия на определённую цель, при этом приоритет уделяется наиболее оптимальной и опасной цели. Железные Воины также стараются прибегать к помощи Легионов Титанов Предателей, добавляя их пушки к своей огневой мощи. Бомбардировка может длиться неделями, так как Железные Воины почти никогда не испытывают недостаток в патронах. Они очень неплохо освоили этот метод боя, а отстрелявшись, отходят своими отрядами на перестроение. Очень часто вся армия сосредотачивает огневую мощь на каком-нибудь слабом участке вражеской обороны, а затем молниеносно атакует не успевшего оправиться противника.
Часто для усиления линий используются мощные полевые укрепления. Доктрина Железных Воинов включает в себя огромное количество разнообразных фортификаций, которые замедляют наступление противника, хотя при этом потери среди Железных Воинов минимальны. Это в свою очередь позволяет свежим отрядам Воинов впоследствии атаковать ослабевшего противника.
Когда в обороне противника пробивается брешь, её пытаются очистить ветераны и инфильтраторы (infiltrated), а затем она пробивается мощными атаками, для того, чтобы штурмовые силы смогли нанести последний удар.
Эта штурмовая сила состоит в основном из летучих тяжелобронированных отрядов, которые могут исполнять роль, как медленно идущего клина, так и совершать молниеносную атаку. Бреши в обороне противника расширяются, пока сопротивление не пойдёт на спад. В определённый момент, когда позиции врагов уже почти взяты, Железные Воины входят в состояние холодной ярости, очень похожей на ту, что испытывают Кровавые Ангелы и Пожиратели Миров, но только в тот момент, когда приходит время. Состояние этой ярости строго контролируется и заканчивается, когда того требует обстановка.
Как только противник оказывается в их власти, Железные Воины окружают его и полностью уничтожают, предпочитая, чтобы патроны, снаряды и лазерные лучи сделали всю оставшуюся работу.
Железные Воины являются прекрасными сапёрами, инженерами и минёрами, а получая на протяжении столетий постоянный опыт осадной инженерии, стали настоящими экспертами этого дела. Для осадных работ и во время боя они используют специальную технику, такую как туннелеры класса "Термит", транспорты класса "Левиафан", штурмовые боты класса "Коготь Страха" (Dreadclaw), приспособленные для высадки на планеты и огромный ассортимент Имперской артиллерии. Вся эта техника используется очень аккуратно, а ремонтирует и следит за ней 1-ая Рота. Кроме того, Легион имеет несколько штурмовых капсул класса "Корвус" (Corvus), с помощью которых они могут высаживать Титанов и использовать их в качестве осадных башен. Железных Воинов в бою так часто сопровождают Титаны, что некоторые Имперские эксперты считают, что они являются частью самого Легиона. Это, конечно же не так, но данный факт отражает определённое пристрастие Железных Воинов к этим боевым громадинам.
ОРГАНИЗАЦИЯ
Железные Воины объединены в несколько Великих Рот (Grand Companies), каждой из которых командует Военный Кузнец (Warsmith). Первоначально каждая Великая Рота состояла из тысячи Космических Десантников, однако, сейчас они все очень немногочисленны. Военные Кузнецы отлично разбираются в военной инженерии, и им подчиняется множество рабов-механиков.
Точное число Великих Рот на данный момент неизвестно. Во время Ереси Легион состоял, по меньшей мере, из двенадцати Рот, хотя, учитывая разбросанность всех отделений Легиона по галактике, скорее всего это не может быть правдой.
Как и у остальных Предавших Легионов, их современная организация является нестандартной. Великие Роты разделены на несколько подразделений, каждым из которых командует чемпион низшего чина. Имеются свидетельства о действии Железных Воинов в триумвиратах, хотя в точности проверить это не удавалось. Новые рекруты (по своей или против своей воли) берутся на Медренгард, где они периодически избираются Военными Кузнецами для участия в кампании какой-нибудь Великой Роты. Если рекрут сможет доказать свою ценность, он становится полноправным Железным Воином.
Считается, что первые Облитераторы (Obliterators), появились в войсках Хаоса именно из Железных Воинов и теперь, хотя и очень редко, Железные Воины выявляют в себе способность изменять оружие, хотя их оружие всё равно не идёт ни в какое сравнение с оружием Облитераторов.
ВЕРОВАНИЯ
Железные Воины верят, что Император использовал их в самых кровопролитных битвах Крестового Похода, а потом бросил их, предоставив всю славу другим, более привилегированным Примархам. Также они уверены, что именно Рогал Дорн натравил их на Олимпию, чтобы в результате этой кампании они потеряли честь и всё своё влияние. Они решили мстить, как за первое, так и за второе.
Они считают себя титанами древности, которые потерялись во вселенной и теперь могут творить всё, что угодно, так как неограниченны законами обычных людей. Они поклоняются богам Хаоса, как пантеону, но не являются фанатиками этих богов. Более всего они преданы Пертурабо, которого они видят в образе спасителя, защищающего их от принесения в жертву Фальшивому Императору.
ГЕНОКОД
Железные Воины относятся к Легионам первого основания и имеют генокод Пертурабо. Обратившись в сторону Хаоса, они претерпели разнообразные мутации. Есть свидетельства о том, что они заменяют мутировавшие конечности кибернетическими.
Они известны своей излишней подозрительностью и паранойей, но несомненно обладают высоким интеллектом, а также обладают рациональным мышлением.
БОЕВОЙ КЛИЧ
Монотонно пение: “Железо Внутри, Железо Снаружи!”
ЖЕЛЕЗНАЯ КЛЕТКА
Одним из настоящих триумфов во время Ереси, было вознесение Пертурабо в ранг Принца-Демона (Daemon Prince). Железные Воины тогда были очень близки к тому, чтобы ворваться во дворец Императора, но со смертью Гора всё пошло прахом. После этого империя Железных Воинов была разгромлена превосходящими силами Имперских Кулаков. Поэтому, на Себастусе IV, Пертурабо построил крепость-ловушку для Примарха Кулаков под названием "Вечная Крепость". Узнав об этой крепости, Рогал Дорн громогласно заявил, что Имперские Кулаки выкурят Пертурабо из этой норы и привезут его обратно на Терру в Железной Клетке. Робаут Жиллиман предлагал Дорну помощь, но как правильно рассчитал Пертурабо, Дорн был слишком высокомерен, чтобы желать чьей-то поддержки. Рогал Дорн был уверен, что его ждёт честная битва, но Пертурабо придерживался другого мнения.
"Вечная Крепость" была изощрённой ловушкой. Она располагалась в центре комплекса, окруженная двадцатью квадратными милями бункеров, башен, минных полей, рвов, заборов из колючей проволоки, танковых ловушек и редутов. От крепости, в форме восьмилучевой звезды расходилась сеть тоннелей, соединяющаяся с укреплениями на поверхности. Все входы в подземные туннели были скрыты, так что сама крепость была не более чем пустышкой, приманкой. Большая часть фортификаций была построена так, чтобы защищать только определённые участки местности. Вечная Крепость была двадцатью квадратными милями смертельной поверхности.
Пертурабо и Железные Воины сидели в подземельях, пока Имперские Кулаки не начали обстрел с орбиты. После этого, флоту ответили несколько наземных установок с дистанционным управлением, находящиеся на значительном расстоянии от крепости. Имперские Кулаки, немедленно сориентировавшись, осуществили бомбёжку этих установок "Громовыми Ястребами" и высадили рядом отряды пехоты, а потом и остальные силы Легиона. Как только началась прямая атака установок-приманок, их ракетные склады взорвались. Тысячи тонн обломков взметнулись в атмосферу Себастуса, создав непреодолимые помехи для связи наземных войск противника и флота.
Взрыв был сигналом к атаке флота Железных Кулаков. Флот Предателей был не сильнее флота Имперских Кулаков, но почти все "Громовые Ястребы" лояльных Десантников находились на поверхности планеты. Кроме того, на кораблях флота находилось достаточное число Десантников Железных Воинов. Флот Имперских Кулаков попытался удержать позицию, но флот Железных Воинов неумолимо теснил противника. После нескольких часов битвы, в соответствии с планом Пертурабо начали действовать наземные силы.
Не зная о сражении в космосе, Имперские Кулаки развернули полномасштабное наступление на крепость Пертурабо, который наблюдал за ними с помощью дозорных башен. После этого началось уничтожение. Сначала сработали мины, потом, когда Имперские Кулаки достигли первого уровня обороны, Железные Воины выскочили из окопов и открыли огонь. Пока окопы отвлекали на себя внимание, несколько взводов Железных Воинов с кумулятивными гранатами и мелта-бомбами появились из замаскированных бункеров и атаковали танки, которые были остановлены огнём укреплений. Имперские Кулаки развернули порядки, чтобы уничтожить новую угрозу, и на время были остановлены удачно расставленными танковыми ловушками. Побарахтавшись в ловушках, танки и взводы снова рванули в сторону окопов, но обнаружили, что там уже никого нет. Это продолжалось раз за разом, Пертурабо методично уничтожал противника танк за танком, взвод за взводом. Рогал Дорн считал, что победа уже близка и нужно только приложить ещё немного усилий. Пертурабо отозвал уставших защитников и заменил их более свежими, стратегия, которую никак не мог себе позволить, увязший в атаке Рогал Дорн. С помощью этой тактики, Железным Воинам удалось раздробить силы противника сначала по ротам, а потом – по взводам. К шестому дню битвы каждый Десантник уже сражался практически в одиночку, и войска Дорна были вынуждены вжиматься лицом в грязь, используя в качестве прикрытия от постоянного огня противника своих павших товарищей. И снова Пертурабо сохранил хладнокровие. Видя, как Дорн носится по окопам, выкрикивая его имя и вызывая на поединок, он не предпринимал ничего, справедливо полагая, что такое явное бессилие Примарха деморализует Имперских Кулаков.
Осада "Вечной Крепости" продолжалась три с лишним недели. Имперские Кулаки сами вошли глубоко в зону смерти и теперь уже не могли отступить. Хотя Капитаны Кулаков требовали начать отступление, Рогал Дорн отказывался дать соответствующий приказ. Он никак не хотел поверить, что потерпел поражение и продолжал взывать к последней атаке на крепость Пертурабо, чтобы лично встретиться с ним в бою. Имперские Кулаки не могли покинуть своего Примарха, поэтому приготовились умереть вместе с ним.
Пертурабо проиграл только потому, что слишком долго мучил своего врага. Он мог в любой момент уничтожить Имперских Кулаков, но всё не решался сделать это. К счастью, на помощь к Рогалу Дорну прибыли Ультрадесантники в лице Робаута Жиллимана. Мощный флот Ультрадесанта разметал корабли Железных Воинов, а их "Громовые Ястребы" нырнули в задымленную атмосферу планеты, чтобы эвакуировать Имперских Кулаков. Драться с двумя Орденами сразу в планы Пертурабо не входило, поэтому он сосредоточился на том, чтобы помешать Имперским Кулакам вывезти раненых и мёртвых.
Рогал Дорн был сломлен. Прошло около девятнадцати лет, пока Имперские Кулаки снова смогли выйти на войну. В "Вечной Крепости" они потеряли около 400 Десантников, а каждый выживший получил как минимум одно ранение.
Захваченные генокоды принесли в жертву Тёмным Богам, благодаря чему Пертурабо был возведён в ранг Принца-Демона. Одно из оскорблений было смыто кровью, и теперь Железные Воины жаждали только свести счёты с трупом на Золотом Троне.
![](http://static.diary.ru/userdir/2/7/5/0/275078/15146535.jpg)
@темы: Хаос
Повелители Ночи (Night Lords) всегда принадлежали тьме. С начала формирования Легиона, он уже был заражён эманациями тёмной души своего Примарха. И хотя ранее Десантники с непреклонной решимостью сражались на стороне Императора, Повелители Ночи первыми перешли на сторону тьмы, как чуму сея страдание и страх по всем мирам, где только проходили.
читать дальшеПРОИСХОЖДЕНИЕ
Согласно еретическим хроникам, Повелители назывались просто Тёмными. История Конрада Кёрза (Konrad Curze) начинается с того, как он, в сияющем шаре света спустился с небес на окутанную тьмой планету Нострамо (Nostramo). Сфера, содержащая его эмбрион, врезалась прямо в центр огромного города, пробила земную кору, состоящую из цельного адамантия, и понеслась сквозь геосферу планеты, остановив своё безумное движение только вблизи жидкого ядра. Его приземление оставило на поверхности планеты глубокую яму-шрам. Причиной всему этому была сверхъестественная ненависть новорожденного Примарха. Яма в центре кратера, куда угодил Кёрз, долгое время считалась проклятым местом. Судя по всему, для того, чтобы добраться до поверхности планеты, Примарху пришлось пробраться сквозь расплавленный металл и вулканические потоки. Выбраться на поверхность ему помогла только сила собственной воли. Организация Аркана Прогенитум (Arcana Progenitum) на Нострамо Пять (Nostramo Quintus) описала это событие примерно так:
"...из Ямы на улицы города выбрался раскалённый добела силуэт ребёнка. С его рук и ног, шипя, падали капли раскалённого металла. Вне всякого сомнения, это был демон. И хотя явился он в образе ребёнка, производил впечатление умудрённого годами старца. Глаза его были черными и холодными, как обсидиан".
Из-за загрязнённой атмосферы, день на Нострамо не был отличим от ночи. Планету покрывала пелена вечной тьмы, окрашивая все окружающие предметы в оттенки серого и чёрного цветов. Только самые богатые жители Нострамо могли позволить себе некоторое подобие света, да и то это была скорее тусклая бледно-голубая иллюминация, которая едва давала слабое освещение в роскошных апартаментах верхушки богатого сословия. Именно адамантий был причиной, по которой на этой планете существовали тысячи добывающих шахт, химических и металлургических предприятий, отравляющих атмосферу планеты. Адамантий же и был главным товаром, благодаря которому планета выживала. Большая часть населения планеты влачила жалкое существование в качестве работников на фабрике, а богачи жили в достатке, уничтожая психологически или физически любого, кто пытался разрушить их статус-кво. Убийства, воровство и вымогательство считались обычными вещами. Преступность была практически неостановима, единственным подобием порядка были специальные отряды головорезов, которых нанимали наиболее обеспеченные нострамцы, чтобы те защищали их интересы. Но самым распространённым убийцей была обычная депрессия, и перенаселение ограничивалось не войнами, болезнями или законами, а самоубийствами.
В отличие от других своих братьев Примархов Конрад Кёрз возвысился сам. Инстинкты выживания и крепкое телосложение защитили его от всех трудностей загрязнённой Нострамо Пять. Ранние годы своей жизни он провел, тихо пробираясь по улицам города, питаясь дикими животными, которые населяли пустынные кварталы, напоминающие огромный муравейник. Он не достиг высот благодаря достижениям в области науки, как некоторые его братья, которых обучали лучшие учителя их планет. Не научился он и владению мечом или топором. Вместо этого, он поднимался по пищевой цепочке планеты. Сначала он ел крыс и других паразитов, потом начал есть чёрных тощих собак, которые бродили по улицам, и, наконец, начал охотиться на людей. Его могущественный образ, покрытый кровью и грязью, наполнил общество Нострамо ужасом и страхом.
ОЧИЩЕНИЕ НОСТРАМО ПЯТЬ
Одним из самых известных фактов о Конраде Кёрзе было ужасное видение огромного могущества, которое он однажды пережил. Вместо миллиардов возможных вариантов будущего, которое, как хвалятся колдуны Эльдаров, они способны узреть, Конрад увидел один единственный вариант, хотя это будущее было наполнено трудностями и погружено во тьму. Среди всех известных записей о Кёрзе, самого пристального внимания заслуживает откровение, описанное во втором томе "Тьмы".
"Корчась от боли, я увидел то, что должно было свершиться. В страшных грёзах, я лично отнял множество жизней, забирая головы в качестве трофеев. Я снова и снова погибал от руки моего отца. Мои сыновья умирали, убивая своих братьев. Моё имя стало синонимом ужаса. Но самое яркое впечатление оставил сон, где мою планету пронзило копьё из чистого света, расколов её и сокрушив в пыль".
Некоторые отрывочные сведения говорят о том, что в период своего взросления, Кёрз начал настоящую войну с обширной преступной структурой общества Нострамо. Началась эта война, видимо, когда Кёрз стал свидетелем какого-то злодеяния, совершённого преступниками. С этого момента он начал уничтожать всех, кто осмеливался преступить закон.
Война началась с исчезновения нескольких особо важных личностей коррумпированного общества города. Остальные теперь были настороже. Но в течение очень долгого и очень жаркого лета этого же года, те, кто протестовали громче всех, тоже таинственно исчезли. После этого жители Пятого уже не решались открыто выражать своё мнение. День за днём продолжали находить тела бывших преступников, разорванные или выпотрошенные, как рыба на рынке. Убийца так и оставался неизвестным. Трупы высших коррумпированных чинов вскоре тоже были найдены, вывешенными вниз головой из окон высоких строений. Тела были обезглавлены, а долгое воздействие ядовитого воздуха Нострамо страшно изуродовало их. Большая часть трупов, найденных этим летом трудно было опознать, так постарались над ними падальщики и ядовитая атмосфера. Части тел заполнили сточные канавы, а нищие и дети бедняков быстро освободили трупы от драгоценностей, остававшихся на них. Кёрз, судя по всему, совершенно не сомневался в справедливости своих действий, открыто выступив на войну с преступающими закон, которые, по его мнению, были злодеями.
Так, всего за один единственный год, преступность в Нострамо исчезла. Общество видоизменялось, и изменения эти волной прокатились по всей планете. На Пятом был введён комендантский час, и никто не осмеливался выйти на улицу даже вечером. Полуночные улицы, ранее бурлившие жизнью, превратились в молчаливые, как на кладбищах, проходы. Матери пугали непослушных детей таинственным Ночном Охотнике (Night Haunter). Вскоре этим именем называли его все жители планеты, независимо от возраста. По городу ходили слухи, один страшнее другого, о тёмной твари, которая бродила по улицам и туннелям города, разрывая своими ужасными когтями заблудших путников. Жители Пятого тряслись от страха, боясь, что любое неосторожное слово о Бродящем может привлечь его к ним в дом. Нострамо постепенно начинало поклоняться таинственному Бродящему в Ночи.
ТЕМНЫЙ КОРОЛЬ
Вскоре, Конраду Кёрзу пришло видение о том, как спасти его планету от гибели. Преступность исчезла, не осталось ни одного убийцы… за исключением его самого. Больше никогда народ этой планеты не будет опасаться быть ограбленным или убитым во сне противоборствующим кланом; теперь они боялись только его. Он принял бремя злодея на свои плечи и понял, что нести его не доставляет ему особого труда. Успехи вдохновляли его, и вскоре даже он сам стал считать себя Ночным Охотником. Ниже представлена выборка из последних Анналов Еретика (Annals of Ghereticus), знатного человека, который позднее примкнул к Примарху.
"Он ожидал нашего появления. В Нострамо остались в живых только несколько дворян, и когда мы увидели его, сидящим во тьме, мы поняли, что он похож… (фрагмент утерян). Его размеры заставляли казаться богатый трон, на котором он сидел, крохотным, таким сильным было ощущение его присутствия. Я с трудом смог вздохнуть, когда он… (фрагмент утерян), его впалые мертвенно-бледные черты лица появились на свет, источаемый иллюминационными полосами. Тогда я понял, что он готов прыгнуть на нас в любой момент, однако пошевелиться я не мог.
Однако, похоже, мы были ему нужны. Мы должны были стать его глашатаями, инструментом, с помощью которого он смог бы управлять жителями Нострамо. И тут он поведал нам свой закон: любой, кто не подчинится ему, должен быть убит, но не нами, не исполнителями. Он хотел сам находить непокорных, чтобы их смерть становилась для остальных примером. Было что-то в его голосе, из-за чего мне хотелось бежать от него, бежать сломя голову. Но, несмотря на это, нам ничего иного не оставалось, как подчиниться его воле".
Так Ночной Охотник стал первым монархом Нострамо Пять, поглощая все возможные знания с желанием, граничащем с помешательством. Ночной Охотник правил с большим рвением и усердием, получая информацию о любой несправедливости, сделанной в городе, и лично уничтожая провинившихся, выслеживая их по пустынным улицам, пока жертва в ужасе не отдавалась на смерть его когтям. После убийства Охотник обезображивал жертву, но не до такой степени, чтобы её совершенно нельзя было узнать. Такое странное установление справедливости и скрытая жестокость к жертвам в корне переформировало общество, создав новое государство, где властвовали эффективность и справедливость, хотя и несколько в извращённой форме. Экспорт адамантия в соседние миры утроился. Общество продолжало существовать в ужасающей форме гармонии, где равномерно распределялись богатства, и так же равномерно распространялся страх. Никто не осмеливался иметь больше, чем его сосед, и под правлением Ночного Охотника город стал процветать, а население - увеличиваться. Когда же Нострамо Пять стал самым развитым городом планеты, остальные её жители предпочли присоединиться к Ночному Охотнику, нежели каждый день бояться, что он появится у их дверей.
Имперские историки утверждают, что когда Великий Крестовый Поход достиг планеты Нострамо, Ночной Охотник подчинил себе Нострамо Пять и все окружающие города. Ниже представлен отрывок личных записей Астропата Токая, написанных на Имперской боевой барже "Божественный Меч", которая вошла в пределы системы Нострамо. Вскоре после этого шестнадцать Имперских Учёных были замучены насмерть, когда выказали интерес к этой проблеме, находясь на поверхности планеты.
"Мне кажется, я понял, почему Императорский корабль изменил свой курс из-за этого невзрачного мира, прежде чем проконсультироваться с картами Младшей Магии (Lesser Arcanoi). Карты показали богатство, процветание и стабильность. В углах треугольника оказались Луна, Мученик и Монстр. В ногах у Императора лежал перевёрнутый Король. Как ни странно, изображение Надежды также было перевёрнуто, а ужасная карта Смерти, которая итак появляется не так часто, находилась на самом верху. Но курс уже был установлен, и мне ничего не оставалось, как подчиниться Императору, ведающему больше, чем я".
Одно из самых знаменательных событий в истории Нострамо было так называемое Пришествие Света. Приход Императора на Нострамо оставил в сознании жителей Нострамо настолько неизгладимый след, что весь их мир полностью изменился. И хотя прибытие Императора дало простым жителям надежду, оно также принесло с собой ужасное проклятье.
Когда вечно тёмное небо Нострамо осветилось вспышками приземляющегося флота Императора, всё население Пятого, преодолев страх выбралось на поверхность. Они стояли на улицах города, возможно, первый раз в жизни, подняв к небу свои лица. И в этот миг, в их мир пришёл свет. Темнота рассеивалась с каждой минутой. Взрослые люди стояли, раскрыв рты, как дети, закрывая глаза от разгорающегося света, который они не могли постичь. Многих охватил страх, другие кричали от радости, а некоторые упали на землю, думая, что пришёл конец света и их дни сочтены.
Император Человечества понял, что этот мир будет процветать, как вышло по пророчеству. Люди были чистыми и работящими, работая в молчании, но очень эффективно. Когда планета засыпала, ночные улицы пустели. Они, несомненно, жили в невежестве, не зная о мощи Империума, но их Король, который обладал безграничным уважением, создал весьма продуктивное и полезное общество. А, кроме того, весьма эффективное. Он смог добиться от народа абсолютного повиновения.
Благодаря работе бесчисленных писцов, слуг и помощников, сопровождавших Императора в его поездке к центру Нострамо Пять, осталось достаточно много информации о его встрече с Ночным Охотником. Даже некоторые фразы Императора, обращённые к Примарху, выдержали испытание временем и их можно найти в записях.
Делегация Света, как её окрестили местные жители, вошли в город Нострамо Пять пешими. Даже ядовитый туман рассеялся, как будто понимая, что на планету ступил священный Император Человечества. На улицах стояли жители города, и мало кто из них был способен просто стоять при приближении Императора - большинство просто сбежали, когда его сияние отразилось от ядовитых луж, и отблески упали на их лица. Те, кто смогли выдержать это, и осмеливались взглянуть прямо на Императора, лишались зрения. Cияющий образ бессмертного существа навечно впечатался в их сознание и выжег сетчатку их непривыкших к свету глаз.
Как ни странно, никто из жителей, при приближении Делегации, не издал ни звука. В своих последующих отчётах, Капитан Люций Мизандер Легиона Ультрадесанта высказал предположение, что мольба, застывшая в глазах тех, кто осмеливался встретиться с ним взглядом, объяснялась тем, что бедные создания до этого никогда не видели света. Некоторые учёные считали, что такое освобождение от вечной тьмы стало для них ужасным шоком, навсегда изменившим их серые, унылые будни.
В конце длинной улицы, которая вела к безликой башне Ночного охотника, перед Делегацией выступила огромная фигура Примарха, гладкие волосы которого скрыли его лицо от света приближающейся свиты Императора. Толпы жителей раздались в стороны, пропуская Императора, как мёртвые колоски распадаются под летним ветром. Император раскрыл объятия и двинулся к Бродящему в Ночи.
Но Ночного Охотника внезапно обуяла дрожь. Его руки взметнулись к его лицу, как будто хотели выцарапать себе глаза. Тоненький крик сорвался с губ Примарха, когда он упал на колени. Ближайшие его советники были застигнуты врасплох, такого даже они не могли себе вообразить. Затем, Император ступил к Примарху и с благосклонной улыбкой, возложил на его голову свою сияющую ладонь. Крик Бродящего смолк, руки его бессильно упали вдоль тела, и он затих. Советники Ночного Охотника, опасаясь наихудшего, угрожающе двинулись вперёд, не решаясь напасть только потому, что видели силу свиты Императора.
Император обратился к Примарху, и ответ Охотника эхом разнёсся по площади. С того момента, он отражается по всем вихрям времени.
"Успокойся, Конрад Кёрз. Я прибыл, и я собираюсь забрать тебя обратно домой".
"Это не моё имя, Отец. Я – Ночной Охотник, и я прекрасно знаю, ЧТО ты собираешься со мной сделать".
ПАДЕНИЕ НОСТРАМО
Проблеск надежды, появившийся у жителей Нострамо с момента прибытия Императора, снова исчез, когда Император вместе с их монархом покинул планету. Большинство очень обрадовалось, что Ночного Охотника забрали, и теперь можно спокойно говорить и свободно действовать, не опасаясь священного возмездия за ошибки. Но, несмотря на номинальное присутствие на планете Администратума (Administratum), общество быстро вернулось к всеобщей и поглощающей коррупции.
Даже в некогда пунктуальных отчётах Администратора-регента Балтия, оставшегося на Нострамо после того, как делегация Императора покинула Терру, начинала явственно чувствоваться депрессия и разочарование. Учёные Администратума склоняются к мнению, что, в конце концов, он покончил жизнь самоубийством.
Кроме того, явление Императора показало народу планеты, что за пределами их мрачной системы существуют множество планет, условия на большей части которых, намного лучше, чем на Нострамо. И на этих планетах есть свет. Но проклятье как раз и заключалось в том, что практически всё население понимало, что они никогда не смогут достичь других звёзд. Свет Императора уничтожил последний бастион защиты в душах нострамцев, защищающий их от безумия: невежество.
Ночной Охотник быстро приспособился к учению Империума, хотя он и продолжал вести себя очень сдержанно, храня молчание, даже когда его знакомили с братьями Примархами. Под руководством Фулгрима, Примарха Детей Императора, он с лёгкостью освоил доктрины Адептус Астартес, без всяких усилий выучив их наизусть. Он считал Терру чем-то вроде рая, облик его адаптировался к дневному свету, который отсутствовал на его родной планете. Вскоре Ночной Охотник встал во главе Легиона Повелителей Ночи, его генетических детей.
Когда Великий Крестовый Поход продолжил своё победоносное шествие, Ночной Охотник продемонстрировал превосходное владение военной стратегией, и подчинённый ему Легион быстро приспособился к его способу ведения кампании. И хотя ему практически не было равных на полях сражений, он проявлял поразительную близорукость, когда дело касалось переговоров и решения споров. Для Ночного Охотника единственным методом решения проблемы было использование силы, других способов он просто не знал. Эта тенденция быстро распространилась по высшим эшелонам Повелителей Ночи, которые приняли её безоговорочно. И там, где достаточно было просто нанести аккуратный удар небольшими силами, Ночной Охотник действовал всеми доступными силами, атакуя в лоб. В некоторых случаях, Примарх даже записывал на плёнку самые впечатляющие моменты своих побед, а потом демонстрировал их жителям Империума, чтобы те могли в полной мере осознать, что может ждать того, кто будет нарушать законы Империума. Вскоре такое предварительное запугивание стало основой всей военной тактики Ночного Охотника и его воинов.
За первые несколько лет правления Примарха Повелителей Ночи, его Легион полностью уничтожал все еретические проявления, попадающиеся на пути, вычищая их с рвением охотников на ведьм. Ночной Охотник превратил своих сынов в эффективную, лишённую чувства юмора, армию, убийство у которых стало второй натурой, и которые любой ценой достигали целей. В писаниях сказано, что в начале своей карьеры в качестве военного командира, Ночной Охотник повёл своих воинов против храма, который поклонялся некоему божеству сельского хозяйства, уничтожив и храм, и все близлежащие поселения.
Свидетельством применения грубой и жестокой силы Легиона может служить вирусная бомбардировка Повелителями Ночи всей планеты, в том числе и единственного континента, только потому, что на этой планете был замечен культ Слаанеша, расположенный на удалённом острове. Ночной Охотник даже разработал для доспехов своего Легиона иконки, символизирующую страх и смерть, что ещё более усилило ужасную репутацию его армии. На доспехах Десантников появились крылатые черепа, маски смерти, кричащие лица и другие пугающие изображения. Некоторые Повелители Ночи даже прикрепляли к своим доспехам головы убитых врагов.
Тактика оказалась очень эффективной. Вскоре Повелители Ночи стали известны по всей галактике, и там где они появлялись, планеты в ужасе платили любые грабительские налоги, преступность падала до нуля, а страдающие уродствами люди уничтожались, таков был страх населения перед угрозой чистки, которую могли предпринять Повелители Ночи.
Со временем, когда количество Космических Десантников уменьшилось в связи с потерями, Ночной Охотник приказал набрать новых рекрутов на своём родном мире Нострамо. Он знал, что населения его планеты подчинится ему беспрекословно, и будут сражаться за Империум так же, как если бы сражались за него самого. Но Ночной Охотник не подозревал, что за время его отсутствия Нострамо оказался ввергнут в ужасающую коррупцию и преступления там достигли того же уровня, на каком они находились до пришествия Примарха. На планете остались только самые прожжённые и беспощадные преступники, у которых абсолютно отсутствовала совесть. Именно такие люди и пополнили ряды Легиона. Из этих чёрноглазых, бледнокожих рекрутов получались отличные Повелители Ночи. Количество случаев, когда Легион целиком уничтожал мирное население целых планет, увеличивалось с каждым годом.
И хотя сын Императора был ответственен только перед лицом самого повелителя Человечества, стиль Ночного Охотника вызывал у его братьев Примархов всё больше подозрений. Шрамы, полученные Охотником на Нострамо, продолжали ранить его душу. И, несмотря на то, что он проводил достаточно времени со своими братьями, он держал себя холодно и старался как можно реже разговаривать с ними. Его продолжали мучить видения, где он видел свою смерть, и гибель Повелителей Ночи, которые сражались в бесконечных войнах с другими Легионами Космического Десанта. Но несмотря на участие со стороны его братьев, Охотник не выказывал даже намёков на свою тёмную сущность. Это чувство постоянной скрытности и сознательной изоляции выросло в паранойю, и разрыв между Ночным Охотником и остальными братьями становился всё больше и больше.
Мысль о еретических мировоззрениях Ночного Охотника слишком долго казалась нелепой, - слишком уж значительное уважение они испытывали к Примарху Фулгриму. Потом стало слишком поздно. Собственные взгляды Фулгрима позволяли ему принимать двойственность логики Ночного Охотника, хотя он и понимал, что огромные ресурсы, использующиеся Повелителями Ночи для каждой зачистки, можно было бы более эффективно использовать в какой-нибудь другой операции.
Считается, что когда однажды Фулгрим помог ему во время очередного припадка, Ночной Охотник почувствовал, что он может поделиться с ним своими знаниями и видениями. Он поведал Фулгриму о своих страхах, о том, что его убьёт собственный отец, что его дети будут сражаться друг с другом, а не с врагами, и что свет Императора падёт на Нострамо и уничтожит его навсегда.
Фулгрим в свою очередь, поведал его историю Рогал Дорну, который был несказанно возмущён подобным пренебрежением к справедливому имени Императора. Вследствие этого началась противостояние между Рогалом Дорном и Ночным Охотником, которое, по отрывочным сведениям, оставшихся с тех времён чуть не привело к открытому столкновению. Ниже представлена выдержка из отчета Лорда Принцепса Ичабода Летрая о банкете в честь установления мира в Системе Шеро в 7232826.M29. Чтобы данный документ сохранился в целости, его содержали в ёмкости с маслами. Он относится к одним из самых защищаемых текстов всех архивов Священной Библиотеки (Library Sanctus).
"...На каменном полу, хватая воздух ртом, лежал Рогал Дорн. Его одежда была покрыта кровью, на теле зияли открытые раны. А на теле огромного воина сидела, похожая на белую горгулью, фигура Ночного Охотника, бледного, как ночь, и тело его было покрыто каплями пота. Он тоже тяжело дышал, и спутанные волосы его упали на адски чёрные глаза, когда он повернулся к нам. Он плакал, но в то же время угрожающий рык срывался с его губ; черты его лица были искажены в равной степени, как ненавистью, так и чувством вины".
Что последовало за этим, в точности неизвестно, но на созванном впоследствии совещании Примархов несомненно встал вопрос о том, что Ночного Охотника следует выслать на его планету. Информация о решении, которое было принято, также отсутствует, но не подлежит сомнению, что эти события стали последней каплей и повлияли на неотвратимую цепь событий, приведшую Империум к трагическим событиям.
Когда совет Примархов вышел из зала, где они проводили заседание, оказалось, что Ночной Охотник исчез, а воины почётной стражи, сопровождавшие его, перебиты. Все коридоры, стены и даже потолки комнат, где он находился и которые вели к его покоям были залиты кровью, а пол завален осколками переломанных костей. Пока Примархи приходили в себя, Ночной Охотник сел на один из кораблей своего Легиона и был таков. Прежде чем они смогли поднять звено космических кораблей и броситься в погоню, он уже нырнул в варп. Несмотря на сверхъестественные способности Примархов и их умение предугадывать, множество кораблей, преследующих Ночного Охотника в тот день потерялись в варпе. Путешествия в варпе могут занять часы или месяцы, так что некоторые просто слишком долго пробирались по подпространству. Но одно можно сказать абсолютно точно - несмотря на преследование Охотника, братья нашли его, когда было уже слишком поздно.
Корабли Повелителей Ночи встали на орбите Нострамо, ощетинившись сотнями пушек, отражающих тусклый свет умирающего солнца. Когда с планеты стартовали последние корабли, все пушки и орудия огромнейшего флота открыли огонь по планете.
Луч за лучом присоединялись друг к другу, сконцентрировавшись в одной, самой слабой точке адамантиевого щита планеты, скорее всего именно там, куда некогда приземлился Охотник. Корабельные лазеры и пушки Повелителей Ночи как и в видениях Охотника пронзили планетное ядро ослепительно ярким копьём чистой энергии, ужасный взрыв потряс тёмную планету, разломив её пополам.
ЕРЕСЬ ГОРА
В тот момент, когда Ночной Охотник решился на столь ужасное действие, как уничтожение собственной планеты, Хаос нашёл свою дорожку в его душу. В это время, его сознание пребывало в смятении, он не знал, что делать, а его флот оставлял за собой след из множества уничтоженных миров. Репутация некоторых из миров была кристально чистой, так что становилось непонятно, почему он устраивает на них чистку. Имперские корабли шли следом за флотом Повелителей Ночи, сообщая о происходящем прямо на Землю Императору.
Зверства, совершаемые Повелителями Ночи во имя Императора, вызывали у него отвращение. Приземление Повелителей Ночи на мирных планетах сопровождалось богохульными действиями и ужасающими по своей жестокости убийствами. Флот Охотника постоянно двигался по галактике, не желая входить в прямые столкновения с кораблями Империума. Стремление Легиона к небольшому садизму и пыткам постепенно сменилось стремлением нанести максимальный психологический урон. Воины в тёмных доспехах начали долгую кампанию, основанную на сковывающем сознание ужасе. Они превратились в настоящих знатоков боли и отчаянья, подчас целыми неделями мучая население какой-нибудь планеты постоянным страхом и психологически довлея над их сознаниями; как демоны, питаясь их страхом. Повелители Ночи вторгались только тогда, когда жители планеты превращались в беспомощную, дрожащую толпу, которая вполне осознавала, что сейчас на их планете начнётся Ад. Повелители, как пиявки, питались их замешательством и ужасом.
Больше Ночной Охотник не воевал за Императора, провозгласив его лицемером, который не желает осознать, что его собственные действия ничем не отличаются от действий Охотника. Теперь Примарх сражался во имя смерти и страха, используя весь арсенал, который имел в распоряжении. В это же время начал меняться физический облик Ночного Охотника, его подбородок уменьшился, его мускулатура стала похожей на мускулатуру зверя, а на его заскорузлых руках выросли огромные когти.
Напуганный ужасающими деяниями своих детей, Император был завален протестами и требованиями призвать Ночного Охотника к ответу, пускай и силой всех Легионов. Но хотя указ об этом и был подписан, и медленная, но сильная рука Имперского закона начала тянуться к Ночному Охотнику, произошло то, чего никто не ждал - началась Ересь. Гор, первый из избранных Императора, предал его и поднял против него несколько Легионов Космического Десанта, которых обратил к Хаосу. Настоящая правда о предательстве стала известна Императору только на Иштваане V, и задание по возвращению Ночного Охотника и суде над ним, была отложена, пока Империум раздирала гражданская война.
Ночной Охотник немедленно стал под знамёна Гора, после чего стало ясно, что Повелители Ночи действительно являются еретиками. С удалённой базы на планете Тсагуайса (Tsaguaisa), расположенной на Восточной Окраине, Повелители Ночи начали кампанию всеобщего геноцида и чистого зла, по сравнению с которыми их предыдущие походы были просто детскими развлечениями. Они так и не признали власть ни одной из потенциальных сил Хаоса, считая поклонявшихся какому-то одному богу, заслуживающими только презрения. Примарх Повелителей основывал свою веру только на страхе, и в конце концов стал тем, чего больше всего боялся. Вскоре его некогда благородный Легион превратился в сборище убийц-садистов и бандитов, уничтожающих любое проявление неповиновения своему Примарху. Вместо того, чтобы служить Хаосу, Повелители Ночи использовали свои умения, чтобы продолжить свою нечеловеческую работу. Галактика содрогалась от ужаса, вспоминая ужасный Легион, и медленно, но верно, Повелители Ночи, оставляя за собой кровавый след, подошли к Терре.
Даже после того, как Ересь Гора номинально завершилась, когда Избранный Хаоса был побеждён на останках своей боевой баржи, Повелители Ночи продолжали сражаться со своей обычной молчаливой яростью. Они продолжали набеги на Империум, и выступали в постоянные тщательно распланированные походы, основанные на мощи страха, убийств и уничтожения. В стиле их боя всё ещё чувствовалась управляющая рука Ночного Охотника, но теперь его боевые приказы несколько изменились. Если раньше они были чётко и хладнокровно рассчитаны, теперь Повелители Ночи атаковали несмотря ни на какие условия, их тактика превратилась в тактику самоубийц-фанатиков. Вполне возможно, что Ночной Охотник прекрасно знал о плане Императора подослать к нему убийц из храма Калидус (Callidus temple). Почти половина убийц этого храма были посланы на поиски Ночного Охотника. Император надеялся, что смерть Примарха превратит Повелителей Ночи в бесконтрольные банды.
Последние слова Ночного Охотника являются самой большой тайной всей Имперской истории. Считается, что в огромный дворец Ночного Охотника, созданный по легенде из ещё живых тел, удалось проникнуть только убийце по имени М'Шен. Она была очень удивлена, когда увидела, что кроме немногочисленных стражей и последователей, дворец был практически пустым. Видеозапись, снятая М'Шен с помощью камеры, вмонтированной в один из её браслетов, который до сих пор хранится в самом почитаемом из всех храмов Каллидус, хранит запись о последнем столкновении между Примархом и ангелом возмездия. События об этом событии описаны здесь:
Он сидел в обширной тени, на троне, сделанном из расплавленных черепов его врагов. К его ногам вёл ковёр из кричащих лиц. Это был Ночной Охотник. Он буквально излучал безумие и ненависть, осязаемые даже через видео-лог. М'Шен остановилась, когда падший Примарх поднял свою голову, её лицо отразилось в его невозмутимых, похожих на два чёрных озера, глазах. Пауза тянулась долго. Затем, голосом, полным презрения и боли, Ночной Охотник сказал.
"Я знал, что ты придёшь, Убийца. Я знал о том, что ты идёшь, даже тогда, когда твой корабль входил в Восточную Окраину. Хочешь спросить, почему же я тебя не убил? Потому что твоя миссия и то, что ты собираешься сделать, подтверждают слова, сказанные мною давным-давно, и теперь я не сомневаюсь в правильности своих деяний. Тех, кто ошибался, я просто уничтожал, точно так же, как твой фальшивый Император теперь уничтожает меня. Смерть ничто, когда знаешь, что оказался прав".
Затем изображение на видео-логе трясётся, когда М'Шен подходит к трону, а на последних кадрах видны чёрные, пристально глядящие глаза, наполненные безумием и тонкогубая усмешка Примарха.
РОДНОЙ МИР
Нострамо представляла собой тёмную, унылую планету, скрытую непроницаемым облачным покровом, состоящим из пыли и загрязнений. На этой планете располагались пять основных городов, которые находились в обитаемых районах планеты, от Нострамо Первого (Nostramo Prime) до Нострамо Пятого (Nostramo Quintus). Каждый город обладал прекрасно функционирующей индустриальной системой. Благодаря синхронизации обращения Нострамо и Тенебора (Tenebor), его спутника, луна постоянно располагается между Нострамо и умирающим солнцем планеты. Таким образом, на планете даже в разгар лета, царила постоянная бесконечная ночь. Физиологически они ничем не отличались от обычных людей Сегментума Солнечного, что давало ещё один аргумент в пользу теории о Генетической Ратифицированной Сходной Эволюции, за исключением того факта, что радужной оболочки у глаз Нострамцев не было, и видимая часть глаза состояла исключительно из зрачка. Кожа имела очень бледный оттенок, и среди населения достаточно часто встречались альбиносы.
Геология Нострамо представляла собой весьма интересную структуру, так как земная кора планеты целиком состояла из адамантия. Такие важные месторождения предопределили дальнейшую весьма прибыльную торговлю городов Нострамо с близлежащими мирами, хотя они, конечно, не могли знать, что эти миры продавали адамантий другим планетам Империума по гораздо более высокой цене. Практически вся земная кора планеты состояла из адамантия, и считалось, что у планеты было газообразное ядро, которое и взорвалось во время уничтожения планеты.
После того, как Повелители Ночи потеряли своего Примарха, они стали одними из множества Космических Десантников Хаоса, дислоцирующихся в Глазе Ужаса. Скорее всего, они нашли какой-нибудь тёмный демонический мир, который бы подходил им более всего, хотя это всего лишь гипотеза. Судя по всему, Империум сможет справиться с Повелителями Ночи только в том случае, если использует большую часть своих ресурсов именно на уничтожение этой угрозы.
БОЕВАЯ ДОКТРИНА
Повелители Ночи беспрекословно приняли образ действия своего Примарха, распространяя в рядах противника страх и растерянность перед атакой. Обычно Космические Десантники Хаоса ордена Повелителей Ночи первым делом отключают все центры связи планеты, пуская в эфир только ужасающие сообщения и крики уничтожаемых жертв. Повелители Ночи очень редко вступают в бой с обычными силами обороны планеты, - чаще всего они высаживаются, когда защитники слабы и напуганы. Отчёты о битвах с Повелителями Ночи свидетельствуют о том, что они никогда не сдают своих позиций, а также полностью лишены чувства жалости. Несчастные, которые решают сдаться им в плен, получат от них только медленные пытки и агонизирующую смерть.
Легион Повелителей Ночи действуют не в соответствии с каким-то крестовым походом, нет определённых заповедей веры, выполняя которые они сеют смерть и отчаяние по мирам, мимо которых проходят. Они не подчиняются законам боевого кредо, все концепции чести, которые существовали в их рядах давным-давно, теперь исчезли благодаря постоянным поступлениям в ряды Легиона бесчестных бандитов.
Повелители Ночи являются мастерами незаметного передвижения, и способны быстро и бесшумно проникнуть за порядки противника, нападая с тыла. Похоже, что это умение распространяется на весь Легион, и помогает им во время охоты на беззащитных жителей планеты, во время последующей фазы вторжения, когда они в пароксизме террора загоняют в ловушки и убивают всё население планеты. Даже до своего перехода на сторону Хаоса, Повелители Ночи украшали свои доспехи изображениями смерти, так как знали, что страх - более эффективное оружие, нежели цепной меч или болтер. Что же касается чемпионов Повелителей Ночи, они полностью вписываются в картину охоты за всегда уступающими им в умениях защитниками, так как вооружены поистине могущественным арсеналом оружия.
ВЕРОВАНИЯ
По верованиям Повелители Ночи отличаются от остальных приверженцев Хаоса, в первую очередь тем, что уважают каждую из сил Хаоса в равной мере, никому не отдавая предпочтение. Говорят, что Повелителей Ночи видели сражающимися в рядах Чумных Десантников, или в составе армии Тысячи Сынов. Однако, судя по всему, несмотря на то, что Повелители сражаются на стороне Хаоса, они относятся к вере с пренебрежением, будь то кровавая вера Берсерков Кхорна или официальные убеждения Имперцев. Они уважают только временную мощь и материальное богатство.
Многочисленные отчёты и полученная информация свидетельствует о том, что единственной причиной, по которой Повелители Ночи сражаются, это их желание убивать и материальные выгоды, которые эти убийства могут принести. Они получают истинное удовлетворение, когда расстреливают беззащитных жертв, особенно тех, кто слишком молод или слишком слаб, чтобы им хоть как-то противодействовать. Они сражаются отнюдь не ради самой битвы, так как стараются предварительно использовать абсолютно все способы воздействия на противника, прежде чем столкнутся с ним в рукопашной. Возможно, их образ действий напрямую зависит от их прошлого образа жизни на Нострамо, где слабых беспощадно уничтожали, а выживали в такой звериной борьбе только самые сильные.
ГЕНОКОД
Как ни странно, генокод Повелителей Ночи сохранил чистоту. Поразительно, но из всех Легионов Космических Десантников Хаоса, в рядах Повелителей Ночи появляется меньше всего мутаций. Возможно, это происходит из-за врождённой чистоты генокода, а возможно дело здесь в том, что Повелители никогда не контактировали долгое время с одной и той же силой Хаоса.
Хотя Повелителей Ночи можно отличить по абсолютно чёрным глазам и бледной коже, более сильные различия явственно заметны в их душе. В рядах Повелителей сильно развиты паранойя и инстинкты самоубийц, и считается, что колдунов этого Легиона часто посещают ужасающие видения, касательно их будущего, которые чаще всего сбываются. Похоже, что Повелители Ночи практически всегда видят самый худший вариант будущего, и, обладая стремлением к самоубийству, они сами же этот вариант будущего приближают. Некоторые думают, что все колдуны Повелителей Ночи, в конце концов, сами же и становятся причиной своей смерти, однако это не так. Несомненным является лишь то, что своими способностями видеть будущее, Повелители обязаны своему Примарху, который также видел тёмный вариант будущего.
БОЕВОЙ КЛИЧ
"Мы пришли за тобой!"
![](http://static.diary.ru/userdir/2/7/5/0/275078/15223154.jpg)
@темы: Хаос
Несмотря на то, что все Легионы Космических Десантников Хаоса яро ненавидят Императора Человечества, немногие из них могут сравниться в глубине ненависти с Носителями Слова (Word Bearers). Вооружённые ревностной верой в Хаос, Носители Слова уже вели Нечестивую войну против Человечества ещё до того, как началась Ересь Гора.
читать дальшеПРОИСХОЖДЕНИЕ
Лоргар (Lorgar), Примарх Легиона Космического Десанта Носителей Слова, был известен как один из наиболее щепетильных и посвященных последователей Имперского Культа. Его рвение в преследовании врагов Императора было несравнимо ни с одним из его братьев Примархов, и всем казалось, что это наиболее преданный среди них.
Этот персонаж формировался на планете Колхис (Colchis), одном из первых миров, заселённых человечеством при освоении звёздного пространства. Его континенты были усеяны странными, рассыпающимися сооружениями и ни одно исследование так и не смогло объяснить их назначения. Изыскания времён Великого Крестового Похода полагают, что первые поселения возникли здесь в 16 тысячелетии, но, возможно, это было и раньше. Имперские историки и учёные уверяют, что Колхис был некогда очень развит технологически, но погрузился в анархию во времена Эры Раздора, а население регрессировало до уровня феодального общества.
Некоторые записи говорят о том, что общество было поднято из пепла Эры Раздора усилиями Лоргара, но это сокрыто в глубочайших тайниках Священной Библиотеки на Терре. Различные фрагменты этих записей встречаются в "Отражении Истории", нравоучительном историческом описании Великого Крестового Похода, составленным историком Карпином. В своём описании Колхиса Карпин говорит о касте жрецов, имевших самоназвание Завет, которые пытались воссоединить раздробленное общество, основываясь на вере в великого лидера, чьё явление избавит мир от тьмы, в которой он находился. Обладающая суровым религиозным ритуалом, основная догма Завета стала гигантской единой церковной структурой, регулирующей каждую сторону ежедневной жизни на Колхисе. О прибытии Лоргара Карпин повествует как о яркой комете, обрушившейся на наиболее крупный храм Завета, принёсшей в себе юного Примарха, в то время как Лоргар делает косвенные ссылки на своё "странствие" к Колхису. Другая версия говорит о странном, златокожем ребёнке на пороге крупнейшего храма Завета, просящем наставить его в его пути. Ребёнок был принят в храм, получил имя Лоргар, и, влившись в общество в его стенах, стал быстро продвигаться в овладении множественными догмами и законами веры, проповедуемыми Заветом. Правда об этих событиях, как бы там ни было, никогда не будет известна, так как свет на это могут пролить только проклятые тексты, содержащиеся в Книге Злобы (Liber Malum), чьи трижды проклятые страницы никогда не должны снова быть открыты.
Однако шло время, Лоргар стал набожным членом Завета, неся пламенные слова веры в самые удалённые уголки планеты, где сила его ораторства и его харизма стяжали ему сторонников. Он поразительно быстро возвысился в иерархии, пользуясь любовью народа Колхиса, что привело к появлению у него врагов среди Завета, ревниво завидовавших его популярности и сомневающихся в его силе. "Отражение Истории" пересказывает историю, поведанную Лоргаром Конраду Кёрзу, Примарху Повелителей Ночи, во время торжеств в честь победы на Борайнте, ознаменовавшей поражение Архи-Еретика Дулорта. Лоргар говорил о странных снах и видениях, посещавших его в ранние годы. В них он видел могучего воина в сверкающей броне, бронзовом шлеме и с сияющим мечом. Гигант в синих одеждах, с единственным немигающим глазом, стоя позади него, говорил, что его повелитель придёт на Колхис и что Лоргар должен быть готов к этому. Лоргар предположил, что этот могучий воин и есть тот божественный лидер, приход которого проповедовался Заветом, и, уговорённый своим ближайшим другом Кором Фаэроном, начал распространять слово о том, что явление бога уже близко. Народ толпами стекался послушать его, его сторонники следовали за ним везде, где он проповедовал. Это привело к тому, что его враги среди Завета решили больше особо не ждать, и провозгласили его еретиком, убоявшись сложившейся ситуации и его силы.
Сторонники Лоргара окружили его плотными кольцами, сражаясь и убивая солдат Завета, приходящими арестовать его. Сам Лоргар бился с силой и страстью за своё дело, и каждый раз, когда воины Завета являлись к нему, он сражал их. Его враги серьёзно недооценили глубину веры в его слова, и Завет разделился на две фракции, каждая из которых упорно стояла на своих позициях и была уверена в том, что только она может спасти народ. Разгорелась святая война, охватывавшая всё больше и больше людей, выбиравших стороны по мере того, как битвы становились больше и распространялись по планете. За шесть лет войны по всему Колхису было совершено множество зверств во имя святой праведности. Сторонники Лоргара имели численное превосходство, но они и возглавлялись Примархом, чья сила и мощь были невообразимы. Лоргар провёл много битв, постигая искусство войны с ошеломляющей скоростью. Его вдохновлённые слова поднимали армии на недостижимые высоты мужества и набожности, поддерживая их обещанием прихода спасителя, и жрецы Завета ничего не могли противопоставить этому. В конце концов, Лоргар привёл своих людей к победе, взяв штурмом храм, где сам обучался, убив всех, кто там находился. Вместе с окончанием войны люди ждали явления обещанного Лоргаром спасителя и меньше чем через год после последней битвы, мощное небесное судно опустилось в храм во всполохах огня. Апокрифа Скароса гласит, что Император и Магнус Рыжий высадились на Колхис с двумя взводами Космических Десантников Тысячи Сынов, чтобы встретиться с могучим военным лидером. Лоргар пал на колено перед Императором, узнав в нём воина из своих видений, и принёс ему клятву в вечной вассальной верности. Под руководством Лоргара, каждая частица религиозной структуры Завета была перепосвящена культу Императора, и население Колхиса возликовало, объединённое своим новым и чудесным богом.
Тщательно продуманные празднества и религиозные выражения преданности продолжались много месяцев, и подробное рассмотрение некоторых описаний некоторых наиболее ярких событий в "Отражении Истории" дают понять, что задержки в продвижении Великого Крестового Похода были вызваны длительной демонстрацией вассальной преданности Лоргара Императору, желавшему покорить галактику настолько мягкими методами, насколько это будет возможно. В завершении торжеств Император предложил Лоргару командование Носителями Слова и приказал ему отобрать собственную преторианскую гвардию из наиболее храбрых и отличившихся воинов. Лоргар принял оказанную ему честь и объявил, что покидает Колхис, что бы занять место подле Императора. Он назначил нескольких наиболее праведных своих последователей управлять его народом во время своего отсутствия, облачился в свои доспехи и отбыл вместе с Императором и Магнусом.
Лоргар провёл свой Легион через многие славные годы Великого Крестового Похода, наглядно искореняя и разрушая все формы богохульства и ереси, угрожающие царству Императора. Все разновидности древних свитков, книг, работ художников и икон сжигались на глазах у всего Легиона. Вместо их поднимались монументы и соборы, посвящённые Императору, построенные на могилах тех, кто оказал сопротивление обращению. Величайшие Капелланы Легиона неустанно проповедовали божественность и праведность Императора, а сам Лоргар провёл бессчётное количество церемоний и произнёс огромное количество речей, обращавших миллионы к Императору одними его словами.
Продвижение Носителей Слова было медленным, но тотальным. Ничему и никому не удавалось избежать крозиуса или болтера. Миры, отказавшиеся склониться перед волей Императора, очищались от всего живого. Медленное продвижение Лоргара по звёздным мирам вызвало недовольство Императора, и он персонально высказал его Примарху. Он также проинформировал Лоргара, что его цель не установление веры, а война. Истинная миссия Космических Десантников - это перезахват и объединение галактики под знаменем Империума, а не пустая трата драгоценных времени и ресурсов в доказательство вассальной преданности и пиетета.
Лоргар был обескуражен. По возвращению на свою боевую баржу, "Верный Закону" ("Fidelitas Lex"), Примарх отказался говорить о чём-либо со своими лейтенантами и капелланами. Он сбросил свой силовой доспех и облачился в рубище, его золотистая кожа стала пепельной, его волосы были взъерошены. Он оплакивал слова Императора месяц, а Легион Носителей Слова находился в бездействии в глубинах космоса, ожидая команды, любой команды, исходившей бы от их Примарха. Повелитель человечества не собирался игнорировать реакцию Лоргара, и когда он был уже на грани того, что бы ещё раз сделать Лоргару выговор, пришли сообщения о том, что Легион вдруг возобновил участие в кампании. Миры падали перед Носителями Слова как спелые грозди. Штурмы стали быстрыми и разрушительными; теперь Лоргар не требовал от своего Легиона производить умиротворение и спасение покоренных, как это было раньше. Разочарованный Примарх действовал только мечом, и холокосты на его пути стали бесчисленны. Умиротворённый тем, что он видел как прогресс, Император обратил свой взор на другие проблемы. Чего он не знал, так это того, что уже был предан.
Носители Слова были первым Легионом, полностью совращённым хаосом, несмотря на то, что действительно Гор был первым Примархом, кого коснулся Хаос, и его Сыны Гора были первым Легионом, поднявшим открытый мятеж. Когда Император выговорил Лоргару за его демонстрацию преданности, Примарх начал высматривать богов, более достойных своего посвящения. В Хаосе Лоргар обнаружил то, что он искал. Боги Хаоса, находящиеся за пределами смертного восприятия, всегда нуждались в подобных вещах, и были весьма довольны. Кроме того, они были настолько благосклонны к Лоргару, что его посвящённость богам была возведена в ранг культа, безусловно, вторичного по своей природе. Гордыня Лоргара, также, не позволила ему стать чемпионом какого-то определённого бога, и вместо этого он отдал предпочтение поклонению Хаосу в его мириадах форм. Носители Слова пришли в Хаос как в культ пантеона бесконечных богов и богинь, тёмных принцев и первичных сил, таящихся в тёмных глубинах Имматериума.
Позднее Лоргар будет говорить, что когда он обратился в Хаос, с его глаз спала пелена, и он смог увидеть Императора тем, кем он был на самом деле; не его богом во всём, а непочтительным человеком, утратившим понимание того, что человечеству более всего необходимо религиозное доминирование, которое может вызывать только богоподобная личность, подобная ему самому. Полное подчинение Хаосу позволило бы Человечеству остановить бессчётные орды чужих, пытающихся наводнить и уничтожить молодой Империум. Сначала Легион хранил свою новую веру в секрете, не подозревая о том, что Хаос коснулся уже многих членов их братства. Внезапное выступление против Императора Гора и его Легиона, объявившего войну всему имперскому, послужило поводом для открытого выступления Носителей Слова на стороне Хаоса. Второй Легион, отделившейся от числа лояльных сразу же начал сводить счёты с теми, кто вызывал у них острую неприязнь - с Ультрадесантом, Легионом Робаута Жиллимана.
Когда Носители Слова оказались в немилости у Императора, они с ревностью, переполняющей сердца, увидели, как он возвышает Ультрадесант как своих лучших воинов. Когда началась Ересь, и оковы лояльности были сброшены, Носители Слова набросились на сыновей Ультрамара с нескрываемой яростью. Ультрадесантники сначала были обескуражены нападением, но Лоргар дал им возможность отступить на Ультрамар, регион космоса, которым они правили и который обороняли. Финальная битва произошла на мире Калт (Calth). Известный своими орбитальными станциями, Калт был типичной планетой системы Ультрамар. Его жители были богаты и благодушны. Калт был раем на пересечении многих путей, который был потерян. Когда Носители Слова атаковали Ультрадесантников, удар на Калт возглавлял один из величайших чемпионов Лоргара, Мастер Веры, Кор Фаэрон. Этот могучий чемпион поклялся уничтожить планету, и это ему почти удалось. Со своей личной боевой баржи, теперь носящей название "Ненавидящий Императора" ("Infidus Imperator"), Кор Фаэрон руководил полномасштабным вторжением в систему Калта. Три планеты-сестры Калта были уничтожены, массированные гео-ядерные удары буквально разорвали их на части. Жёлтое солнце системы было обстреляно смертоносными металлами и веществами, увеличивающими солнечную активность, что вызвало резкое увеличение солнечной радиации. К концу Ереси последние элементы атмосферы Калта выгорели, и он лишился воздушной оболочки, а население с тех пор живёт в огромных подземных укрытиях. На поверхности Ультрадесантники в сражении остановили Носителей Слова. Изменники превосходили их численно, в вооружении и кровожадности, но это не сломило Ультрадесант. Как ни выкладывались воины Кора Фаэрона, они не смогли выбить с позиций Ультрадесантников, многие из которых называли Калт своим домом.
Война на Калте была ужасающей и разрушительной. Древние каноны войны и воинского поведения были нарушены и попросту отброшены Носителями Слова - ими были пущены в ход все средства убийства и разрушения. Ультрадесантники были обескуражены миллионами культистов, которых Носители Слова использовали в качестве живых щитов, и их едва не тошнило от орд демонов, выпущенных для ошеломляющего удара. Носители Слова, в свою очередь, не ожидали такой стойкости и сопротивления от своего ненавистного врага. В конце концов, Кор Фаэрон потерпел поражение, когда с Макрагге прибыли подкрепления и выбили Носителей Слова с поверхности Калта. Кор Фаэрон отступил в направлении Водоворота (Maelstrom), вихревого региона галактики, где Имматериум Хаоса просачивается сквозь материю вселенной. Ультрадесантники оказались победителями, и их лидер, Брат-Капитан Вентан, в один прекрасный день поверг Колхис, символически захватив родной мир Легиона, однажды угрожавшего Ультрамару.
Пока Кор Фаэрон и его воины сражались на Калте, Лоргар повёл остальную часть Легиона на Терру. Ужасы тех битв находятся вне смертного восприятия и занимают много места в Священной Библиотеке. Лоргар помог сокрушить царство повелителя, которому недавно служил ревностно и фанатично. Достаточно сказать, что Гор потерпел поражение, и Легионы Изменников обратились в бегство. Носители Слова также отступили в район Глаза Ужаса, где и остались, возвращаясь в Империум для разбоя, грабежей и разрушения.
С прошествием времени зверства, совершаемые во имя Лоргара, поднимались на всё новые высоты, и он был поощрён своими покровителями правом вступить в сообщество демонов. Теперь он действительно стал подобен богу, и крик рождения возвестил всему об этом, разнёсшись по звёздным путям эхом из варп-пространства. С демонического мира Сикар (Sicarus) Лоргар следит за своим Легионом, руководя мириадами его войн и стычек, дирижируя чудовищным разложением, раздирающем Империум изнутри руками его многочисленных культов и сект. В отличие от большинства других Легионов, Носители Слова остались единым, хотя и свободно организованным, Легионом. Каждый из чемпионов Лоргара сочетает в себе качества свирепого командира и жреца Хаоса, называемого Тёмным Апостолом (Dark Apostle). Каждая из данных им армий, называемая Хостом (Host), приблизительно равна Ордену Космических Десантников и может быть смертоносной во время рейдов по Империуму.
С двух главных баз - демонического мира Сикар и мира-фабрики Гхалмек, расположенного в Водовороте, Носители Слова ведут свои нечестивые войны веры против Империума. На каждом атакованном ими мире они высеивают семена будущего совращения и всепроникающей сети культов. К счастью для Империума, культы Носителей Слова и Альфа Легиона конкурируют друг с другом. Несмотря на то, что эти Легионы иногда принимают совместное участие в Чёрных Крестовых Походах Абаддона, обычно они находятся в состоянии жёсткого разделения и соперничества.
На мирах, которые они захватили, Носители Слова строят поражающие воображение монументы, посвящённые тёмным богам, и воздвигают огромные соборы, где крики приносимых в жертву во имя Лоргара смешиваются с песнопениями и молитвами. Носители Слова остались единственным Легионом-Изменником, соблюдающим каноны веры, хотя и в тёмной форме, и в строгом порядке соблюдают предписанные молитвы и ритуалы, что занимает довольно много времени. Все Носители Слова обладают весьма обширными знаниями в ритуальном жертвоприношении, оккультном учении и вероотступнических культах. В битве Носители Слова яростны, двигаются вперёд под ужасающими знамёнами, посвящёнными Хаосу в мириадах его форм, и распевают катехизисы, провозглашая убийство врагов в сражении единственным путём к истинной праведности. Их война против Империума Человека тотальна и они не успокоятся, пока каждая икона предавшего их Императора не будет растоптана ими.
РОДНОЙ МИР
Колхис был когда-то технологически продвинутым миром, регрессировавшим до феодального уровня во время Эры Раздора. Возвышение Лоргара было для него одновременно благословлением и проклятьем. Благословлением - потому что это привело планету под сень Империума; проклятьем - потому что это же предопределило её гибель через несколько столетий. Под правлением Лоргара планета начала было процветать, но после прибытия Императора, забравшего с собой Лоргара, она снова покатилась вниз. Когда Ультрадесантники начали бои за Колхис, они обнаружили опустошённый мир, с разрушенной индустрией и населением, отдаляющимся от цивилизации. Списав всё это на учение Лоргара, Инквизиция приказала очистить планету и боевая баржа Ультрадесанта, "Октавий", подвергла Колхис бомбардировке циклонными торпедами. Геологическая структура мира была очень нестабильна, и в результате высокой сейсмической активности планета просто рассыпалась на части. От Колхиса ничего не осталось, и даже место, где он когда-то существовал, держится в глубокой тайне.
БОЕВАЯ ДОКТРИНА
Несущие Слово в битве следуют словам своих Тёмных Апостолов с крайней преданностью и верой, а те, в свою очередь, истолковывают волю Лоргара самыми различными способами. Способы одержать победу могут быть найдены во внутренностях особо важных пленников, в особом расположении звёзд на небосводе, или в положении гадальных костей. Тёмные Апостолы декларируют, как битва будет проходить, и бойцы Хоста повинуются их словам безоговорочно. Накануне битвы Носители Слова проводят время в ритуальной молитве, распевании богохульных гимнов, подтверждая этим свою непоколебимую веру в мощь Хаоса. Часто такие ритуалы находят отклик, и вместе с Носителями Слова на поле битвы появляются ужасающие демонические существа, заключившие дьявольские пакты с Тёмными Апостолами. Носители Слова поднимают свои проклятые знамёна и идут в бой под распевание катехизисов, проклятыми иконами и песнями ненависти своим врагам, а устрашающие барабаны в это время выбивают печальный рокот. Неумолимое продвижение Носителей Слова и монотонные песнопения способны сокрушить даже сильнейшую волю. Ночью накануне битвы противник с содроганием слышит эхо исходящих отовсюду громовых раскатов барабанного боя, расшатывающего нервы и способного вселить страх в душу любого смертного. Непоколебимая вера Носителей Слова в то, что они единственные, кто может спасти галактику, заставляет их бесстрашно идти навстречу гибели и не позволяет им сделать даже шаг назад. Любая победа над ними достаётся ужасающей ценой, а их атаки прекратятся только тогда, когда они будут уничтожены.
ОРГАНИЗАЦИЯ
Единственные среди других Легионов Изменников, Носители Слова сохраняют следы своей прежней дисциплины и веры. Эта вера искажена сверх всякого представления, их дисциплина теперь служит тёмным владыкам, но их организация носит отблески их былой славы. Различные военные банды Носителей Слова, называемые Хостами, рассредоточены по Глазу Ужаса и Водовороту, каждое возглавляемое могучим чемпионом, которого называют Тёмным Апостолом. Эти наводящие ужас воины выполняют сдвоенную роль капелланов и командиров. Ветераны тысяч лет, проведённых в битвах, эти могучие чемпионы являются квинтэссенцией Воина Хаоса. Эти кровавые убийцы заключили непередаваемую сделку с порождениями варпа, ритуально заменив Крозиус Арканум (Crozius Arcanum), бывший некогда символом их службы, его проклятой формой, содержащей внутри себя демоническое существо. Они являются характерным примером того, во что могут превратиться падшие чемпионы Императора.
Каждый Хост различен по своим размерам - они могут быть эквивалентны Боевой Роте Космических Десантников, а могут равняться целому Ордену, хотя такие формирования встречаются редко. Организационная структура Хостов также различна и целиком зависит от пожеланий Тёмного Апостола, который возглавляет её. Часто они могут внезапно изменить структуру организации по причинам, понятным им одним. Причина этих изменений скрывается в попытках переиграть Имперских тактиков, что приводит иногда к появлению неуклюжих и тактически негибких формирований, не отвечающих боевой обстановке. Наиболее часто наблюдаемая организация Хоста примерно соответствует организации Роты Космических Десантников, с подразделениями численностью около двенадцати воинов. Каждое подразделение возглавляется чемпионом Носителей Слова, стремящихся стать военным лидером, подобным Тёмному Апостолу, в надежде быть избранным наследовать ему в случае его гибели.
ВЕРОВАНИЯ
Укоренившиеся в вере в Лоргара, Носители Слова являются герольдами новой эры религиозного обряда. Только объединённые учением одного бога и, соблюдая установленные им каноны поклонения, массы людей могут быть спасены от угрозы чужих и внутренней схизмы. Только одна сила в галактике способна решить такую задачу и эта сила - тёмное могущество Хаоса. Каждый воин Носители Слова является миссионером, несущим с собой тьму Хаоса, проповедующим истинную веру тем, кто хочет его слушать и уничтожая тех, кто отказывается от этого. Их вера проста: стань на путь Хаоса или умри!
ГЕНОКОД
Генокод Носителей Слова изначально был чист, но события, последовавшие за Ересью, привели к ослаблению некоторых позиций в их генетической структуре. Космические Десантники Носителей Слова имели тенденцию к настойчивости, безотчётной вере и стойкости, граничащей с безумием. После Ереси их генокод был сильно искажён, а некоторые негативные черты возросли до ужасающих пропорций. Носители Слова не показали обычной тенденции к мутациям, хотя среди них есть личности, отмеченные подобным даром Хаоса - они весьма почитаются среди их Хоста.
БОЕВОЙ КЛИЧ
Носители Слова не используют какого-либо установленного боевого клича - они предпочитают маршировать на битву, распевая пассажи из своих проклятых книг снова и снова. Тёмный Апостол воинства выбирает перед битвой отрывок, и каждый воин выкрикивает его в ритм ударов огромных барабанов, которые сами Носители Слова и тащат в битву, или пускают звук через усилители на своих силовых доспехов
![](http://static.diary.ru/userdir/2/7/5/0/275078/15164766.jpg)
@темы: Хаос
Из всех Легионов Космического Десанта, созданных Императором для покорения галактики, во время Великого Крестового Похода, самыми страшными воинами были Пожиратели Миров (World Eaters). На передовой многочисленных кровавых атак и жесточайших битв, имя Пожирателей Миров стало синонимом резни и террора в поистине ужасающих масштабах.
читать дальшеПРОИСХОЖДЕНИЕ
На кровавых страницах Книги Злобы (Liber Malum), содержащейся в цепях в подземельях Священной Библиотеки на Терре, описывается судьба тех, кто пошёл по пути проклятья. Даже простое упоминание этих имён может заставить человека сойти с ума. На страницах книги описаны деяния самых богохульствующих еретиков и тиранов, но самым известным из этих имён является имя Ангрона (Angron), Примарха Легиона Космических Десантников Пожирателей Миров.
История Ангрона неполна, и многое о нём либо вообще неизвестно, либо столько раз исправлялось, что отличить ложь от истины уже не представляется возможным. Так неизвестно, как Ангрон отделился от Императора и где он появился и обретался до того, как Император нашёл его. Неизвестно не только местонахождение этой планеты, но даже её название. В "Отражении Истории" (Speculum Historiale) Карпина говорится, что мир Ангрона был технологически развитой планетой (хотя названия планеты и не упоминается), где правила каста богатой элиты, живущая в роскоши, в то время как бедняки прозябали в нищете, обитая в лачугах, расположенных вокруг обнесённых стенами дворцов. Чтобы отвлечь людей от проблем постоянного бедствования, богачи устраивали игры смерти на колоссальных аренах, где кибернетически усовершенствованные гладиаторы сражались на потеху кровожадной толпы. Именно на этой планете был найден Примарх Ангрон, но как он попал туда, неизвестно.
Случилось так, что Ангрона нашёл работорговец, который, путешествуя по северным горам, набрёл на истекающего кровью Примарха, окружённого кучей трупов инопланетян. История умалчивает о том, к какой расе принадлежали эти инопланетяне, но большая часть Имперских учёных уверена, что это были Эльдары, которые атаковали Примарха потому что, возможно, узнали, какие ужасные деяния ему предстоит совершить. Ангрон был сильно изранен, но всё ещё был жив, так что работорговец решил, что такому сильному воину не стоит умирать в этой глуши. Ангрона превратили в раба, после чего его выходили, а также внедрили в кору его головного мозга специальные био-невральные имплантаты.
Эти имплантанты являлись реликтами Тёмной Эры Технологий. Они предназначались для усиления агрессивности и силы воина во время боя, что превращало его в полного ярости убийцу. Ангрона отвезли в столицу планеты, и вскоре он прославился как непревзойдённый гладиатор, после чего его купила самая известная и огромная арена города. В подземельях этой арены содержались несколько тысяч кибернетических гладиаторов, и Ангрон занял среди них своё место.
Всего лишь через несколько месяцев Ангрон приобрёл кровавую репутацию гордого воина, обладающего непревзойдёнными умениями и сильным чувством военной чести. Он убил несколько сотен воинов в одиночных боях, но тех, кто сражался хорошо, он щадил. Ангрон стал любимцем толпы, но, несмотря на определённые выгоды, которые предоставляла ему жизнь гладиатора, он всегда искал возможности сбежать с арены. Он был трудным рабом, обладавшим инстинктивной непокорностью к богатеям, и несколько раз пытался выбраться из подземелий арены. Гладиаторов содержали под сильнейшей охраной, сотни вооружённых до зубов воинов день и ночь стерегли их, и каждая попытка бежать оканчивалась провалом.
За несколько лет, слава Ангрона распространилась по всей планете, а его репутация свирепого убийцы стала известна каждому жителю. Тысячи людей приходили на арену, чтобы увидеть бои Ангрона. Примарх обучил остальных гладиаторов искусству сражения, и вскоре его арена стала самой знаменитой ещё и благодаря огромному количеству умелых и сильных гладиаторов. После провала очередного побега, Ангрон понял, что самому ему не справиться. Благодаря его высокому кодексу чести воина и методам обучения, он приобрёл среди гладиаторов репутацию великого лидера. Когда приблизилось время проведения широкомасштабных смертельных игр, Ангрон начал планировать самый дерзкий из своих побегов.
Во время этих игр, Ангрону поручили проследить за установкой гигантского дисплея, на котором были бы изображены все гладиаторы арены. На верхушке этого дисплея, Ангрон и его помощники, видя как весёлая толпа жителей заполняет трибуны, дали сигнал собратьям, после чего те неожиданно повернулись к охранникам и синхронно атаковали их. Сражаясь против вооружённых винтовками солдат, они несли колоссальные потери, но около двух тысяч гладиаторов вырвались на свободу, унеся с собой оружие и запасы, которые им удалось добыть. Гладиаторы бежали в горы. Здесь, возле самых высоких пиков северных гор, неподалёку от того места, где Ангрон был найден, они устроили временный лагерь. Вслед за ними была послана армия. Через несколько дней остатки этой армии в количестве нескольких выживших счастливчиков, вернулись в город. Оружие и жизни их собратьев забрали бывшие гладиаторы.
В течение нескольких последующих лет, против армии рабов Ангрона было послано несколько подобных армий, и каждая армия была разбита наголову, разорвана психотической яростью кибернетически усовершенствованных воинов. Но изнурение и голод давали себя знать и в лагере рабов, поэтому вскоре их осталось менее тысячи. Наконец, в горах Федан Мор, Ангрон и его гладиаторы были окружены сразу пятью армиями властей, и всё сводилось к тому, что восстание рабов-гладиаторов вскоре должно было быть подавлено. Против такого огромного количества войск не мог выстоять даже сам Примарх, и в битве, которая должна была начаться на следующее утро, он, скорее всего, погиб бы.
Именно в этот переломный момент, на планету прибыл Император, который сразу обнаружил психическую ауру Примарха. Император некоторое время следил за Ангроном с орбиты, с гордостью взирая на то, как он поднял восстание рабов и освободил их. Итак, Император спустился на планету, предлагая Ангрону должность командующего Легионом Космических Десантников Пожирателей Миров, а также место рядом с собой. Но, к удивлению Императора, Ангрон отказался. Он считал, что его место - на этой планете, с его верными рабами, и он, скорее умрёт, нежели оставит их в трудную минуту. Император знал, что, несмотря на то, что Ангрон был Примархом, выжить в предстоящей битве ему не удастся, поэтому против воли Ангрона телепортировал его на свой корабль, стоящий на низкой орбите возле планеты. Лишившись своего лидера, рабы впали в панику, после чего их с лёгкостью разбили огромные армии властей. А в космосе продолжался Великий Крестовый Поход, и Ангрону пришлось взять на себя управление Пожирателями Миров, хотя он никогда не простил Императору то, что тот фактически заставил его совершить предательство и поступиться своей воинской честью.
Понимая всю ценность имплантатов, которые позволяли увеличивать психические способности воинов, Ангрон приказал Технодесантникам Пожирателей Миров разобраться в данном процессе и скопировать его. Для этого были использованы его собственные имплантаты. Однако искусство этих технологий на данный момент утеряно, и последующие попытки восстановить эти процессы уже невозможны, так как подобные опыты всегда выходят из-под контроля, сводя с ума реципиентов. Но в те далёкие времена Технодесантникам Пожирателей Миров удалось создать работающие имплантаты, повышающие агрессивность и силу воинов, которые вживили полному составу одной из Рот Космических Десантников Пожирателей Миров. Вначале, усовершенствованная Рота была весьма полезна, быстро приобретя репутацию ужасающих войск. Пожирателям Миров была чужда жалость, они даровали только смерть на лезвиях цепных топоров. В Книге Злобы говорится о целых системах, которые предпочитали сразу же сдаваться, нежели встречаться с ужасными Пожирателями Миров. Но прошло время и об экспериментах с имплантатами стало известно Императору. После знаменитой Зачистки Геенны, когда всё население планеты было полностью уничтожено за одну единственную кровавую ночь, Император запретил Пожирателям Миров использовать имплантаты.
Ангрон не обратил на запрет никакого внимания и приказал Технодесантникам продолжать работу, пока, наконец, в Легионе практически не осталось Космического Десантника, которому не были бы внедрены имплантаты. Кровавые ритуалы стали необходимой частью жизни Легиона, так как они продолжали своё кровавое шествие по галактике. Тогда же появилась практика собирать после боя черепа поверженных врагов. Некоторые из Примархов начали жаловаться на такое поведение Императору, и тут Повелитель Человечества совершил непростительную ошибку. Он послал к Ангрону Гора, самого любимого своего сына, чтобы тот образумил кровавого Примарха и вернул его обратно. Гор был мастером психологии и, хотя Императору этого было неизвестно, душа его уже принадлежала богам Хаоса. В Ангроне он видел воина, поглощённого горечью и возмущением, поэтому для Гора было простым делом привлечь его на свою сторону, и заставить предать Императора, указав Ангрону на то, что Император слаб и не заслуживает поклонения. Он говорил Ангрону то, что тот хотел услышать, поэтому, когда Гор официально выступил против Императора, начав первую галактическую гражданскую войну, Пожиратели Миров Ангрона выступили рядом с Сынами Гора.
Ярость и ужас, который ранее Пожиратели Миров распространяли среди врагов Императора, теперь обрушился на сам Империум. Пожиратели Миров сражались в авангарде каждой битвы, производя кровавые марш-броски. Обстрелу с дальней дистанции они предпочитали кровопролитную рукопашную. Воины Ангрона проложили через галактику к Терре кровавую просеку. Во время своей ужасной кампании они пили кровь врагов и собирали их черепа во имя своего нового повелителя, Кхорна (Khorne), Кровавого Бога. На сохранившихся видеозаписях об осаде Императорского Дворца видно, как Пожиратели Миров штурмуют его стены, и среди них выделяется красный образ Ангрона, вооружённый сияющим рунным мечом. Итак, Пожиратели Миров протоптали к Терре кровавую дорогу, но, в конце концов, проиграли. Узнав о приближении к Терре Тёмных Ангелов и Космических Волков, Гор решил остановить осаду, убрав щиты со своей баржи и надеясь, что Император поймёт, что он вызывает его на бой. Император принял вызов и встретился с предателем в битве, решившей впоследствии судьбу галактики. Двое воинов сошлись в битве, которая велась во всех физических, духовных и психических измерениях. Наконец, Император победил Гора, но только за счёт собственного физического тела. Лишившись Великого Предателя, который руководил ими, войска Хаоса начали отступление. Ангрон покинул Терру последним, уводя Пожирателей Миров в Глаз Ужаса. Битва была проиграна, но война продолжалась. У него и у его воинов была в распоряжении целая вечность, чтобы совершить возмездие.
РОДНОЙ МИР
Родина Ангрона так и не найдена. Записей о том, на какую именно планету прибыл за Ангроном Император, не осталось, и сколько бы ни бились учёные Империума, в книге "Отражение Истории" нет упоминаний о мире Ангрона. Учёные предполагают, что скорее всего после окончания Ереси Гора, Ангрон вернулся на свою планету и полностью уничтожил её, чтобы отомстить за смерть своих старых друзей-рабов. Но, хотя и не подлежит сомнению, что на своём пути к Терре Пожиратели Миров уничтожили множество планет, неизвестно, была ли одна из них родным миром Ангрона.
После окончания Ереси, Пожиратели Миров бежали в Глаз Ужаса. Их Легион быстро раскололся на множество бродячих банд ренегатов Хаоса. Как такового, они не имеют домашнего мира или базы, каждая банда осуществляет налёты с тех баз или кораблей, которые только попадают в их кровавые руки.
БОЕВАЯ ДОКТРИНА
Пожиратели Миров желают только одного: убить врагов в рукопашной и их черепа принести Кхорну. С самого момента своего основания, Легион не доверяет дальнобойному оружию, предпочитая цепные топоры и пистолеты. Они настолько переполнены жаждой крови и убийства, что, когда начинается битва, просто носятся по полю боя, рубя врага и выкрикивая имя Кхорна, о какой тактике и стратегии тут может идти речь? Для Пожирателей Миров кредо "победа или смерть", действительно стало реальностью.
ОРГАНИЗАЦИЯ
Изгнанные в Глаз Ужаса и связанные навечно служением Кхорну, Пожиратели Миров полностью отдались во власть кровавых ритуалов, которые стали важной частью повседневной жизни Десантников. Целые океаны крови проливаются во имя бога Хаоса. Легендарная тактическая организация Космических Десантников была полностью разрушена, буквально смыта наводнением убийств и крови. По мере того, как всё больше офицеров и чемпионов Легиона становились одержимыми демонами или получали статус могущественных Чемпионов Хаоса, в Легионе исчезли последние крупицы дисциплины и организации. Некогда гордый Легион Космических Десантников превратился в воющих убийц-берсеркеров, жаждущих смерти и кровопролития. После Ночи Безумия на демоническом мире Скалатраксе, когда чемпион по имени Кхарн напал на своих собратьев Пожирателей Миров, Легион превратился просто во множество сражающихся друг с другом банд, священной задачей которых являлись только убийства и сражения. Такие банды могут быть огромными по размеру, но могут состоять и из одного единственного чемпиона или небольшого отряда. Чемпионы, которые стоят во главе таких группировок, могут сражаться рядом с практически любым Лордом Хаоса, которому необходимы дополнительные войска, не прося в награду ничего, кроме возможности пролить кровь во имя Кхорна. Но даже Лорды Хаоса, подчас, опасаются потерять свою голову, которую захотят добавить в свою боевую пирамиду Пожиратели Миров.
ВЕРОВАНИЯ
Существует только одна вещь, в которую верят Пожиратели Миров, - это кровопролитие. Единственным предназначением в их жизни является убийство и кровь во имя их бога. Происхождение крови, будь то кровь врагов, кровь союзников или их собственная кровь, значения не имеет. Важным является только пирамида окровавленных черепов возле трона Кхорна, которая должна постоянно увеличиваться.
ГЕНОКОД
После нескольких тысячелетий путешествий в Глазе Ужаса, генокод Пожирателей Миров был сильно загрязнен. Многие убеждены, что генокод Ангрона был испорчен с самого начала, и что Пожиратели Миров были обречены уже с момента своего создания. Другие убеждены, что Легион был чист до того момента, когда им начал командовать Ангрон. Но какая бы сторона ни была правой, Космические Десантники Пожирателей Миров вынуждены проливать кровь и убивать, потому что иначе они не могут. Их извращённая психика постоянно заставляет их бросаться в кровопролитные сражения, кипя берсеркерской яростью. Пожиратели Миров обладают таким сильным желанием убивать, что, если врага рядом нет, могут наброситься друг на друга, чтобы утолить свой кровавый голод.
БОЕВОЙ КЛИЧ
"Кровь для Кровавого Бога!"
![](http://static.diary.ru/userdir/2/7/5/0/275078/14969187.jpg)
@темы: Хаос